烟花动画基本类型的介绍与解释
本教程将介绍焰火动画的基本类型和动画分析的效果。本教程非常详细和全面,值得学习。转发,希望能对你有所帮助!
GIF动画生产加工烟花有其独特的功能和方便灵活,它可以生成内置教学动画的形式比较简单,大致可以分为两大类:一是基本运动,二是一种特定的运动,但只要我们掌握,并添加自己的想法一样,可以做一个很酷的动画。
注意:在本文中,我们只分析软件生成的动画效果,而不做手工框架动画的讨论。
提示:有两种FW、符号、运动效果等可以通过软件中的指令生成的变化。一种是图形符号(图形符号);二是动画符号(动画符号);。
1。体育的基本类型
直线运动:它包含三种运动,它们是垂直的、垂直的和倾斜的,如图1所示。
直线运动
渐进运动:FW只支持两种渐进运动,一种是逐渐运动的大小,另一种是逐渐运动的可视性。可见性指的是透明度的变化,它还包括运动过程中符号的旋转,如果你想把一个圆变成一个矩形,它只能用一个框架来完成。
梯度运动位置
透明度的逐渐移动
大小渐变运动
两。特殊效果的运动
只有一种特殊效果运动,那就是遮光类动画。
生成阴影动画的方法有两种。一种方法是使用共享文件夹(跨帧共享)来创建阴影效果,如图5所示。
阴影动画
二是将粘贴作为掩码或组作为掩码使用,通过阴影对象的运动生成阴影动画,如图6所示。
阴影动画
以上是两种主要的动画,可以通过FW的内置指令生成,只要我们善于使用这些指令并添加我们的想法,我们就能创造出许多有趣或酷的效果。
附录:在FW中转换和添加符号的方法
首先,将初始矢量图形转换为符号(符号)的快捷方式:选择按F8键的图形。
二、右击选择图形,在下拉列表中,选择转换为符号(转换为符号)。
三、选择图形,打开插入菜单并选择转换为symbolhellip;hellip;。
四,添加一个新符号,打开插入以选择新符号。
五,它是添加新符号的快捷方式,也就是说,按Ctrl + F8。
以上是烟花动画的基本类型介绍和制作说明,希望你看完后能帮到你!