1. cpu和显卡的功能
谢邀。枫叔通俗的来回答下这个问题,电脑的内存,CPU和显卡,是目前大家攒机的三大件,也是很多人关心配置的三个主要方面。但是对游戏的影响,三者并非都直接有关联,尽管说都是越大越好,可实际上关系游戏效果的更多因素,来源于游戏优化本身。
上图是雪乐山20年前的经典策略游戏《法老王》,枫叔玩这个游戏的时候,电脑CPU还是486级,显卡32MB,内存128MB,一样十分流畅。回到现在,彩虹六号这样的游戏,或者说跨平台发布,既有主机平台,又有PC平台的产品,优化都很不错,原因就是主机的硬件配置,实际比计算机主流家用产品要低很多,这也是为什么主机3000搞定,电脑得起码贵2000的原因。
好的优化产品,你用顶配电脑打开,和用低配效果打开,整体感官上是没有太大差距的。但非要在内存,CPU和显卡中找一个对游戏影响最大的硬件,那就是显卡。显卡的运算效率,直接关系到游戏的表现力,游戏如果优化一般,唯独能硬抗效果的就是显卡。
那么内存和CPU呢?实际是配合显卡工作的两个硬件,同等级别的CPU和内存,搭配显卡可以发挥显卡的最大功效,就咱们俗话说的不要搞小马拉大车。电脑里追求CPU和内存,都是为了保证运算效率,主机里的CPU和内存是专用于游戏的封闭系统,所以可以降低一些指标,但电脑里的CPU和内存,还要负责我们的视窗系统和一些防火墙啊,必须默认运行的程序运行,因此占用要比主机高。这也是为什么单纯攒机玩游戏的朋友,可以选择I5处理器的原因,高CPU上I7是满足你多程序开启的,比如你要多开游戏挂机,那CPU才越高越好,单纯只是开一个游戏,玩一玩就没必要上特别高的CPU。内存嘛,纯玩游戏目前8G足够,也就是最常见的内存单根体积啦。目前I5处理器搭配8G内存和1050TI显卡就是标准玩游戏电脑的配置,比这高的时候,同等硬件升级都是为了配合显卡的效能。
2. cpu和显卡的功能区别
因为PHYSX是物理加速,所以物理加速选显卡是比较好的 , 但前提是必须要有物理加速卡。如果没有的话 , 选自动就可以的了 , 让电脑自动安排即可。
拓展资料:
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎,由AGEIA开发的一套实时物理模拟运算引擎。现已被Nvidia收购。Havok、PhysX、Bullet是当今世界三大物理模拟引擎。
目前,支持用显卡加速计算PhysX的游戏共有16种,支持CPU计算PhysX的约有百余种。
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。 PhysX的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。
物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。
3. CPU和显卡有什么关系
1、CPU:中央处理器,是一块超大规模的集成电路,有很多针脚,是电脑的核心,它是电脑进行运算和控制的核心,处理着各种信息的运算,就像人计算数学题要用头脑运算一样。
2、内存:内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元,按其用途可分为主存储器和辅助存器。是平时打开电脑运行程序的地方,计算机中的程序的运行都是在内存中进行的(如系统、打开的word、听音乐等)。
3、显卡:是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号,并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出。
4、硬盘:硬盘是一种固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠性高,几乎不存在磨损问题,平时打开的文件,创建的文件,下载的东西等等都是存放到这个硬件上。
4. 显卡和cpu作用
内存也被称为内存储器,其功能是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。内存条是由内存芯片、电路板、内存颗粒、金手指等部分组成的。
硬盘是用来储存平时安装的软件、电影、游戏、音乐等的一个数据容器.在一台电脑中,硬盘的作用仅次于CPU和内存。主要功能是存储操作系统、程序以及数据。
CPU用来解释计算机指令以及处理计算机中的数据
CPI 用于衡量计算机的运算速度.
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。主要功能用于数模信号转换、图像处理、提高CPU运行速度
5. 显卡与cpu
谁说显卡比CPU贵好多?英特尔第一个不服气。在消费级也就是游戏领域,英伟达最贵的显卡是RTX 2080 Ti,国行价格8500元人民币,而同样档次的CPU,英特尔的酷睿i9-9980XE,价格是多少呢?12499元人民币。有图为证。
在专业领域,英伟达最贵的显卡是QUADRO RTX8000,售价8万元人民币左右(见下图):
同样地,英特尔CPU也不便宜,Xeon Platinum 8180,就是白金版至强处理器(见下图,连包装盒都是烫金的,摆明了就是土豪专用),零售价也是8万元左右一颗,性能是相当的强大,28核心56线程,三级缓存高达38.5MB,最大支持768GB的六通道DDR4-2666ECC内存,仅附送的散热器的价格就高达320元。
看起来在专业领域,英伟达和英特尔打了个平手,但考虑到显卡上除GPU外,还有显存,电容等其他原件,因此仅算GPU的价格的话,应该比CPU低一些。
也就是说,同等档次下,CPU并不比显卡便宜,往往还要贵一些。
题主所说的显卡比CPU贵只是一种错觉,因为很多人的电脑的硬件配置,往往是中下档次的CPU搭配中上档次的显卡,以便能流畅玩游戏(游戏中的图形渲染的活基本被显卡承包了),久而久之,大家就觉得显卡比CPU贵。
那么,同档次的CPU比显卡贵一些,是因为英特尔垄断市场吗?
也并不全是,因为从技术上来说,CPU比显卡的GPU复杂多了,主要体现在三个方面:
CPU中的Cache(缓存)比GPU的大得多(见下图橙色方块),实际上CPU在相同架构下,Cache越大,档次越高;
GPU中的Stream Processors(流处理器)比CPU中的ALU(逻辑处理器)小得多,内部的电路设计的复杂程度也不在一个维度;
CPU执行的指令之间有复杂的逻辑关系,比如Dependence、branch instruction等,强调数据处理的高度并行,而GPU由于采用庞大的计算阵列设计(见下图GPU中的绿色小方块),天生适合大规模的SIM/SIMD运算,两者在运算复杂程度上的差别,可以用一句形象的话表示:CPU做的是高等数学题,复杂但题量小,GPU做的是四则运算,简单但题量庞大(以亿计);
总之,由于CPU设计的难度要高于GPU,处理的数据的复杂度也高于后者,所以CPU很难比GPU便宜。
6. cpu和显卡的功能有哪些
处理器和显卡的所有数字以及英文字母加起来,代表了它的型号,比如GT920M,这个就是它的型号,其中不同的前缀,数字,以及后缀都有不同意义。
比如前缀GT是低性能,GTX高性能,9X0则是不同的型号,中间数字会改变,同系列“9XX”数字越高性能越强,M后缀代表笔记本的移动版显卡,和不带M的桌面级标准又是不一样的。
7. 显卡和cpu的用处
CPU是计算机的核心,自然好的CPU对游戏来说至关重要。越高CPU游戏越流畅!所以现在一般都选择INTEL I7 7700K一类的CPU。当然影响游戏的方面还有主板、内存和显卡,特别是显卡对于游戏也是很重要的。当然高档的CPU才能带起高档的显卡。也就是说只有CPU和显卡匹配才能达到游戏最流畅。
8. cpu和显卡的功能一样吗
对于一台电脑来说,主要是需要根据需求,灵活调整CPU和显卡的侧重点,如果是主打游戏,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面对显卡的要求要高于CPU。因为,目前主流游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,而目前大多数主流CPU都是四核,甚至是六核或者八核,大多数好一些的CPU都对游戏没有短板。
但如果是一些专业工作类需求,尤其是设计类工作,3D建模/视频渲染的话,这种情况下,对CPU运算要求很高,对显卡要求反而不苛刻。多核心多线程并行处理,则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这种专业需求,CPU的重要性要高于显卡,预算应该重点向处理器倾斜。
因此,对于游戏玩家来说,显卡的需求大于CPU。游戏更注重显卡的图形性能,游戏帧数和显卡性能成正比,而CPU的性能退而求其次,并不是第一位。因此,组装电脑主打游戏的话,如果预算有限的话,显卡需要占用预算大头,CPU可以相对次之。 。
9. cpu有显卡功能吗
答:CPU是中央处理器。GPU是显示核心。他们功能是完全不一样的。
显卡发展至今,依然脱离不了CPU对他的控制,CPU还是主导地位。CPU计算量在系统中要大于显卡。显卡从原来的处理图像也变得可以处理一些特定程序,在运行专业领域的软件时,GPU的计算量大于CPU
单纯拼运算速度的话,GPU远远大于CPU,但是显卡的运行要在CPU的控制下进行,如果没有了CPU显卡也不能自主运算,等于0