1. 帧数和cpu
有影响,但是显卡影响更大。
在保证网络畅通的情况下,显卡和cpu都会影响帧数,掉帧的情况有两中,一种是最常见的也就是显卡带不动游戏,飞速运转发热太大,为了保护显卡所以会降低显卡的运算速度产生掉帧。第二种则是驱动问题,去官网找个公版驱动就可以解决。cpu同理。
虽然相比之下显卡影响比较大,但也要根据情况说明。显卡分为几种,核显,独显,集显,双显,其中核显和集显是一回事儿,还是i为了突出自己高大上才用的新名字。
2. 帧数和CPU有关系吗
cpu频率低会影响游戏帧数。
虽然CPU主频对于游戏帧率的影响并不是决定性的,但是及格之后对游戏帧率的影响便迅速变小。
主要支持软件运行过程中的常规运算,通常官方给出的推荐配置即满分线,在向上甚至不会对帧率有影响,如果在及格线以下,会由于难以应付运算负载,所以游戏运行会变卡,所以游戏运行会卡顿,然后会拖累显卡。
3. 帧数和cpu的关系
1.是的!帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。
2.帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
3.由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
4.对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
4. 帧数和cpu关系大吗
当然是看处理器看你的显卡以及其他配置中和之后的帧数。
也就是一台电脑成功运行游戏最后的显示。低特效需要970以上可以稳定40帧以上,想极限帧数只有今年的980可以。都要看
视频是由一帧一帧的图片经过连续播放形成的,帧数或者说帧率就是每秒钟的图片量
游戏由于未知性,所以每一帧都需要实时渲染,这样帧率越高需要计算的数据量也就越大,画面也就越流畅。所以说帧率是和处理器性能有很大关系的。
一般的手机屏幕刷新率是60赫兹,也就是超过60帧的视频在60赫兹的屏幕上就是60帧,如果想要看出差别,需要更高刷新率的屏幕。
5. 帧数和cpu有关吗
影响不大的,首先是cpu的核显。核显用通俗的话来说,就是cpu自己里面就有一个显卡,不需要再另买显卡。核显虽然性能相较大部分独显差距较大,但是已经可以满足许多网游的需求。
以英特尔的8400和amd的2200G为例,这两款处理器的核显可以流畅运行LOL,DNF等腾讯游戏(60帧即60fps视为流畅)。对于预算比较低或者对游戏没有太高要求的老哥,挑选一款内置核显的cpu肯定是最有性价比的选择
6. 帧数和帧率的区别
FPS代表游戏的帧数,越高表示越流畅(当然,60再上去就没什么意义了,看不出差别了),同时也是反应你电脑的配置的好坏(显卡关系最大);ping值反应网络的稳定性,ping值越低代表网络的稳定性越好
FPS:每秒游戏帧率。普通显示器60以上就分辨不出,高端是的144。理论上来说是越高越好,和自己电脑的CPU显卡有关系,当然还有显示器。越高越流畅。 PING:网络延迟,从你本地到游戏服务器的延迟,延迟越小就不觉得卡(此处的卡是指按下键盘就能直接放技能,而不是等个1-2秒)
7. 帧数和屏幕刷新率
帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz) ~~~~~~ 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了~~
8. 帧数和cpu还是显卡
FPS不稳定的原因有很多!
首当其冲的最大可能就是硬件问题,俗话说好马配好鞍。打个比方如果一个汽车,发动机不行,你再怎么踩油门也是跑不快的。那么影响FPS(也就是帧率,通俗讲就是每秒画面传输的速度,值越高越好)的硬件有哪些呢?
1.显卡,我们知道,显卡又被称为图形处理器,简称GPU,虽然很多CPU自带集成的核显,但性能都不够。那么如果你要用电脑玩游戏,或者进行一些大型的图形视频编辑工作,你就需要配备一块良好的独立显卡。显卡的性能参数可以表现为架构(以Nvidia为例,其最新的架构已经采用图灵架构,比上一代帕斯卡架构性能有较大提升),流处理器(其数量直接影响性能,越多越好),显存频率(越高越好),显存容量(越大越好)等等等,可以参照天梯图,选择性能合适的显卡,就能保证FPS的稳定。
2.如果你的显卡性能不错,帧率依然不稳定,那么就要检查你的CPU,是否能发挥显卡的全部性能,你总不能用G系CPU搭配2080ti吧。最好也是最容易的办法就是低端CPU配低端显卡,中端配中端,高端配高端!!
3.其次检查电源,如果你的电源功率很低,或者电源功率的输出不稳定也会导致显卡等硬件的频率忽高忽低,从而导致帧率不稳定,一个好的电源能让你的电脑稳定运行很长时间都不出问题,而劣质电源则会加剧硬件的老化,甚至是损坏!
4.内存,现在主流的是DDR4 2666HZ的内存条,大部分游戏,只要配备够16G就能流畅运行,当然,如果你是3D建模,需要给很多模型同时渲染,那么则需要更多。还有一个原因可能是金手指上有灰尘,造成接触不良,导致本来你双通道的两条内存只有一条工作,这个时候你需要取下,用干燥的纸巾擦拭金手指表面,再插入即可。
其次,也可能是软件方面的问题
1.显卡驱动,显卡驱动的缺失也可能导致显卡不工作,这个时候你需要干净的卸载当前驱动,然后去官网,寻找你当前型号相符的驱动下载安装。
2.电源模式被改成了节能,这个模式下,电脑性能会按照节能的方式来提供,其目的就是通过限制电源输出功率,来达到节能,随之电脑的性能也会跟着下降。需到控制面板中找到电源选项改为性能模式!
3.显卡设置中,关闭垂直同步
4.管理自启动应用,关闭或删除一些后台运行的应用,它会默默的在后台默默占用内存,网络等等。
5.定期查杀电脑病毒和木马!
9. 帧数和hz
帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。
在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。
屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”。
扩展资料:
屏幕刷新率和帧数(FPS)的主要区别:
1、定义不同
帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
3、影响不同
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。
因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。