1. 快速生成代码的快捷键
默认注释快捷组合键
注释:
Ctrl+K → 选定需要注释的代码段 →Ctrl+C
取消注释:
Ctrl+K → 选定需要取消注释的代码段 →Ctrl+U
2. 快速生成代码的快捷键是哪个
在电脑桌面或者执行程序之前,用快捷键“windows+R”就可以打开运行选框。或者直接在开始菜单的左边找到运行。
最常用的第一个命令:cmd。打开命令提示符,有许多与系统有关的命令都可以在命令提示符中完成,比如查看Ip等等。
第二个常用命令:regedit。打开注册表编辑器。现在的注册表修改以及清理工具很多,一般不需要我们打开注册表自己编辑,但是有些特殊情况,比如软件无法完全删除,或者游戏界面无法全屏等,都需要自己手动修改注册表,这就是打开注册表的唯一方式。
3. 快速生成代码的快捷键是什么
idea初学记录(快捷键、代码技巧)
idea写代码不用经常按保存,因为可以自动保存。
1.psvm+回车:public static void main
2.sout+回车:system.out.println();
3.ALT +数字4:弹出控制台快捷键
4.代码提示信息快捷键一般设置为ALT+斜杠。因为idea默认的快捷键是CTRL+空格,与习惯上关闭输入法的快捷键冲突,要做修改。由于斜杠按键有个问号,类似提示,所以一把设为ALT+斜杠
5.ALT+回车:导入包,自动修正代码。
6.CTRL+ALT+L:格式化代码。代码行对齐
7.CTRL_Y:删除光标所在行
8.CTRL+D:向下复制光标所在的行
9.ALT+INSERT:自动生成代码。toString,get,set等
10:ALT+SHIFT+箭头:上下移动光标
11.CTRL+J:查看可快捷输入代码的提示框
12.自动补全变量名:Ctrl + Alt + V
例如:输入new User()就自动补全为:User user = new User();
13.自动补全属性名:Ctrl + Alt + F
4. 快速整理代码快捷键
1-打开WPS文档;
2-在WPS中输入文字内容;
3-选中文字,然后点击文字工具;
4-选择智能格式整理;
5-这样就对文字进行了快速排版;
6-选择增加空段,这样就快速补充空段;
5. 编程快捷键大全
1. 菜单‘修改’中的旋转子项。
2. 右边的快捷键。
3. 在命令行中输入旋转的命令,也可以通过自定义功能定制私有命令。
输入旋转命令后,根据提示先输入要旋转的对象,可以是多个对象,完成回车,按提示:
“选择基点”,请输入点的坐标,可以通过捕捉来取得,
“指定旋转角度或基点的新位置”,请输入新点的坐标,也可以指定旋转的角度,如输入数
字 60,表示旋转 60 度。完成后旋转功能就完成
6. 自动生成快捷键
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+Y: 重做
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸
T: 文本输入 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标
O: 偏移 U: 恢复上一次操做 P: 移动 Z: 缩放
CO 复制 ED 修改尺寸文字 EL 椭圆 EX 线沿伸
LA 图层设置 MA 格式刷 MI 镜像 PE 转成多段线 PL 多段线
RO 旋转 SC 比例缩放 SU 差集 TR 剪切 UNI 并集
CHA 倒角 DAL 斜直线标注 IN 交集 DDI 直径标注 DRA 直线标注
EXT 半径标注 REC 拉伸成实体 REG 矩形 REV 生成面域
POL 多边形 SPL 样条曲线 UCS 定义座标 3DO 三维旋转
3A 三维阵
L=直线;
PL=多段线;
U回车=Ctrl+z=后退;
D=修改,调整;
REC=矩形;
C=圆;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射线;
X=分解;
CO=复制;
M=移动;
MI=镜像;
EL=椭圆;
BR=打断;
POL=多边形;
LEN=拉长;
S=拉伸;
ME=等分;
E=删除;
E回车ALL回车=全部删除;
AR=阵列;
RO=旋转;
SC=比例缩放;
END=端点;
MID=中点;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圆心;
QUA=象限点;
TAN=切点;
SPL=曲线;
DIV=块等分;
PE=编辑多边线;
NOD=节点;
F=圆角;
CHA=倒角;
ST=文字样式;
DT=单行文字;
T=多行文字;
ED=编辑文字;
A=弧;
H =填充;
HE=编辑填充;
B=创建临时图块;
W=创建永久图块;
I=插入图块;
LA=图层;
MA=吸管加喷枪;
() PAR=平行线;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=创建点;
SKETCH=徒手画线;
DO=圆环;
RAY=射线;
AL=对齐;
REG=面域;
AA=求面积周长;
SU=减集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取轮廓;
REV=二维旋转成三维;
EXT=拉伸;
UCS=三维坐标;
ROTATE3D=三维旋转;
MIRROR3D=三维镜像;
3A=三维阵列;
SURFTAB=曲面网格;
TXTEXP=分解文字;
CTRL+P=打印;
(一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令: PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令: CO, *COPY(复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圆角)
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放: P, *PAN(平移)
5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注)
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注)
DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注)
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注)
DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)
D, *DIMSTYLE(标注样式)
DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
7. 程序代码快捷键
除了Alt+F11外,还可在菜单栏里直接点击找到该按钮。
菜单栏
开发工具
VB编辑器
8. 快速生成代码的快捷键有哪些
Option Explicit ‘强制对模块内所有变量进行声明
(2) Option Base 1 ‘指定数组的第一个下标为1
(3) On Error Resume Next ‘忽略错误继续执行VBA代码,避免出现错误消息
(4) On Error GoTo 100 ‘当错误发生时跳转到过程中的某个位置
(5) On Error GoTo 0 ‘恢复正常的错误提示
(6) Application.DisplayAlerts=False ‘在程序执行过程中使出现的警告框不显示
(7) Application.DisplayAlerts=True ‘在程序执行过程中恢复显示警告框
(8) Application.ScreenUpdating=False ‘关闭屏幕刷新
(9) Application.ScreenUpdating = True ‘打开屏幕刷新
(10) Workbooks.Add() ‘创建一个新的工作簿
(11) Workbooks(“book1.xls”).Activate ‘激活名为book1的工作簿
(12) ThisWorkbook.Save ‘保存工作簿
(13) ThisWorkbook.close ‘关闭当前工作簿
(14) ActiveWorkbook.Sheets.Count ‘获取活动工作薄中工作表数
(15) ActiveWorkbook.name ‘返回活动工作薄的名称
(16) ThisWorkbook.Name ‘返回当前工作簿名称
(17) ThisWorkbook.FullName ‘返回当前工作簿路径和名
(18) ActiveSheet.UsedRange.Rows.Count ‘当前工作表中已使用的行数
(19) Rows.Count ‘获取工作表的行数(注:考虑兼容性)
(20) Sheets(Sheet1).Name= “Sum” ‘将Sheet1命名为Sum
(21) ThisWorkbook.Sheets.Add Before:=Worksheets(1) ‘添加一个新工作表在第一工作表前
(22) ActiveSheet.Move After:=ActiveWorkbook.Sheets(ActiveWorkbook.Sheets.Count) ‘将当前工作表移至工作表的最后
(23) Worksheets(Array(“sheet1”,”sheet2”)).Select ‘同时选择工作表1和工作表2
(24) Sheets(“sheet1”).Delete或 Sheets(1).Delete ‘删除工作表1
(25) ActiveSheet.UsedRange.FormatConditions.Delete ‘删除当前工作表中所有的条件格式
(26) Cells.Hyperlinks.Delete ‘取消当前工作表所有超链接
(27) ActiveCell.CurrentRegion.Select选择当前活动单元格所包含的范围,等同于快捷键Ctrl+A
(28) Cells.Select ‘选定当前工作表的所有单元格
(29) Range(“A1”).ClearContents ‘清除活动工作表上单元格A1中的内容。Selection.ClearContents ‘清除选定区域内容。Range(“A1:D4”).Clear ‘彻底清除A1至D4单元格区域的内容,包括格式。
(30) Cells.Clear ‘清除工作表中所有单元格的内容
(31) ActiveCell.Offset(1,0).Select ‘活动单元格下移一行,同理,可下移一列
(32) Range(“A1”).Copy Range(“B1”) ‘复制单元格A1,粘贴到单元格B1中
(33) Range(“A1:D8”).Copy Range(“F1”) ‘将单元格区域复制到单元格F1开始的区域中
(34) Range(“A1:D8”).Cut Range(“F1”) ‘剪切单元格区域A1至D8,复制到单元格F1开始的区域中
(35) Range(“A1”).CurrentRegion.Copy Sheets(“Sheet2”).Range(“A1”) ‘复制包含A1的单元格区域到工作表2中以A1起始的单元格区域中。
9. 怎么生成快捷键
1.打开想要设置快捷键的应用,单击鼠标右键,出现菜单后,点击属性
2.进入属性页面后,点击快捷方式-快捷键
3.在键盘上按下想要的快捷键
4.设置完毕,点击应用-确定,就可以了。
10. java自动生成代码快捷键
1.新建java文件
在包上右击–>new–>class,如图:
注意勾选自动生成入口函数的复选框。不勾的话可以自己写。
注意:main()方法是java应用程序的入口方法。java虚拟机通过main方法找到需要启动的运行程序。程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法。所以一定要有这个入口函数。他长这样:
代码片段:
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub }
1
2
3
4
2.编程
输出九九乘法表的程序:
运行效果截图:
3.小知识
System.out.println()与System.out.print()的区别(1)参数有区别:System.out.println() 可以不写参数;System.out.print(参数) 必须有参数。(2)效果有区别println :会在输出完信息后进行换行,产生一个新行;print: 不会产生新行。我在这里就是用的System.out.println()换的行。但是print可以通过加参数\n的方式达到和println一样的效果。代码如下:
System.out.print("\n"); //换一行 System.out.print("\n\n"); //换两行 System.out.println();//换一行。
4.小技巧
java中注释快捷键:多行注释:选中代码段,ctrl+shift+/;取消注释为ctrl+shift+\单行注释与取消注释:ctrl+/
11. 写代码快捷键
一.什么是AE表达式?
AE表达式是AE内部基于javascript语言开发的代码,针对AE里可做动画的属性添加。
二.怎么添加AE表达式?
1. 按住ALT键,单击属性前的码表
2. 出现表达式编辑面板,在编辑面板里输入要添加的表达式代码
三.常用的表达式
1. wiggle摆动表达式
wiggle表达式,实现物体随机摆动效果
写法: wiggle(频率,振幅)
解释: 频率--指的是每秒抖动的次数
振幅--指的是抖动的像素幅度
举例: wiggle(5,50)代表着物体每秒抖动5次,每次抖动50个像素单位
案例演示:
在位置属性,加入表达式
效果展示:
2. time时间表达式
time表达式,用来获取时间的值,以24帧/秒的帧速率为例,如果时间指针走到第2帧,那么time的值为2÷24≈0.1;到第24帧的时候,time的值为24÷24=1;
写法: time*n
解释:n指的是time乘的倍数
举例:time*300 代表着当前时间的300倍
案例演示:
在旋转属性,加入表达式,当时间指针走到第10帧的时候,time为10÷24=0.416,0.416*300≈125;如下图所示
效果展示:
因为time值是一直在变化的,所以旋转会一直持续。
3. random随机表达式
random表达式,能够实现随机变化的效果,random随机函数,执行random(),可以得到0~1之间的一个随机数,利用随机数,可以做出各种随机的动画效果
写法: random()*n(注:random表达式里的参数较多,这里不做深入介绍)
解释: n指的是ranom乘的倍数
举例: random()*100 代表随机数的100倍
案例演示:
在不透明度属性,加入表达式
效果展示:
加入表达式后,不透明度的值随机变化,会出现随机闪烁效果。
4. loopOut循环表达式
loopOut表达式,可以实现无限循环效果,如果我们需要某个效果一直重复,不需要重复多次做关键帧,只需要做好一个来回的关键帧,再添加loopOut()函数即可解决。
写法: loopOut()
案例演示: 做一个循环缩放的动效
a. 打开缩放属性,在时间轴上,做三个关键帧
起始帧:缩放值为0%;
中间帧:缩放值为100%;
结束帧:缩放值为0%;
如下图所示:
b. 添加表达式
效果展示: