PS图象处理软件合成的大Hercules从地球诞生
本教程介绍给朋友,使用PS图象处理软件图片合成大力神诞生于地球。本教程非常详细,对于正在学习的朋友来说是非常值得学习的。希望你能喜欢。
在这一课中,我们将学习映射的步骤,以及如何逐步创建照片处理效果,因为人和地球是闪烁的和戏剧性的。
中间级:
工具:本教程进行了修订,但如果您有较早版本的修改,您可以很容易地遵循它。
参考资料:本教程中的图片使用。
以下是本教程的结尾,应该实现。
在开始之前,您会发现下面的预览图片,在本课中使用,我们将在教程中看到如何使用它。
现在,让我们从指导的第一步开始。
1、开放景观形象。
2、从图像中选择>调整平衡到背景更戏剧化的效果。
3、选择快速选择工具并选择天空。单击并拖动选择天空周围的树。有时,这些选项可能是树的一部分,您可以取消选择这些区域来按住alt并将其拖动到这些区域中。
4、虽然选择了天空,但精边的性能最好。
5。在调整边缘对话框,设置平滑值为27天,与周围的树木,通过选择边诅咒提高边缘使其光滑
6、虽然天空被选中复制两次到两层。
7、天空的上层,隐藏的天空层。
8、从图像中选择>调整颜色和饱和度。
9。检查colorize选项和改变30和50岁之间的色相和饱和度值。
10。选择上天空层和色相饱和度对话框,检查colorize复选框并设置360和饱和色调40。
11、单击天空层层的图层缩略图时按住Ctrl键(MAC命令)。
12、单击选择反向选择>。
13、使用亮度和对比度图像调整,使其变黑>。
14、重复上述步骤,选择另一种不同颜色的天空,如设置为284,饱和度为25岁。最后的天空效果应如下:
12、本教程介绍朋友到PS图象处理软件,这是用来合成大力神诞生于地球。教程产生的整体效果非常好。作者详细介绍了生产过程,推荐了它,喜欢和你的朋友一起学习。
15、复制图层,使用地面的色调和饱和度,给地面提供相同的天空色彩方案。检查颜色选项,色调和饱和度从40度到360度。
16、在选定的地面层创建一个掩码。
17、选择渐变工具,确保它被设置为黑色梯度和alpha;梯度径向梯度。
18岁。用渐变面具掉到地上。
19、复制人体模型并将其复制到当前文件。
20、创建一个周围区域模型的选择,如下图所示。
21、使用音调和饱和度对话框破坏指定区域。在两个图层中使用此值。
22、删除外部创建的组件。
23、复制图层,使其使用深色和对比图像调整菜单>。
24、在黑暗中创造一个面具。
25(选择画笔工具,使其不透明度为50,它的颜色是黑色的。油漆的面具揭示了人的轻拷贝。仔细,痛苦,揭示明亮的区域和总搜索更多的人相比,光层的戏剧性效果。
26、复制石头纹理,从空白处把它添加到这个人的胃部。
27、携带选区外围人的人通过单击缩写(命令在Mac中)持有层Ctrl键。
28、选择石头图层,点击面具图标将面具放置在石头层。
29、虽然这个面具是选择在缩略图,石头层梯度工具是用来提取纹理的石头在人体上。
30、虽然选择了石头层,但选择了主要的缩略图,并使用渐变工具使石头的下部看起来像是显示了它的空隙。
31、重复此步及其他如石头、脸、胸等部位。
32、复制图层,选择人物。
33、选择复制层,然后使用黑色。
34,它看起来像一个人的影子通过选择层使用自由变换工具,它的位置和旋转的图像如下。
35,现在,让我们添加一些发光效果和周围的天空。首先选择路径工具来绘制一个新图层后面的路径,如下所示:
36(选择画笔工具,选择硬笔刷大小为14硬度% 1。确保压片压力控制的大小被选中。确保前景色是白色的。
37、选择路径,右键单击工具路径并选择行程路径。在行程路径对话框中,确保所选的选项在画笔和模拟压力复选框上是活动的。
38。道路变得爱抚与细线和细尖。你可以通过点击隐藏道路的板路按shift键。
39、从图层样式中添加一个新的辉光效果如下:
混合模式:色彩还原
透明度100%。
传播3%。
大小40%。
40、使用此光层,其结果如下:
41、在一个新的层上,创造一条新道路的人身体周围的身体如下所示:
42、重复画笔和轻步,上面提到的新路径,最终结果如下:
本教程结束,上面是从地球诞生的伟大的PS图象处理软件图片合成教程,希望你喜欢这个教程!
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