PS图象处理软件综合课程:二战飞机坠毁
源材料:
第一步
打开飞机的材料。
第二步骤
感觉飞机看起来太干净是不现实的,我们增加了一个新的层,噪音,滤镜>噪音>加噪声,这个数字设置为50%,检查颜色。
第三个步骤
将混合模式设置为柔光{ 40% },不透明,然后在图层与图层平面之间的噪声中按Alt键,添加剪辑掩码。
第四个步骤
为了使飞机有动力,我们现在需要做的是把螺旋桨向前推进。显然,我所说的视觉运动而不是真正的运动。为此,我们首先必须将平面层和提取螺旋桨。具体操作是按Ctrl + J和移动到顶部层复制层,然后螺旋桨选择钢笔或套索工具,和机身是逆向选择后删除。为方便浏览,我们可以躲在飞机层。
第五个步骤
我们重复提取螺旋桨旋转一个小角度。然后选择模糊工具对螺旋桨叶片进行模糊处理,硬度为0%,强度为50%。
第六个步骤
我们复制的螺旋桨,我们已经模糊了,然后旋转一个小角度,不透明的是50%。它可以用涂抹工具和橡皮擦修改,以达到最佳效果。
第七个步骤
为了使我们想要的气氛,我们还要添加一些烟雾螺旋桨。创建一个新层,选择画笔工具,用硬度为0%,直径约10px,画一个黑圈和螺旋桨周围的褐色圆。
第八个步骤
然后滤镜>模糊>高斯模糊,和数量设置为20px,现在我们可以看到我们想要的东西。
第九个步骤
显示下面的飞机层看看效果。
步骤10
然后我们要添加一些烧伤痕迹,火焰和烟雾,所以我们得到了燃烧材料的图片。
步骤11
我们直接将燃烧的图片拖动到我们正在处理的图片中,因为它可以反复使用,所以我先复制一层。
然后,我们转到正确的地方,添加一个面具,选择一个黑色的刷,硬度为0%,并擦去我们不需要的面具,在处理过程中,必须不断调整画笔的透明度,以达到最佳的过渡效果。
步骤12
这一步是制造一些烟雾效果。烟雾是在尾部加上后被拖动的,如果你觉得材料中的烟不是很好,你可以找到烟雾材料,或者使用滤镜>渲染>云来处理烟雾效果,如果有笔刷,那是最好的。
步骤13
现在我们来处理尾部焚化的效果,我们在材料上焚烧,然后把它放在尾巴上。
步骤14
混合模式设置为{强光},然后添加掩模,并在掩模中擦除画笔。
步骤15
这一步是为了处理火焰的效果。我们截取材料中的一部分火焰,然后添加到尾部,加上掩模进行处理,在加工过程中,需要不断调整刷毛的不透明度,以达到最佳的过渡效果。
步骤16
我们把一层火焰复制到机身上,然后用面罩处理,机身的火焰相对较少,因为飞机在坠落,火焰主要集中在机尾上(为了便于观察,我们在处理这一步时隐藏了火焰的尾部)。
最后,在处理一些细节之后,您可以在添加背景之后完成它。