PS教程教你使每个像素清晰可辨。
在界面和网页设计的人,是不是经常在PS绘制图标,虽然遇到的是一个向量,但仍然会有许多虚假的边缘的缩放,在虚拟边界更加严重的旋转,或是在艾画PS精美矢量图标将变成空的,我们努力设计糊;,这是我们的眼睛是不允许的,我们希望每个像素都清晰可辨。要解决这些问题,我们应该了解PS的像素组成的原理,了解一些选项的设置和使用技巧,和大家分享。(PS = PS图象处理软件,艾=插图)
首先,在形状层中画一个清晰的边
我们将用矩形工具画一个矩形通常在PS,产生的形状层的载体,它的优点是我们是否信守缩放矢量属性,但当我们看到一个放大视图或虚拟边缘(见上图),虚拟边缘在绘制图的影响不太大,但当我们画一个小的像素图标,会很明显。
解决方案是选择下面列出的对齐像素选项。当我们画一矩形,扩大视野和清晰的看到边缘。原则是:我们的屏幕显示的图像是由许多像素,像素是图像的最小单位,通常当我们绘制的图形不是整数像素宽度为20.5像素,比如0.5像素小于1像素,PS显示虚拟边缘。当{ }选择对齐像素,宽度和高度都是整数,我们得出。
两。旋转图形时保持边缘清晰。
当我们在矩形的中心旋转90度时,我们会得到矩形的两个边,这是什么原因呢它是已知的,矩形的长度是奇数,和宽度均匀。当像素为中心点旋转,像素不可分的,所以这个结果。解决的办法是,任何一个顶点的矩形四角可以在中心点旋转,或长度和宽度的矩形都是奇数或偶数。如果我们的操作是旋转和缩放图形,最好是旋转机和当时的规模了。做不完的作业一次又一次,那么结果会更清晰。
三,AI保持边缘清晰,当它被粘进ps中。
有时当我们绘制图标在AI,坚持PS将出现在虚拟的边缘,这是由两个原因引起的,一个是对齐像素网格}选项不在AI的时间选择新的文件(AI CS5上面有此选项),每个图号图标不一整数的情况下,坚持PS将出现在虚拟的边缘,另一个是对齐像素网格选项选择坚守在PS仍然是一个虚拟的边缘,这是在PS贴之前建立一个选区的大小相同的图标,然后粘好,因为PS剪贴板的图标坚持一个观点,这个图标在中心点被卡到粘贴粘贴定位来看,这个位置可能不是整数,所以会有一个虚拟的边缘,然后我们必须建立相同大小的选择,然后再坚持下去。另外,选择图层作为粘贴,所以编辑能力在将来会更强。