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电脑配件cpu什么意思 | cpu是什么用的

电脑配件cpu什么意思 | cpu是什么用的

1. cpu是什么用的

CPU就像大脑,处理数据.主板是个平台,提供各个零件相互协作工作的通道.内存,是计算机要用或常用的一些数据存在那里,用的时候可以很快的取出数据来用.CPU的其实就是处理大量的数据的.主板提供通道让CPU,内存,声卡,显卡等等要处理和已处理的数据传送到要去的地方,并使他们的工作保持同步(比如说:看电影的时候,显卡的数据处理的快了,声卡的数据处理的慢了,要等声卡的数据,使图象和声音保持同步).内存呢,就像大脑的记忆,比如说:2X3X7=42,这个我们用大脑算,会先算出个2X3=6来,然后这个6就存在我们脑子里,然后再和7相乘,内存的特点是存取数据的速度都很快,但是一但断电,就会失去数据.

2. CPU是啥?

你说的核、核心即指CPU的物理单元,可以简单地理解为P4及之前的一整个CPU,当然这种理解不全对,因为目前的CPU,随便一个核都比P4性能强得多,电脑技术是一直在进步的,但理解到这种程度就差不多了。多核心是从双核CPU出现以后才出现的,目前家用级最高有10个核心的。”××线程“是一种技术,让一个物理核心通过虚拟成两个核心,同时当作两个核心用的意思(一般是这样)。打个比方,以前的单核心好比一条高速公路,还是单车道的,负载交通的能力就差一些,多核心,比如四核吧,就好比是四条平行的单车道高速公路了,负载交通的能力就强得多了,而双核心四线程,就好比两条高速公路,但是每条是双车道的,或者说每条上面同时跑双倍的车子,负载交通的能力也比较强。多线程技术是IBM首先发明于CPU领域的,后面英特尔就在民用领域推出了单核心双线程的“假双核”,从此引领了多核CPU时代的到来。目前IBM的CPU在民用领域已无法与英特尔和AMD竞争,而目前只是英特尔在用多线程技术。AMD的CPU用的是物理上多核的。在奔4时代及06-07年间的多核时代,AMD的CPU曾经与英特尔的CPU平分秋色,但目前AMD的CPU只能在中低端与英特尔竞争,高端基本没有竞争了。所以,你要从自己的装机需要来看要装什么CPU。办公的话两家都行,看你能接受什么价位;一般来说AMD的CPU总体来说都要便宜于英特尔的,但性能就要稍差一些。游戏,尤其是需要大型运算的,比如一些效果华丽的或者同时玩的人多的,就需要比较高的性能,这时候最好就配置四核以上的CPU了,要求高的话还是英特尔。现在双核或者说双核四线程的CPU属于入门级,价格最便宜,当然推荐你装了。一般不懂电脑的人装的第一台机器都是被坑的多,所以看你不懂就推荐双核啦,可以赚得多嘛。而且不懂配电脑的人又用不了多高的配置。一般来说都会有遇到性能不够用,然后自学及升级电脑的路。补充一点:你问的CPU看什么,一般来说,看以下这些:1、核心数,越高越好;2、主频,主频高的性能一般也高;3、L3(即三级缓存)的有无,有的话对CPU调用数据有帮助,有三级缓存的CPU性能要好;4、L3的大小,越大越好;5、支持的内存频率和通道数,也是越高、越大越好;6、最好还能有跑分的分数,比如跑国际象棋的分数,当然也是越高越好。

3. cpu是啥?

CPU Ratio Setting:CPU倍频设置推荐设置为自动(Auto),若需超频,请将您的倍频调高。

例如我们对一块AMD 1800+进行超频,首先要知道,Athlon XP 1800+的主频等于133MHz外频×11.5倍频。

我们只要将倍频提高到12.5,CPU主频就成为133MHz×12.5≈1.6GHz,相当于Athlon XP 2000+了。

如果我们将倍频提高到13.5时,CPU主频成为1.8GHz,也就将Athlon XP 1800+超频成为了Athlon XP2200+超频操作通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率(主频=外频*倍频)得到大幅提升,即超CPU。CPU的倍频,全称是倍频系数。CPU的核心工作频率与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频。理论上倍频是从1.5一直到无限的,但需要注意的是,倍频是以0.5为一个间隔单位。外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升。

原先并没有倍频概念,CPU的主频和系统总线的速度是一样的,但CPU的速度越来越快,倍频技术也就应允而生。

它可使系统总线工作在相对较低的频率上,而CPU速度可以通过倍频来无限提升。那么CPU主频的计算方式变为:主频 = 外频 x 倍频。也就是倍频是指CPU和系统总线之间相差的倍数,当外频不变时,提高倍频,CPU主频也就越高。 一个CPU默认的倍频只有一个,主板必须能支持这个倍频。因此在选购主板和CPU时必须注意这点,如果两者不匹配,系统就无法工作。此外,现在CPU的倍频很多已经被锁定,无法修改。

4. CPU是个啥

 CPU,即中央处理器,是计算机的核心部件.内存也是计算机的主要部件,作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据.只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行.CPU处理数据时,先通过CPU内的高速缓存来进行运算,这样可以提高命中率和读取速度,高速缓存也就是Cache,其次才是内存,硬盘等存储介质.

简单的说,CPU是处理数据的,内存是存储数据的.

就好比保管员和仓库,保管员管理调度仓库,而仓库只是临时提供货物存储.

5. cpu有什么用

电脑主机是电脑信息的处理中心,各部分作用如下。 CPU(处理器)--处理各种数据的核心部件 电源--为整个电脑提供电源,电源外有电源风扇,给电源降温 主板--搭载各种设备(如CPU,内存等)并提供相互通信的通道 内存--在运行程序临时存放数据的地方 硬盘--存储程序,图片等数据的存储设备 显卡--为程序等提供显示功能的设备 声卡--为系统提供声音的设备 光驱--将光盘内的数据进行读取的设备(如果是刻录光驱还可进行写的操作) 网卡--上网使用(有的主板是集成网卡的),有的老一点的机器还有内置Modem,使用电话拨号上网时使用,现在已很少用了 软驱--老一点的电脑还有软驱,读取3.5寸软盘的设备 CPU风扇--为CPU散热器降温

6. cpu是什么有什么用

英伟达显卡内集成的PhysX处理器主要作用是通过物理运算在游戏中提供更真实的游戏体验,如更真实的水面,更真实的物体碰撞效果等。

PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎。物理运算引擎的作用就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力,具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。而现代游戏显卡内部有大量的浮点运算单元,非常适合进行物理模拟计算,所以英伟达显卡在硬件上开始对齐支持,以提供更佳的游戏体验和逼真的效果。

7. Cpu是啥?

CPU是计算机的核心,也就是计算机的心脏,大脑。

一个CPU的处理能力完全看CPU的性能。所以CPU的主频当然是越大越好,不过这个也不是绝对的,应该说是结构相同,工艺相同的情况下,CPU的主频是越大越好。现在的CPU有单核,双核,3核,4核,8核,核数越多,性能就越强。相同核数下,首先要先看主频,如果主频相差不多的,那就要看缓存了,一般1级的缓存都是64KB,所以这个不用看,主要看2级缓存,2级缓存如果相差很大,那要选择缓存大的CPU,当然还有其他的一些参数也不能忽略,指令集也是非常重要的。他在运行特定的程序是可以提高运行速度。所以对于不会看CPU的,就只要注意几点首先看几核的CPU,再看主频,多大,接着看2级缓存大不大,其他的到时不用特别关注,指令集多的就可以了

8. cpu是个什么

cpu的发明者可以说是Intel(英特尔)公司。

1971年,英特尔推出了全球第一个微处理器,Intel生产的4004微处理器将运算器和控制器集成在一个芯片上,标志着CPU的诞生;1978年,8086处理器的出现奠定了X86指令集架构, 随后8086系列处理器被广泛应用于个人计算机终端、高性能服务器以及云服务器中。

CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等,英文Logic components;运算逻辑部件,可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。

CPU出现于大规模集成电路时代,处理器架构设计的迭代更新以及集成电路工艺的不断提升促使其不断发展完善。从最初专用于数学计算到广泛应用于通用计算,从4位到8位、16位、32位处理器,最后到64位处理器,从各厂商互不兼容到不同指令集架构规范的出现,CPU 自诞生以来一直在飞速发展。

9. CPU使用是什么

就是现在cpu运行的频率,CPU频率,就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称。单位是Hz。它决定计算机的运行速度,随着计算机的发展,主频由过去MHZ发展到了现在的GHZ(1G=1024M)。通常来讲,在同系列微处理器,主频越高就代表计算机的速度也越快,但对与不同类型的处理器,它就只能作为一个参数来作参考。另外CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

使用比率是现在程序所占cpu的空间

10. Cpu有什么用

主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。

CPU的工作频率(主频)包括两部分:外频与倍频,两者的乘积就是主频。

倍频的全称为倍频系数。

CPU的主频与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频。

倍频可以从1.5一直到23以至更高,以0.5为一个间隔单位。

外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升。

由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。

因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能主频的高低不代表处理器性能的高低,相对于处理器参数来讲,一级缓存和二级缓存相协调才能取得更佳的处理效果。

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