1. 设计类吃显卡还是cpu
显卡就是用来处理图像速度的,不但是负责输出图像,性能的好坏直接影响到处理3D图像生成的速度。 平面设计只对CPU,内存要求高,和显卡根本没有什么直接的关系。 例如::AutoCAD,photoshop ,都是针对相片,工程图纸这些平面图。 但立体设计软件(3dmax )渲染设计软件包括:(Lightscape渲染软件,VRay) 就必须用到高性能的显卡。 不要盲目的认为只要是图像处理的,就和显卡性能好坏有关。
2. 做设计对显卡要求高吗
作图对CPU要求高,若是PS之类平面设计图形,集显即可胜任,这和显卡太大关系,三维设计另论。
1,也就是说,一般就精影HD7870这样的显卡就绰绰有余了。
2,要是要求高可以用专来做图卡,决定专业显卡的性能的还是驱动,专业显卡之所以那么贵,是因为程序员要开发稳定的驱动,符合所有主流3D软件的稳定的驱动,稳定……所以专业作图特别价高。
3,要做好图,建议能配I5以上的处理器,一般平民用户可以用软改的V7700和HD3870都是RV670核心的,核心决定了一个显卡的性能。至少能开启SolidWorks的realview功能,而且速度也相当的不错。
3. 设计有必要用专业显卡?
不够用。
3d建模对显卡的频率和显存需求很高,所以需要专业级显卡才可以,3050显卡也可以做3d建模,但是速度会很慢。
3d建模是借助三维制作软件通过虚拟的三维空间构建出具有三维数据的模型,随着各个行业的发展需要,三维建模技术在零部件的设计与制造中得到了广泛的应用。
4. 设计吃显卡还是处理器
设计做图肯定是ATI的显卡好,丽台和蓝宝是全球最大的ATI合作伙伴,丽台的专业显卡价格很昂贵最便宜的也得700以上,蓝宝石显卡性价比较高,说一下NVIDIA和ATI的区别,ATI的显卡 画面细腻,核心频率和显存频率比较高,NVIDIA的显卡牺牲了大部分的画面效果来达到它的速度。
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
显卡,建议用带有GPU功能的显卡,这样有助于电脑图像的渲染。电源功率要选500w以上,不然电脑硬件会容易坏,在配置一个固态硬盘,这样加快系统的运行,做设计会很流畅。剩下的选个好点的显示器。
5. 设计吃显卡吗
没必要。平面图不需要单独的图形卡,并且没有带显卡的核显示器。出于图形设计的原因,不需要独立于计算机的图形卡:
MAX的显卡不是很冷。问题是建模和其他操作卡。主要原因是显卡。实际上,显卡在MAX操作的速度中不起作用,只是显卡和没有显卡;
独立显卡和集成显卡之间的差异可能更大,但MAX建模的各种独立显卡之间的差异并不太大。 GPU-Z用于在旋转显示器的建模中检测图形卡的GPU使用情况,旋转显示器从未完全加载,并且通常小于30%。因此,您可以确定建模卡没有卡住,并且瓶颈不在显卡上。
CPU频率可以按比例影响MAX的运行流畅性。同样的电脑,切换到高频CPU,流畅性会更高,切换到高端显卡,这不一定,因为驱动程序不适合慢或慢。
目前64位版本的MAX在建模中支持多个内核,但不幸的是,支持并不完美,D3D \ OPENGL模式下的性能有其自身的优点,而实体模型和线框模型下的性能不同。
此外,专业显卡使用专用驱动程序Maxtreme在MAX8.0及更早版本中具有无与伦比的速度和显示质量。
6. 设计专业吃显卡吗
艺术设计专业需要的电脑配置并不低,
因此本人给你的建议就是:CPU一定要酷睿i7,不论你是平面设计CAD还是3D其实对CPU的要求是相当高的。并不是我们想的制图是靠显卡来搞的,除非你是专业的制图显卡,或者是买苹果笔记本,这个笔记本有专业的制图版本的本,但是价格太贵一般都在一万五左右。内存方面为了作图不熬夜,为了便于流畅修改各种模型,本人建议内存至少是16GB起步,当然如果你在实际工作当中做那种十几米大的图的时候也是相当吃内存的,因此内存是非常重要的,可以减少你做作业时间。
显卡方面不需要太高,你主要倾向于CPU即可,不过现在一般性能好点的笔记本CPU是标压版本的话 i5-9300H,类似后面带H的这种。
为了便于你方便购买我给你推荐两个系列的联想(Lenovo)拯救者Y7000英特尔酷睿 i7-8750H和华硕(ASUS)飞行堡垒7九代英特尔酷睿i7 -9750H。
上面两个笔记本完全可以满足你作图的基本需求,尤其是学生阶段,但是到了实际工作环节还是配一台整体性能稳定的台式机,毕竟散热好,系统个方面比较稳定。
7. 平面设计吃显卡吗
平面设计对显卡要求不高,一般的就行,主要是内存条和处理器,当然显示器最好好一点。显卡就是用来处理图像速度的,不但是负责输出图像,性能的好坏直接影响到处理3D图像生成的速度。平面设计只对CPU,内存要求高,和显卡根本没有什么直接的关系如:AutoCAD,photoshop ,都是针对相片,工程图纸这些平面图。但立体设计软件(3dmax )渲染设计软件包括:(Lightscape渲染软件,VRay) 就必须用到高性能的显卡。 不要盲目的认为只要是图像处理的,就和显卡性能好坏有关。关于在图形处理过程中CPU与GPU的关系,主要是涉及3D处理,平面处理更多的是CPU的工作,GPU只是辅助。
8. 学设计的显卡重要吗
作图需要独立显卡。显卡分三类:
2、显示芯片,集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。
9. 设计类软件吃显卡还是cpu
因为PHYSX是物理加速,所以物理加速选显卡是比较好的 , 但前提是必须要有物理加速卡。如果没有的话 , 选自动就可以的了 , 让电脑自动安排即可。
拓展资料:
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎,由AGEIA开发的一套实时物理模拟运算引擎。现已被Nvidia收购。Havok、PhysX、Bullet是当今世界三大物理模拟引擎。
目前,支持用显卡加速计算PhysX的游戏共有16种,支持CPU计算PhysX的约有百余种。
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。 PhysX的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。
物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。
10. 室内设计吃显卡还是cpu
买电脑究竟是CPU重要,还是显卡重要?
无论是电脑办公,或者是游戏体验
如果CPU的性能太低,假设安装的是WINDOWS 10系统,在运行内存相同的条件下,CPU性能过低,就会导致在运行的过程中容易出现满负载状态,当CPU处理数据容易负载过满,那么处理的能力就会降低,即便你就是安装了16 GB的内存,或者32 GB的内存,依然没有多大的作用
这是在办公状态下,CPU的重要性
然后就说游戏体验,同等条件下,CPU性能过低,可能有人会说,CPU性能过剩,游戏画面数据的渲染以及处理,初步是由CPU来完成的,一个I54代的处理器,和一个I56代的处理器,同样运行相同的游戏,六代的处理器对画面的数据渲染速度会更快,而且CPU处理数据时,更不容易满载,也就不会出现处理数据缓慢,造成感官效果,也就是视频显示效果,卡屏或者是开启垂直同步使,CPU满载的情况下
再来说CPU和显卡的贬值速度
一块现在的1230v2,还能卖几百块钱,同时代的GTX 650ti,现在值几个钱?
还有就是固态硬盘的选择,CPU性能很强悍,但却安装了一个山寨的固态硬盘,或者是还没用一两年读写速度就大幅下降的固态硬盘,还是会影响CPU的处理能力
个人认为,在选择CPU的时候如果预算比较宽松,尽可能的选一块好的处理器,就算是以后电脑升级,只需要增加物理内存,包括二手显卡的选择,谁说买显卡?非得要买新的
我现在使用至少5年前的希仕HD 7970,大型3D游戏,不照样玩吗?