1. 电脑做什么对cpu要求高
电脑有CPU,主板,内存,显卡,硬盘,电源等部件组成。其中CPU是电脑的核心,相当于人的大脑,所以任何时刻一个好的CPU都很重要,如果CPU性能比较弱,那么无论是简单的聊天,看网页,还是解码高清电影都将力不从心,不是慢,就是卡。
而电脑在开机以后,所有需要马上用到的,包括操作系统在内的程序和资源都需要从硬盘中调入内存,这种再由CPU进行执行,在开机的每分每秒中都需要内存的参与存储,所以内存的容量和内存的稳定性也是至关重要的。
显示器上我们看到的每一个像素点,每一个图标,每一张图片包括游戏都是有显卡进行绘制的,一个性能不弱的显卡,对一个游戏来说也是极其重要的,否则你只能在最低的画质下运行,那种体验并不太好。
主板承载以上所有的这些部件,所以一个好的主板也很重要,至少需要保证稳定。但明显电源更重要,因为电源为他们所有的部件包括主板供应电能,电源的功率和稳定性决定着这些部件的寿命和我们使用电脑的体验。所以其实电脑作为一个有多部件组成的整体,所以的配件都很重要,只是相对游戏来说,我们貌似看到的更多的是显卡而忽略的其他支持的配件。
2. 电脑cpu越好有什么用吗
r系列主要是amd处理器,主打多核多线程,运行超大型程序 渲染 剪视频有优势,平时打游戏一般跑不满cpu 用起来都差不多。
i系列主要是intel酷睿,主要是单核心频率高,性能好,玩游戏性能发挥好,体验强,温控散热做的也不错。
3. 什么东西对cpu要求高
1.主频
主频,也就是cpu的时钟频率,简单地说也就是cpu的工作频率,例如我们常说的p4(奔四)1.8ghz,这个1.8ghz(1800mhz)就是cpu的主频。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,cpu的速度也就越快。主频=外频x倍频。
此外,需要说明的是amd的athlonxp系列处理器其主频为pr(performancerating)值标称,例如athlonxp1700+和1800+。举例来说,实际运行频率为1.53ghz的athlonxp标称为1800+,而且在系统开机的自检画面、windows系统的系统属性以及wcpuid等检测软件中也都是这样显示的。
2.外频
外频即cpu的外部时钟频率,主板及cpu标准外频主要有66mhz、100mhz、133mhz几种。此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。
3.倍频
倍频则是指cpu外频与主频相差的倍数。例如athlonxp2000+的cpu,其外频为133mhz,所以其倍频为12.5倍。
4.接口
接口指cpu和主板连接的接口。主要有两类,一类是卡式接口,称为slot,卡式接口的cpu像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板上必须有对应slot插槽,这种接口的cpu目前已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口,称为socket,socket接口的cpu有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为socket370、socket478、socket462、socket423等。
5.缓存
缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与cpu交换数据,因此速度极快,所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种——l1缓存,也称内部缓存;和l2缓存,也称外部缓存。例如pentium4“willamette”内核产品采用了423的针脚架构,具备400mhz的前端总线,拥有256kb全速二级缓存,8kb一级追踪缓存,sse2指令集。
内部缓存(l1cache)
也就是我们经常说的一级高速缓存。在cpu里面内置了高速缓存可以提高cpu的运行效率,内置的l1高速缓存的容量和结构对cpu的性能影响较大,l1缓存越大,cpu工作时与存取速度较慢的l2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。不过高速缓冲存储器均由静态ram组成,结构较复杂,在cpu管芯面积不能太大的情况下,l1级高速缓存的容量不可能做得太大,l1缓存的容量单位一般为kb。
外部缓存(l2cache)
cpu外部的高速缓存,外部缓存成本昂贵,所以pentium4willamette核心为外部缓存256k,但同样核心的赛扬4代只有128k。
6.多媒体指令集
为了提高计算机在多媒体、3d图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生,其中最著名的三种便是intel的mmx、sse/sse2和amd的3dnow!指令集。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、3d运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。
7.制造工艺
早期的处理器都是使用0.5微米工艺制造出来的,随着cpu频率的增加,原有的工艺已无法满足产品的要求,这样便出现了0.35微米以及0.25微米工艺。制作工艺越精细意味着单位体积内集成的电子元件越多,而现在,采用0.18微米和0.13微米制造的处理器产品是市场上的主流,例如northwood核心p4采用了0.13微米生产工艺。而在2003年,intel和amd的cpu的制造工艺会达到0.09毫米。
8.电压(vcore)
cpu的工作电压指的也就是cpu正常工作所需的电压,与制作工艺及集成的晶体管数相关。正常工作的电压越低,功耗越低,发热减少。cpu的发展方向,也是在保证性能的基础上,不断降低正常工作所需要的电压。例如老核心athlonxp的工作电压为1.75v,而新核心的athlonxp其电压为1.65v。
9.封装形式
所谓cpu封装是cpu生产过程中的最后一道工序,封装是采用特定的材料将cpu芯片或cpu模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后cpu才能交付用户使用。cpu的封装方式取决于cpu安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用socket插座进行安装的cpu使用pga(栅格阵列)方式封装,而采用slotx槽安装的cpu则全部采用sec(单边接插盒)的形式封装。现在还有plga(plasticlandgridarray)、olga(organiclandgridarray)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前cpu封装技术的发展方向以节约成本为主。
10.整数单元和浮点单元
alu—运算逻辑单元,这就是我们所说的“整数”单元。数学运算如加减乘除以及逻辑运算如“or、and、asl、rol”等指令都在逻辑运算单元中执行。在多数的软件程序中,这些运算占了程序代码的绝大多数。
而浮点运算单元fpu(floatingpointunit)主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些fpu还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。
整数处理能力是cpu运算速度最重要的体现,但浮点运算能力是关系到cpu的多媒体、3d图形处理的一个重要指标,所以对于现代cpu而言浮点单元运算能力的强弱更能显示cpu的性能。
4. 干什么对cpu性能有要求
真有超频到4g频率能力,搭配8g内存,还是可以满足绝地求生中特效要求的,绝地求生对CPU性能要求并不是非常高,最低比需要四核或者四线程,性能上达到i34340水平,就可以使用中特效,超频到4g频率的e5450已经有这个CPU性能。显卡gtx1050可以中特效绝地求生。
5. 电脑对cpu的要求高吗
新一代锐龙处理器毫无压力。原神电脑版对CPU要求是不高的,配置也比不了3A大作,可以说只要达到i5四代水平,锐龙2代就已经比酷睿9代高5%了, AMD 是越来越 YES了 显卡至少GTX750TI 60满帧是毫无压力的。
6. 电脑游戏对cpu要求高吗
CPU会影响FPS值。
CPU的性能对于游戏的FPS高低有很大关系。例如FX4300和i5 4590搭配GTX Titan x运行GTA5。i5 4590要比FX4300的FPS要高,这是因为单核性能的差距,游戏最吃的是CPU的单核性能。
影响FPS的主要因素是GPU,当然CPU 温度过高时,它会自动降频,也会对FPS有小幅度影响。
FPS想要高2个因素:
1、CPU快。CPU够快,所谓够快就是足够运算你画面的信息量。
2、内存大。CPU运算完后通过内存交给显卡三显卡快显示渲染运算后显示出来一般人会说显卡好就可以了。那是因为他的CPU足够处理。如果他玩一款他的CPU处理不过来的游戏那他就会卡,跟显卡没关系。
大多数游戏来说CPU都是绰绰有余。大型网游一般都吃CPU,显卡特效可以调低但是网游里面的人物之间的大量信息你没法改变。
7. 电脑做什么对cpu要求高些
建议使用win10、i5、4G运行配置以上的,17b对计算机配置的要求应该不大。目前的主流电脑运行matlab几乎没问题。MATLAB对内存大小,硬盘的读取和cpu速度要求都比较高,显卡等其他部件没有特别需要,尽量使用大内存,高速度的cpu。
matlab对电脑配置要求并不是很高的,主流的电脑都可以安装上,不过有一点,想流畅运行该软件,使用Intel处理器效果最好,使用I3/I5/I7处理器效果更好,对显卡的要求并不是很高。
拓展:
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。
MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。
它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。
MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。
8. 电脑做什么对cpu要求高一点
主要对CPU 要求更高。
PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。
另外INTEL和AMD两个平台,主流的说法是INTEL平台做图性能比较强,并且有相关的测试为依据,不过根据本人在做图中的感觉,同样价钱的CPU,AMD平台的做图效率较高、延迟感效少、反应也较快,这可能与AMD的内存控制器集成在CPU中和频率较高有关,另外AMD的特点是性价比高,所以同价钱下的CPU,A比I性能好是正常的。
再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。
使用photoshop处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置的比较多,那对内存也有要求。无论怎样,4G内存必须的。
9. 用高性能的电脑cpu干嘛
高性能模式是指CPU始终以较高的频率运行,使性能达到最高。
高性能模式原理是把手机CPU核心全部打开,以达到最高运算速度保证手机流畅运行,缺点就是会使手机耗电更快,手机温度更高。
高性能模式缺点:
1.长期开性能模式会让手机更容易发热甚至发烫,有些手机的处理器会设置保护模式,在手机过热时自动降频,这样的话,就会给游戏造成卡顿或者掉帧,所以如果不是性能特别高的手机的话,建议还是用普通模式。
2.另外,持续的性能模式对手机的耗电量当然也会有影响,有让手机掉电更快。其他的略有影响的就是流量跑得更快、更占手机的运行内存,但这些都只是暂时的,你关闭之后对手机就没有什么影响了。
3.整体来说,高性能模式对手机的真正伤害主要就是发热跟耗电,手机长期过热以及耗电过快,会影响手机的使用寿命,电池的存电率也会降低。