PS绘制一个超现实的薄湖冰层。
本教程是一种方法来绘制一个超现实的冰层薄湖介绍ps。教程是非常好的,效果非常好。推荐给你最喜欢的朋友。
步骤1
用透视法定义水的面积。
步骤2
要创建一个新层,使用矩形框选择工具(m)来选择该区域的水,并填充它的任何颜色。
步骤3
使用图层蒙版或橡皮擦工具来显示砖柱。我们将使用此层作为一个剪切层。
步骤4
复制(Ctrl + J)背景层,把它上升到第一层(按Ctrl + Alt + G),使用滤镜>模糊>高斯模糊mdash;mdash;这可以创造冰厚度的影响。
步骤5
冰有反射作用,背景反射效果很简单。我们要花更多的时间在砖柱的反射上,反射要符合透视效果!使用钢笔工具(P)选择前砖列,转换路径的选择(Ctrl + Shift +输入),复制和粘贴。然后选择编辑>转换垂直翻转,并把层在底部。
步骤6
使用自由转换工具(Ctrl + T)调整图层,以符合场景透视图。按住Ctrl键在角落里,并逐一调整它。
对砖的背面做同样的处理。
步骤7
再次复制背景,选择天空部分,使用编辑>转换>垂直翻转。调整位置使其看起来像天空的反射,然后与砖反射层合并。
步骤8
选择滤镜>滤波器库,然后选择扭曲>玻璃过滤器。这将给反射表面质感好mdash;mdash;冰不会完全光滑!
步骤9
选择渐变工具(G),添加了一层面具的反射层和添加一个黑色到白色的渐变的面具(上白底黑色)。这将给低反射的部分接近我们mdash;mdash;这是对环境的菲涅耳反射有关。
步骤10
修改图层的混合样式以过滤并调整不透明度。
步骤11
一个黑色的抹砖柱在面具的阴影mdash;mdash;影子不能反映任何对象。
步骤12
创建一个新层(仍然要削减)和填充任何颜色。双击和叠加的层模式和添加皱纹。
步骤13
单击图层中的右键并选择网格层样式。使用自由转换工具(Ctrl + T)将模式调整到透视图。
步骤14
加上少量的彩色颜料,用滤镜>颜色>添加杂色,加上一层面膜,再加上渐变填充,此时由下至上(白黑色)。
步骤15
改变图层样式,减少图层不透明度到柔光。
步骤16
创建一个新层并绘制一个裂缝。
步骤17
双击图层,设置斜面和浮雕效果。将图层填充为0%,减少透明度。
步骤18
您可以使用冰和冰画砖柱连接部分。注意调整不透明度的形式以适应光线。
PS教程教程:特别版!Maxivista你画的超现实的冰
步骤19
现在使用的混合画笔工具。用矩形工具画一个矩形,双击添加渐变叠加,并设置不透明度为图。你也可以手动设置mdash;mdash;目的是在顶部的白色半透明,中间画一个模糊效果,和底部的透明。
步骤20
一个自由变换工具是用来缩小它的。使用混合笔刷工具选择它作为一个样本(和绘制时一样),在冰面上画一个裂缝。这个效果通常在厚冰的深度,但是这里很好。
雪教程:PS教程特别版!手教你画超现实的雪景
步骤21
在冰中经常会出现泡沫,创建一个新的文件并画一个泡泡。
步骤22
复制和缩放气泡以产生多个气泡。
步骤23
气泡颜色(Ctrl + I),然后选择编辑>定义笔刷预置。
步骤24
设置下列间距、形状动态、色散和传输参数:
测试刷mdash;mdash;看起来像魔术!
步骤25
到处画不同的泡泡。
步骤26
在这种模式下创建一个新层,填充不饱和的蓝色光(# 788c9f)。
步骤27
将混合样式修改为正堆栈。现在的水看起来更暗,因为从底部反射的光线更少。
结果如下:
本教程结束,上面是PS绘制的超现实层的冰湖薄层,希望能帮到你!