js实现鼠标箭头到一种方式来燃烧蜡烛。
这是一个完整的鼠标箭头荣耀的js代码,通过JS代码,鼠标的箭头添加到风格,燃烧的蜡烛,这也是一个很老的代码,只能运行在IE8及以下的浏览器,代码如下:
复制代码代码如下所示:
非常有特色的荧光鼠标
摘要:HTML5源代码,画布实例,画布动画
一个html5_canvas训练程序,用帆布标签绘制简单的动画模拟十字路口的绿灯,红灯,车;车的动画效果,比较粗糙,对beginners.html5程序参考,IE不支持目前。
射击游戏,游戏开始后,用鼠标点击掉落的物体,你可以射击爆炸物体,游戏很好,动画流畅。测试时请使用Firefox或Chrome浏览器。以下版本IE8无法运行游戏。虽然游戏功能不强大,它采用的是HTML5的基本技能。另外,js类的一些游戏操作也是不错的选择。
基于实例的HTML5的离线存储,加载页面时,使用onload函数来检查是否有相应的数据已经在本地缓存中,将添加一个欢迎窗口的应用程序,添加一个事件监听器和听存储事件,应用程序可以存储的变化,检查浏览器支持本地存储功能,集数据进入缓存,删除数据等功能。
暗淡的红色,GRE,布鲁
暗淡的x,y,z
红色= 255
GRE = 255
蓝光= 0
Z = 100
子window_onload()
电话mybody.filters.light.addpoint(0,0,Z,红色,GRE,蓝光,100)
我的身体。风格。光标=手
端子
子document_onmousemove()
窗口=事件。
窗口,事件,y
电话mybody.filters.light.movelight(0,X,Y,100, 1)
端子
这是功能层莫比尔
move_layer()函数
{
层。风格。左=事件。ClientX + document.body.scrollleft-50;
层。风格。最高的事件。clienty + document.body.scrolltop-20;
}
那是,如果鼠标被称为move_layer 功能
document.onmousemove = move_layer;
希望本文能对大家的javascript程序设计有所帮助。