1. 吃鸡如何调归零距离
倍镜距离归零的作用是帮助你判断子弹的落点。
由于重力的影响,子弹在飞行中其实是走的弧线。这和你把一个纸团向前抛出并没有本质的区别,只不过更快,更远,更强。游戏中也尽量模拟了这一点,虽然不够真实,但这毕竟是游戏。
吃鸡中武器瞄具的归零点一般是100m,这意味着在100米之内瞄准之后是指哪打哪。如果目标和你的距离超过了100米,子弹的落点会低于你瞄准目标的点。
为了成功的命中目标,有人通过抬枪口来让落点和目标点一致,也就是我们常说的抬枪。
2. 吃鸡如何调归零距离显示
绝地求生设置本来就是永久保存的,不过如果是在网吧的话,就不一样了,因为网吧是网盘系统,每次关机或者重启以后所有的设置都会归零。但是自己家用电脑就不会这样了,只需要设置一次就可以永久保存了。
3. 吃鸡狙击枪归零距离
瞄镜每调一下就是0.25个MOA,有些镜是8分1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA。
由于每调一下等于8分1个MOA的镜过于精小,可说是不必要,为免计算时太过繁复,所以绝大部份的军队或警队都不会采用。至于每调一下等于一个MOA的镜,皆因MOA度数太过粗糙,因此现时也没有什么射手会选用它的。
在这里有些网友可能会问什么是MOA,不用急,先看看下面
众所周知一个圆形有360度,而MOA ( Minute of Angle,翻译成中文就是分角) 即是指360度内的1度其中60份之1,大家可以细心点看看家中的大钟,当秒针每动一下,分针也会随之而微动一下,而这一下微动所占的夹角等于6个MOA,因此大慨想想就可以知道这个角度单位有多么精小。
我想各位依然是不太明白MOA的理论吧,我再补充一下。
一个圆必然是有360度,不论是一个半径10码或是100码的圆也好,它永远都是有360度,亦即是21600个MOA。
试想像把某个圆的每一个MOA都画一条线,即是这个圆内总共有21600条线。假设这个圆的半径是100码,在圆周上线和线之间是占了1吋。(半径100码的圆的1个MOA大约1吋是个巧妙的定律,即是半径200码的圆的MOA等于2吋,半径1000码等于10吋,这就是为什么大多数狙击手都喜欢用英制来作计量单位的原因了。)
说完MOA是什么后,我说一点题外话,和我们经常看到计算狙击枪准度单位有关的。
在这里我们就用公制来作计量单位吧,假设一个圆的半径的长度是50米,那么它的直径就是100米,计算MOA夹角大小的公式如下:
( 100 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600 )
= 314 X 0.000046
= 0.014444 (米)
= 1.44 cm
即是在50米的距离下1 MOA的夹角相当于1.44 cm ,亦即是说一把1 MOA精度的狙击枪归零后,射击距离50米的目标下会有 1.44 cm 的随机误差。靶子中心点画一个半径1.44 cm的圆,接着射击的时候弹着点可能会偏上、偏左、偏右或偏下,但只要不超出这个半径1.44 cm的圆就可以了。一些枪械制造商会在300米的距离下射击50次来作准 (每一枪也是在冷枪管的情况下射击),误差不可超过大约8.7cm ( 600 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600) 。
好了,这时候要教大家怎样调镜。
以XM-107为例.买枪时制造商会给你三张range card
Range Elevation Inches drift
yards MOA 1 mph wind
800 18.00 2.3
850 19.75 2.6
900 21.50 3.0
59 F 78% Humidity 500 ft
以上只是参考,3张Range card中,一张是100至800码的,第二张是800-1600码,第三张是1000-2000码,上面的只是第二张中800-900码的参数。另外制造商会给你3张用米作单位的Range card。
至于59 F,78%等东东是什么? 59 F就是华氏59度,78% Humidity就是湿度,500ft就是海拔500英尺,Inch drift就是风偏值(以英里和吋计算)。Range card就是在这个环境下作准的。若果射击环境和Rang card的标准环境不同,那么应怎办?答案是没法计算,射手平时应要在不同环境下训练的,由于环境因素对准度的影响是很复杂的,而且也超出了这篇文章的主题,我只可和大家说在800码内温度和湿度的影响不大,若不需作精准射击的话可以不理,反而气压(即是射击点的海拔高度)才是重点。
实际上Rang card的尺寸和一张信用卡差不多,通常狙击手的军服上,手腕处往下一点的地方会剪裁一个信用卡大小的透明袋子,可以把Rang card插进去方便射击时观看。
在这里大家开始明白了一点吧?若我手中有一把XM-107,在距离850码上发现了一个倭寇,温度湿度和气压标准,无风,接着我调了狙击镜的仰角扭78下(19.5 X 4),之后这倭寇下场会怎样?嘿嘿...
调风偏扭的第一步,首先就要知道射击点和目标的‘‘一半距离‘‘在吹什么风,接着就是要看看Rang card的参数。
假设距离850码,在425码处的风速是10英哩,吹9点全速风。计算风偏误差的公式:
10 X 2.6吋 = 26吋
再把26吋的风偏误差转化为MOA:
26 / 8.5 MOA = 3.05 MOA
为什么要除8.5呢?因为100码的1MOA大约等于1吋,那么850码的1MOA就是大约8.5吋。之后我们向左调12下就完成了(3.05 X 4, 答案四舍五入)。
若是吹半风速那应怎办?很简单 10英哩 X 0.707 ,即 7.07英哩 (0.707是角度sine的关系,坊间所说的除2是不对)
7.07 X 2.6 =18.382 吋
18.382 / 8.5 MOA = 2.16 MOA
向左调9下 (2.16 X 4 答案四舍五入)
坊间上一直有人说正面风和背风不需理会,其实是错了一半,若风速高(15英里以上),射击1000码以上的目标时就会出现明显的误差,正面风会令子弹更早下遂,而背风就会令子弹弹道变得更平,另外有一种风是很特别的,叫上风,基本上也可称作为上升气流,通常会出现在峡谷和高山等地方的。
使用Mil-dot的狙击镜,一个椭圆点(Mil)至另一个椭圆点是占了3.438个MOA (美国海军陆战队的标准,而美国陆军认为是3.6个MOA)
打比喻:若1000码外有敌人出现在镜中第二个Mil-dot的刻度上,我马上就可知道误差大约是35吋,再调整14下即可射击。
最后发个美军M4的Rand card给大家,600米有效距离原版。
Rang Elevation Inches drift
meters MOA 1 mph wind
200 2.00 0.50
250 3.50 0.80
300 5.25 1.20
350 7.25 1.60
400 9.50 2.20
450 12.00 2.80
500 14.50 3.60
550 17.25 4.50
600 22.50 5.50
59 F 78% Humidity 500 ft
狙击手调镜教学
首先,我们要知道究竟要调什麼,答案是调MOA,一般狙击镜每调一下就是0.25个MOA,有些镜是8分1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA。
在这里有些网友可能会问什麼是MOA,不用急,先看看下面
众所周知一个圆形有360度,而MOA ( Minute of Angle,翻译成中文就是分角) 即是指360度内的1度其中之60份之1,因此大慨想想就可以知道这个角度单位有多麼精小。
说完MOA是什麼後,我说一点题外话,和我们经常看到计算狙击枪准度单位有关的。
在这里我们就用公制来作计量单位吧,假设一个圆的半径的长度是50米,那麼它的直径就是100米 ( 50 X 2 ),计算MOA夹角大小的公式如下:
( 100 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600 )
= 314 X 0.000046
= 0.014444 (米)
= 1.44 cm
即是在50米的距离下1 MOA的夹角相当於1.44 cm ,亦即是说一把1 MOA精度的狙击枪归零後,射击距离50米的目标下会有 1.44 cm 的随机误差。靶子中心点画一个半径1.44 cm的圆,接著射击的时候弹著点可能会偏上、偏左、偏右或偏下,但只要不超出这个半径1.44 cm的圆就可以了。一些枪械制造商会在300米的距离下射击50次来作准 (每一枪也是在冷枪管的情况下射击),误差不可超过8.7cm ( 600 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600) 。
好了,这时候要教大家怎样调镜。
以XM-107为例.买枪时制造商会给你一张range card
Range Elevation Inches drift
yards MOA 1 mp wind
800 18.00 2.3
850 19.75 2.6
900 21.50 3.0
59 F 78% Humidity 500 ft
以上只是参考,正常来说会有3张Range card,一张是100至800码的,第二张是800-1600码,第三张是1000-2000码,上面的只是第二张中800-900的参数。另外制造商会给你3张用米作单位的Range card。
至於59 F,78%等东东是什麼? 59 F就是华氏59度,78% Humidity就是湿度,500ft就是海拔500英尺。Range card就是在这个环境下作准的。若果射击时环境和Rang card的标准环境不同,那麼应怎办?答案是没法计算,射手平时应要在不同环境下训练的。
在这里大家开始明白了一点吧?若我手中有一把XM-107,在距离850码上发现了一个倭寇,温度湿度和气压标准,无风,接著我调了狙击镜的仰角扭78下(19.5 X 4),之後这倭寇下场会怎样?嘿嘿...
调风偏扭的第一步,首先就要知道射击点和目标的一半距离在吹什麼风。
假设距离850码,风速10英哩,吹9点全速风。接著我们就要计算风偏误差:
10 X 2.6吋 = 26吋
再把26吋的风偏误差转化为MOA:
26 / 8.5 MOA = 3.05 MOA
为什麼要除8.5呢?因为100码的1MOA大约等於1吋,那麼850码的1MOA就是大约8.5吋。之後我们向左调12下就完成了(3.05 X 4, 答案四舍五入)。
若是吹半风速那应怎办?很简单 10英哩 X 0.707 ,即 7.07英哩 (0.707是角度sine的关系,坊间所说的除2是不对。
7.07 X 2.6 =18.382 吋
18.382 / 8.5 MOA = 2.16 MOA
向左调9下 (2.16 X 4 答案四舍五入)
4. 吃鸡距离归零按哪个键
分为两种情况,第一种是,在游戏还没有开始,还是准备阶段,玩家不会被扣分,第二种是,游戏已经开始,玩家会被扣分
和平精英扣分机制详细介绍:
和平精英中的扣分机制其实还是比较简单的,一方面,落地成盒也是会被扣分的,尤其是被比自己段位低的选手击杀,这样的扣分是最高的,至少是要扣掉50分左右的分数。
而第二种扣分机制就是来自队友的伤害,也就是说在游戏中如果被队友误伤,则队友也是会被扣分的,即便是最后吃鸡了,队友也是会被扣除一定的分数的,不过你是否故意,在计算分数时都会多扣除2~6的分数,如果能吃鸡影响就不大,尤其在你评分不低时。
第三种扣分机制就是毒圈外死亡,也就是说跑毒的过程中死亡,如果有饮料的情况下扣分是非常多的,而如果没有饮料的情况下,其扣分相对来说是比较少的。
第四种情况就是轰炸区被炸了,也就是说,如果有四排的机制,队友在游戏中开车带着自己的队友在轰炸区被炸的情况下啊,司机被扣分是非常多的,队友则是少量的扣分。
综上所述,和平精英中的扣分机制就是这样的,对于玩家来说,想要更快的上分,一定要知道这些扣分机制,才能避免在游戏中被扣分,而且,不被扣分就能更快的上分,这是有游戏中不可或缺的一个环节。
5. 吃鸡调整归零度有什么用
不用的,游戏里面的设置是保存在手机或者你的账号里的,即使换了赛季设置还是在的
6. 吃鸡如何调归零距离视频
1.压枪
这个易上手难精通,普通玩家和大神的区别也能体现很明显。
简单来说就是鼠标下移就可以了,因为绝地求生这款游戏的弹道是有变量的,所以不能像CSGO那样按照固定弹道压枪,所以很难将弹道稳定在一个点上,但中近距离保持一个较小范围还是能做到的。
每把枪鼠标的下移速度只要常练习还是能够轻松入门的。
2.闪身枪
利用第三人称视角观察目标,然后从掩体拉出来的一瞬间将准心瞄到目标点,这个需要大量练习才能做到精准,很多人都是先拉出来身子,然后开镜,然后将准心移到目标点,大家需要做的就是缩短这个过程,在拉出来的一瞬间,开镜并将准心拉倒目标点。
3.瞬狙
对于这款游戏来说,分段越高,你瞬狙的速度和精准度就要越高,和闪身枪一个道理,需要大量的练习,这个比较吃反应和天赋。
4.节奏
勤加练习不同枪的单点开枪节奏和四倍镜的开枪节奏,这个也是枪法提高的一大因素,尽量让自己的击杀效率更快是唯一目的。
5.提前量
因为不同枪的子弹初速和飞行时间不一样,所以同样距离下的提前预判也不一样,556子弹的步枪基本上差不多,只有M16A4略快一些,就当是一样的对待没什么问题,需要注意的是AK这把枪,他的子弹初速只有715,而且后座力偏正也比其他步枪高,所以就意味着在你选择这把枪后你需要预判更大的身位及更慢的开枪速度,况且这个版本的AK自动模式下压枪简直就是反人类,近距离还好,稍微远一点就难命中了。
对于提前的距离根据你的枪械不同和目标的距离不同,所以这个东西要多练习才能掌握。
我个人都是先凭感觉估算提前量,看看子弹的落点是他身前还是身后,再决定下一枪的提前量,至于归零……我因为个人习惯所以从来不用,大家可以根据自己习惯来调。
6.第二武器的选择
很多人介于冲锋枪和霰弹枪难决定,我个人意见是你哪个效果好用哪个,我个人反正玩不来喷子这个玄学武器,各有各的优势,喷子就是近距离能秒人,冲锋枪就是近距离因为射速快的缘故伤害量大,五米距离,如果双方枪法都中的话,喷子稳赢,但因为他玄学的着弹点,所以我选择冲锋枪,当然,我如果自己玩的话一般都是配狙,我们队伍里有狙击手的位置了,所以我就选冲锋枪。
7.道具运用
我发现很多人都不怎么喜欢用道具,这个游戏的投掷物效果都是异常的变态。
这个版本的手雷爆炸伤害高,范围远,必备,闪光弹能够根据距离影响你的视线和听力也是攻楼效果极好,烟雾弹就不用说了,撤退,进攻都很好用,至于燃烧瓶,你可以用来清点逼迫别人走出掩体,也可以选择补掉你之前打倒的目标。
8.打头还是打身体
这个取决于你的个人实力,个人推荐是第一枪能拉头拉头,然后压枪往身体压,比较稳,至于慢点打头,这个因人而异看你选择,我最近在练习第一时间先打身体然后几枪跟头,会比第一种多打一发子弹差不多。
9.手感建议
很多人有手感的时候状态不一样,这个东西我也不知道怎么表达,我个人一般是手出汗的时候手感比较好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高频率的使用鼠标,一小会就有了,我个人具体表现是开局守望先锋打两把麦克雷就有手感了…,当然有的时候想有也没有,这个东西比较玄学吧。
10.细节
在近距离的时候如果要转角交火,最好不要开镜或者右键,会大幅度降低你的移动速度,个人推荐是提前直接左键开枪扫射,这个细节很重要。
11.想要快速提高枪法的建议
不要龟,不要怂,多去刚,练枪阶段就不要在乎分和KD之类的东西,能落大城就落大城,能落机场就落机场,我刚玩这游戏的时候就是落地杀两个然后变盒子然后重开,一直重复进行,枪法提高很快,我刚开始玩的时候就是单人开四排,然后疯狂练枪,当然,我不是推荐你要去单人打四排,因为游戏体验极差,极其枯燥和无聊,因为基本上必死,无非就是多杀几个人,但打四排来人快,你打他一个队友就来三个人。
1600分我也见过枪法很刚的人,2500分我也见过枪法很水的人,这些人大有人在,如果你想快速提高枪法,就必须要大量的练习,而我提供给你的方法只是能减少这些练习时间,至于练多久,看你想要达到什么样的枪法程度以及你的天赋…
个人感觉枪法没有什么太多能教的东西,因为这个东西需要大量的练习才能提高,而如果想要玩好这个游戏想要上分的话,就对于意识的要求非常高了
7. 吃鸡归零距离怎么调
虽然之前也有分享过倍镜可以测距的方法,但是很多人M我说即使知道了敌人和自己的位置,也清楚的知道了怎么用倍镜测距,但是还是打不到人。如下图假如这个人距离我们100米
吃鸡4倍镜怎么用
2
接着我们要做的就是确定归零,(100米是不用确定的,初始值就是100)之后我们就用正常准心红色三角形的尖尖进行瞄准。瞄准之后按键盘的shift屏息射击。这样慢慢的几个来回你就能打到人了。
吃鸡4倍镜怎么用
3
如果是200米的话,还是同理使用的是内红色三角形进行归零200米,然后瞄准射击。
吃鸡4倍镜怎么用
END
实战瞄准射击
如果实际敌人是移动的,而且大约 是300米左右的距离,就是使用归零300米然后使用内三角形往下一点点的距离进行瞄准射击。
吃鸡4倍镜怎么用
400米或者更远一点距离的话,如果你不是非常的有把握的话建议先不要射击,然后标记敌人所在的建筑物位置,标注方法很简单就是打开地图鼠标右键就可以了,然后把你的地图放大 去数格子,看是距离你多少个小格子一个小格 代表的是100米,确定之后再调整归零去瞄准射击。
吃鸡4倍镜怎么用
最后是一张4倍镜开镜之后实际测试的效果图,结合归零使用的同时不要忘记屏息。
吃鸡4倍镜怎么用
8. 吃鸡瞄准镜归零怎么调
密位,英文mil,说通俗点就是标尺,狙击镜的每个小格就是一个密位,通过调整密位,判断敌人的距离,计算子弹路径,从而更好的击杀敌人。所以说掌握密位调法是战斗中超重要的技巧。
那位密位怎么调呢?在游戏过程,用狙击杀死对方,射出的子弹是有落弹点的,若敌人在300m位置,如果你没调密位的话,开枪必须要调高枪口。如果调了300密位,你就不需要调高枪口,直接命中对方。距离计算需要参看地图,地图最大化后,一个方格的边长就是100米。根据勾股定理(如果不知道勾股定理的话,请百度)能估算大体敌人距离,然后调整密位,直接命中对方。
通过密位的调整可以改变归零距离,游戏里按Pageup(增加)Pagedown(减少)调整,初始值是100,指的是你的瞄准中心点100米时子弹位置,调到200,就是子弹在200米位置,调到300,就是子弹300米位置。以此类推。
下面讲讲密位系数,狙击镜的每个小格就是一个密位,密位系数可以这样理解,目标人物身高1.8米,你用8倍镜瞄准他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实中密位系数应该是1000,但游戏中密位系数只有170,所以你用8倍镜瞄着目标人物,他占用三个密位,那么你和他之间的距离就是1.8/3*170=102米左右。
这时你的距离归零就调整为100。若他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300。
以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生大逃杀密位详解,感谢大家的阅读,更多精彩资讯请关注游戏吧绝地求生大逃杀专题!
9. 吃鸡狙击镜归零怎么调
1、选择左下菜单栏向上的箭头,右键小喇叭,点击声音管理器。
2、打开声音管理器,可以看到扬声器有四个选项:喇叭组态、音效、室内矫正、默认格式。
3、根据自己的音响设置喇叭组态,后面有个像视频播放的按钮,点击它可以测试设置。
4、选择音效,里面定义了很多环境的音效设置。
5、将所有的响度均衡都打勾,选择左下的那个上下的图标,调出均衡器,调出合适的音效。
6、选择室内矫正音效,提示室内空间矫正只能在5.1或7.1扬声器模式下工作,所以不用处理。
7、选择默认格式,设置适合自己的音质模式即可。
拓展资料;
1、首先,玩这个游戏的目的是什么,拿第一,活下来才是王道。目的就是要知道自己要做什么,怎么活下去,成为最后的玩家,才可以获得所有的东西。
2、跳伞降落点
飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。
3、武器枪械
所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。要注意一点。所有枪,除了M16和冲锋枪,不要开连发模式。
10. 吃鸡距离归零是什么意思
不能
和平精英吃鸡赛季手册积分不能留到下个赛季,和平精英赛季手册多出来的赛季手册积分,是不会带到下一个赛季的。
每个赛季的手册积分,都只能够在当前赛季中使用,当赛季结束的时候,赛季手册上的积分也同样是会直接清零。
赛季手册积分使用规则
如果玩家在赛季手册满级后还有多出来的积分,系统会以服饰币的形式返还给玩家,返还比例是1:1,即10个积分返还10个服饰币。
服饰币可以去商城中购买时装,而且服饰币是可以带入下个赛季的,如果当前赛季没有满意的时装,可以留着在下个赛季再使用
11. 吃鸡怎么调归零点距离
1、主要是目前的和平精英方向键交互做得效果不是太理想,精准度不太行。对玩家的指令执行不及时,或者直接执行错误,比如玩家往回拉后退它有时候反而要往前走两步。
2、其次再好的触屏指令毕竟都会有延迟,左拇指按着不放操作的越久丢失偏移就越大,所以会出现一些七七八八的情况,建议玩家没事松手一下归零,再重新进行操作会好一点,但是紧张一波接一波的团战打上头了方向键一般都是一直按着不松的。