PS鼠标绘制漂亮的超级旋钮纹理
我总是喜欢用图层样式模仿一些美丽的东西。今天,我认为这是非常漂亮的,虽然我不知道旋钮是什么,但它没有花哨的效果,克制。
以下是我的副本效果,根据惯例,你会看到原来的地图在2层。
为了更好地与您互动,我计划在复制时发布副本,虽然效率会慢一些,但您可以第一次看到您朋友的回复,如果有任何疑问,您可以随时回复。
这是原来的地图~
让我们开始我的Shanzhai之旅。
新1000x1000,72分辨率的新帆布~
新建一层,填充34%的灰色。
右键单击当前图层以选择转换为智能对象
杂色+
然后高斯有点模糊。
现在它看起来像原来的背景图。在这里我插一句,我之所以把背景图层为智能对象,然后添加过滤器是好的如果你觉得哪里不合适的话,可以很容易地修改,例如,你认为你不能斑驳斑驳的栏下方的层改性价值的双击,不需要。
安排两条中间参考线,在参考线交点处画一个直径为723像素的椭圆形。
在圆和圆下的合并形状模式中添加一个小圆圈。
填充透明度为0,双击此图层进入图层样式,添加纯黑白渐变,这些值不再重复,点击图片,可以看到大图中的值。
继续添加内部阴影~
我添加了一些颜色,这样发光就可以柔和地融入同一个颜色背景中,而不是太突然。
最后,在图层中添加一个白色投影。数值很小,模拟了凹陷边缘的厚度。
重绘圆的直径为468像素。
从椭圆1 层复制小圆圈。
粘贴到椭圆2
另外,将填充透明度添加到0,在图层样式中添加黑色和白色。这个渐变可以更好地模仿原始,你可以移动左边的按钮来移动渐变的黑白分布。
投影~
像椭圆1,加上一个白色的内部阴影来表示厚度。
在椭圆1 图层中,单击一个小圆圈,Ctrl + J复制一个图层,移动到顶部,Ctrl + T将直径改为192像素,并将图层的名称改为椭圆3。取消图层样式中的外部光,取消渐变。
重复椭圆3复制一层,右键在图层上清除图层样式,Ctrl - T将直径改为173像素。
填充透明度为0,添加渐变,灰色选择42%~
斜面浮雕
本教程的12是介绍一个朋友PS超鼠标画漂亮的旋钮纹理,旋钮教程是编出来的,难度不太大,推荐爱的朋友一起学习吧。
投影~
画一个直径为400像素的圆,你也可以复制椭圆2,但为了让你看得清楚清楚,我画一个新的。
填充透明度为0,添加黑白渐变
然后用中间的一个细齿做一个旋钮,画一个长方形,旋转45度,挤压~
在2度旋转后,疯狂的转变+完成了一个循环,一个齿轮诞生了。
添加渐变~
投影~
最后是外部发光。
然后画一个圆,在两个像素的属性中,让边稍微一点,并将填充透明度增加到0~
在模拟金属的角度上加一个渐变,每个人都很高兴看到它比前一个更复杂一些。
也有浮雕浮雕与高度的旋钮。事实上,你尽可能使用投影效果。
接下来是更复杂的刻度,画一个比外圈小一点的圆,抄一个路径减去它,然后一个圆出来。为了更好地了解它的大小,我暂时降低了它的透明度。
为了使两边更对称,我加了一条参考线,用钢笔把多余的部分剪掉。
复制一层并隐藏备用。输入图层样式以添加斜角浮雕。
打开隐藏的备用层,在减号模式下添加中间两个像素宽的直线条。
Ctrl + Alt + T,旋转3度~
然后,这是我最喜欢的一步,我疯狂地爱上了Shift + Alt + Alt +
在图层样式中,将颜色更改为较深的灰色,并添加斜角浮雕。
有点像投影。
编辑路径,删除不完整的个人,并在底部凹槽应作出相应的修改。
椭圆8复制到一层,右键清除图层样式,名称改为椭圆9 ~
添加一个奇怪的斜角救济后,改变颜色为一个非常浅蓝色的层风格,因为它没有黑暗的表面。
重新编辑路径,切断部分,完成科幻小说的规模。
用同样的方法用同样的方法在小按钮上发光,这个过程不再重复。
带有内阴影和白色投影的文本非常简单。
完成它!
以上是本教程的结束,PS鼠标绘制漂亮的超级纹理旋钮的方法,希望对大家有所帮助!
十二