PS图象处理软件模拟水下图像
先看最后效果:
原
1,原始图片作为素材。在拍摄之前,它有一个我们想要创造的效果的思路。结合一些水下效果,我们也应该突出人物的空虚和空虚感。
水下柔软的效果,模拟2。复制背景层,生成一个新层,然后使用滤波器,滤波器的模糊mdash;mdash;Gauss blur。
3数值和模糊不需要,感觉视觉效果是出来的,你可以,然后放入一个可变叠加模式。这个阶梯滤波器的应用实际上是模拟水下光漫反射的效果。
4、新的滤光滤镜调整层,应用水下滤镜效果,浓度为85%,整幅画面显示浅蓝色绿色。这一步是模拟水下灯光的色彩效果,以及确定整幅画面的色调。
5,将准备好的材料拖动到图片中并生成一个新图层。
6,物质层叠加法成直线躲闪,效果图,这一步完全奠定了画面的色调,材料合成似乎让女孩躺在后面的地方,像一块黑布,有点斑驳,确实是摸不透的感觉。
7、完成好的材料叠加,使用快捷键Ctrl + Alt + Shift + E,密封盖下可见图层效果,并自动生成新的图层,我们要在这一层,一些模糊的影响--模糊--跟踪滤波器,动态模糊,数值和方向,根据你喜欢的方式设置,然后添加面膜擦人物的主要部分,如图片的效果。
8,为了提高运动和模糊的效果,我们复制刚刚处理的图层。然后将屏幕放大,添加蒙版,并擦拭和调整身体边缘部分。
9,下面,我们要做一个海平面效果,打开素材,拖动图片到图片中,创建一个新图层。
10、材质图片叠加方式改变为滤色颜色,再加上面膜,从上到下拉黑渐变,让材质边缘过渡自然,如人物效果。
11,找到一个亮点材料,变成黑白效果,拖动到图片创建一个新层。层叠加模式改为柔光,不透明度为40%,然后添加蒙版,擦出人物的部分,但人物清晰。这一步是增加水的复杂的光的感觉,显得更加微不足道。
12、新层填充白色,用画笔工具,透明度调整到50%左右,前景为黑色,用画笔涂抹边缘的死角,涂抹黑色,轻轻蔓延的深灰色在身体的右侧,如图所示的叠加。模式为柔和的音调的关系更加丰富,有强的光。
13,这个步骤很简单,应用一个滤镜滤镜调整图层,再微调画面的色彩倾向。像一张图片,选择一个亮绿色,浓度为35%,画面更具水感。
调节第14层,最后应用压力曲线、暗屏、人工水的效果基本完成,这只是一个基本的调整,如果你想更真实些,也可以根据个人喜好用一些小气泡等材料,或者穿过鱼体,会更像水。
最终效果: