画家画可爱的卡通儿童
本教程是介绍利用画家来画一个可爱的卡通儿童的过程,效果很好,而且背景非常漂亮:
随着时间的推移画这幅画的想法之前,彻底改变和我想象的不一样,也许绘画是不断否定自己的过程,从本教程中你可以看到如何的想法是一个变化,本教程是不同于其他的例子,很多新技术的使用,我希望以下为灵感的过程在每个人的未来的教程,好了,开始!
使用软件:painter9.5
生产时间:20小时左右。
制作人:张浩琦
主画笔如下:(图01)
图01
适合绘制细节喷笔工具,钢笔工具可以绘制材料的效果,你可以试试,效果很好。
PT和PS比喷枪更灵活,可以有理由刷上了PT,如果你使用PS笔刷,我爱默认里面的6招,经过一些复杂的多个版本,我的人有些复杂,我还是喜欢简单一点,画的时候我会选择一个不同的笔,来回切换(图02)。
图02
第一步
素描在我脑海中闪现,想在一个山洞前展示,一个小孩发现一个坐着破旧的机器人,问我为什么我有这张照片,是平时的积累,看到更多的东西启发了它很多,呵呵!(图03)
图03
第二步骤
第二天发现构图不饱满,气氛有点压抑,然后给PS调整画布大小,经修正。这有了一些新的想法,进入水中,孩子们坐在船上,机器人蹲在水里,在孩子的后面做了一个光。让整个画面更加神秘,在画面前后加上一些画面的前景,加深关系,组成大面积的变化。
为了描述图片的细节,画布的分辨率调整到300dpi,A4尺寸(图04)。
图04
第三个步骤
后来,我觉得机器人有点太复杂了,所以它又变了,最后变成了以下方式。顺便说一下,我们粗略地描绘了背景。在远处,我们增加了一些笔画,人物被进一步描绘了。(图05)
图05
第四个步骤
其次,认为船的形状不是很好,一些参考图片,最后认为简与3D模式让船看起来更准确一点的角度来看,一个小软件,台湾,六(国王的角度不是做广告啊,个人觉得很不错,虽然有没有)玛雅等专业软件,但胜在制作方便,有点像用二维方法制作3D,但对我来说它只是说明服务,只要你能大概的样子(图06)。
图06
导出导出后,导入ps并进一步绘制。(图07)
图07
第五个步骤
可能效果就出来了,用手把孩子,篱笆到笼子的前景,加上一些其他的物体,船上救生圈、桨、绳等小物品,船体也做了一些局部细化。(图08)
图08
第六个步骤
继续深入,觉得机器造型不好,修改后,船体的光做调整,增加细节。(图09)
图09
第七个步骤
合并图层,颜色感觉偏灰,调整曲线,现在画面看起来更好的颜色,哈哈,此外,一些细节慢慢雕刻出来的,基本组成的这段时间,人物和机作为主(中),在一群四分卫作为前景面前,其实在后面画一个码头,你可以看到一个类似的事情,如果小心街(元精),掌握好之间的实际关系,画面会跳。(图10)
图10
第八个步骤
此外,正确的感觉有点空,有一棵树,画了一个粗糙的结构,船体再次做了详细的描述,最后决定把绳子放进麻袋,麻袋做进一步鉴定,当绘画细节应与光源的方向一致,该不明物体添加类似的案例,主要是为了增加画面的饱满度,让作文看起来更平衡一点,为了使机器看起来有些破旧,生锈了。(图。11, 12)
图11
图12
第九个步骤
描述笼子的前景,船机反射渲染,慢慢的把右边的树结构图,在魔杖的手给孩子做一些神奇的效果,我用喷枪工具在变刷,你可以很容易地得出闪光效果。(图。13, 14)
图13
图14
12本教程是介绍利用画家来画一个可爱的卡通儿童的过程,效果很好,而且背景很漂亮。
第十个步骤
把窗户加在船上。15, 16)
图15
图16
第十一个步骤
添加一些小动物,增加图像的兴趣,不断提高的反映,添加一些烟雾颗粒,在空气中漂浮,用刷子刷的变体,现在整个画面几乎是完整的。(图。17, 18)
图17
图18
第十二个步骤
为了追求材质的真实性,我们对图片进行了纹理处理。制作时,为了方便管理,我们给每个文件夹命名,分类并调整整个颜色。
除了一些叠加效应,材料被认为是一个图表,(作为船头的一个例子)。19, 20, 21)
原始(图19)
粘贴材质效果(图20)
图21
有一个小把戏。这里,我们直接使用地图,切接透明度擦出多余的部分。对于部分材质和颜色不能匹配,颜色调整到OK。(图22)
局部欣赏
在本教程的最后,上面是使用画家绘制可爱卡通小子的过程。我希望在那之后你能有所帮助。感谢您收看本教程。
十二