为后来的PS图象处理软件地图工具的使用技巧
本教程特别推荐,作者承担技术给出了一个明确的后期修图工具系统,帮助学生全面了解后期修图过程不再是重点
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本教程特别推荐,作者承担技术给出了一个明确的后期修图工具系统,帮助学生全面了解后期修图流程的重点不再是一个渐进的方法,但要掌握系统的使用,把这一事件逃生。
整体观念:
1,使用颜色混合模型创建照片基调。
2、使用不同颜色区域的色彩平衡调节,创造色彩。
3,使用可选的颜色来增强光的性能。
4、使用海绵工具或HSL调整光线的饱和度。
5,锐化。
6。暗角。
后者是一件非常有趣的事情,一旦你掌握了系统,你就会发现很多东西,但很容易。
例如,如果你想调整颜色,你认为什么工具
可能一般人会考虑可选的颜色,色相/饱和度,色光混合模式,混合模式,混合模式,色彩平衡,色调曲线工具等。
但是,一般的人是这样几个零碎的点,无法整合它,所以当颜色的时候不能随心所欲。
我在书中谈到了这些工具,并提到了具体的应用程序。在这里,我将再次总结。
根据颜色:
可选的颜色工具,颜色相位/饱和度工具。
这两种工具根据颜色本身进行调整,作为分类的依据。
可选的颜色通常用于修剪,使颜色。
颜色/饱和度工具通常用于大幅度调整以改变颜色特征。
根据亮度:
色彩平衡工具。
色彩平衡工具是根据高光,阴影和中间调,然后分别调整。
例如,你想添加绿色的高光部分,然后选择高光mdash;mdash;绿色。
根据主观意图:
软混合模式,混合模式,混合模式色彩。
这些工具根据用户的主观颜色改变颜色特征。
根据颜色区域:
曲线工具。
这个工具不能准确地调整颜色,但它会影响颜色的总趋势。
例如,蓝色通道是明亮的,所以它可以使整个图片蓝色。
有了这样一个一般的分类,你会有一个清晰的想法,当你做一个颜色调整。
最后,我想改变整体的颜色状态,改变颜色或改变曝光的颜色,或者改变整个画面的颜色趋势。
去看这幅画。
首先,它有一个颜色基础。同时,阴影偏紫色,高光偏蓝,黄色更突出。
也许你以前没有感觉到。
但现在的色调是由高浅黄色阴影。
我想你应该有点感觉,哈哈。
让我们看一看原始地图。
整体色调很均匀,整体上主要是中性色,饱和度不高。
如果图片的颜色非常均匀,当我们模仿时,首先要考虑的是颜色混合模式。
混色模型最终可以将多种颜色统一在一种颜色下,但亮度变化。
但是,在实际使用过程中,一般都要结合使用不透明性,毕竟单色图片的应用范围不广。
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我们首先要调整原始地图的曝光,方法是绘制曲线+遮罩。
用三个遮罩拉动两条曲线。
我的意图是使整个画面更加均匀和丰富。
对比
调整后,下一步是在基础:颜色混合模式。
我们建立一个新层,填充颜色R104、g123,b129,改变混合模式为颜色,不透明度调整到40%左右。
它更接近颜色吗
然后我们再看一遍这幅画的颜色。
这幅画的阴影部分有一点紫色,中间还有淡绿色。
因为这是除以亮度,所以我们应该使用:
色彩平衡。
参数如图:
也许你会想我怎么能记住这么多参数
事实上,你不必记住,有一个颜色的一般概念。
阴影:洋红+蓝色
中间色调:绿色+绿色+蓝色
高亮度:绿色+绿色+黄色
具体值是根据需要调整的。
如果你不确定,阴影和洋红,中间和高光和蓝色或不。
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接下来,我们使用可选的颜色来增强黄色,也就是说,灯的性能。
然后使用海绵工具,模式饱和,流量为50%,光被擦拭,然后用面罩修改面罩。
事实上,它是为了提高光的饱和性,而不是用混合色方式削弱光的性能。
这种方法实际上很愚蠢,但它具有很高的可控性。
我们也可以选择HSL:
注意橙色浮标
这种方法的优点是显而易见,快捷方便。
但缺点是颜色之间的边界不是完全不同的,所以其他颜色可能会受到影响。
在这一步中,颜色部分基本完成。
然后我们添加一个锐化,努瓦尔河,几乎是完整的。
我想读完这个答案后,你应该对色彩调节有一个更好的了解。
然后说几句话的方式:
首先,这里引用的大部分图片基本上是不可能实现的。原因很简单,主人的图片主要有两种颜色,整体色调非常流畅。
但很多人引用的彩色画面很神经质,和各种各样的主题,不能建立,更别说回来。
这是完全解释的:一组参数有固定的对象,没有任何图片可以使用。
第二,你看我的答案,而不是我以后如何模仿别人的,而是知道以后怎么做自己的。
我后来写的回答是不改变原作者的译文。事实上,这是不可能的,因为:
1,我现在只曲线,调整颜色,非常容易,但你需要打破,我提出了一些参数在反向,不坏,几乎无法访问。
2,后期效果可以通过多种方式实现。谁能保证和原作者一样的思维方式但你不能总是说其他的道路是错误的。
3,有些效果可以直接拿出来,但同时也可以通过后期传递,我也不知道这是拿出来还是以后。
所以,如果你已经阅读了答案,不要费心去弄清楚原始作者是如何看待的,以及他的参数是多少。
但要理解:如果我想添加阴影的颜色,什么
我想这就是我回答的意思。