PS图象处理软件将流星现场落
绘制步骤:
1,先构建文件,黑背景。
2,新建一层:第1层,用圆形选择绘制圆形,填充白色。
3,复制第1层。
现在有两层,上面有一个白色的圆圈。
4,隐藏图层的1个副本。
5,使用多边形锁工具在第1层做选择,然后用白色填充。
6,第1层被高斯模糊,然后选择Ctrl + U来选择颜色;给模糊的物体最后一个颜色。
7。在新层的顶部,一次使用{渲染-云},然后使用{渲染-呈现-分层云}好几次。
8,复制云层两次。
9、在底层面板的云层底部和1层的alt键之间复制图层,点击鼠标左键,如下图:
10,选择第2层,然后按Ctrl + E,并合并第2层到第1层副本。
11。按住Ctrl键,点击图层面板图层1复制图层的缩略图;或者选择圆形图层。
12、保持选择,选择图层2复制层,然后点击面板下方的图层添加图层蒙版按钮;。
13, 1层的复制,高斯模糊,半径不是太大,足够几个像素。
14,选择图层2复制的面膜,然后使用固体黑色刷,稍微圆角的油漆,把它变成不规则形状。
15、做好做好准备工作的关键一步:分别对每层混合模式进行修改!改变前三层混合模式为颜色道奇,柔和光,颜色道奇。
16,你可以看到火焰尾部没有速度感,所以在顶层,使用{模糊-运动模糊},注意正确的角度。
17。如果你没有什么大问题和好运气,你可以看到它已经出来了。这时,你可以添加一个顶部;渐变映射图层来调整火焰的感觉。
混凝土渐变颜色可以用这种方式调节。
18,你可以在这个时候调整每一层的色调以获得更好的效果。说实话,效果取决于云层的开始。它具有一定的随机性,但它也可以手动修改每一层,以达到更好的效果,包括涂抹、照明、暗化等工具的使用。
19,做一些修改:新建一个图层,做一个圆形的选择,然后填充白色。
然后这个图层的填充透明度调整到0,使它透明,然后增加层效应-内部发光(参数基本上是默认的)。
20、把环层和透明层用普通的新(即取此效果为一层共层);然后用硬度最低的大橡胶,擦拭不部分的不透明层,看起来像天然的。
21。类似地,也可以使用类似的方法,或者绘制线条和涂抹其他气流条。
22。拖动渐变映射层下面的两层。它看起来像一种自然的颜色,然后调整角度,大小和位置。基本上可以。
最终效果图