1. 电脑cpu干嘛用的
CPU就像大脑,处理数据.主板是个平台,提供各个零件相互协作工作的通道.内存,是计算机要用或常用的一些数据存在那里,用的时候可以很快的取出数据来用.CPU的其实就是处理大量的数据的.主板提供通道让CPU,内存,声卡,显卡等等要处理和已处理的数据传送到要去的地方,并使他们的工作保持同步(比如说:看电影的时候,显卡的数据处理的快了,声卡的数据处理的慢了,要等声卡的数据,使图象和声音保持同步).内存呢,就像大脑的记忆,比如说:2X3X7=42,这个我们用大脑算,会先算出个2X3=6来,然后这个6就存在我们脑子里,然后再和7相乘,内存的特点是存取数据的速度都很快,但是一但断电,就会失去数据.
2. 电脑cpu是干嘛的
1、CPU:中央处理器,是一块超大规模的集成电路,有很多针脚,是电脑的核心,它是电脑进行运算和控制的核心,处理着各种信息的运算,就像人计算数学题要用头脑运算一样。
2、内存:内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元,按其用途可分为主存储器和辅助存器。是平时打开电脑运行程序的地方,计算机中的程序的运行都是在内存中进行的(如系统、打开的word、听音乐等)。
3、显卡:是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号,并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出。
4、硬盘:硬盘是一种固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠性高,几乎不存在磨损问题,平时打开的文件,创建的文件,下载的东西等等都是存放到这个硬件上。
3. 电脑CPU是干嘛的
手机CPU是智能手机最为重要的部分,也就是它的“芯”,如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。目前三星手机主要使用高通和三星自行研发的处理器。 GPU又名为图形处理器,是显卡的心脏,主要处理与图形有关的任务,用于色彩渲染图面、纹理填充率用于贴图、游戏等。
4. 电脑CPU是干什么的
个人认为几十个晶体管是无法构成一个cpu的。cpu不仅仅只是计算功能。计算只是cpu中很小的一部分(通常计算部分的晶体管数量只占总数的百分之十以内)。
完整cpu需要实现以下几个功能:计算、比较、逻辑、存储、加载、分之跳转等。
只有实现了上述这些功能,cpu才能按照编写好的程序自动运行。只实现部分功能只能称为数字电路,而不是cpu。我自己设计了一个cpu内核,具有这些基本功能,在cycloneIV FPGA中共使用了6000多个le,换算下来大概几十万个晶体管,当然这是一个稍微复杂些的32位处理器(不过本科生计算机体系结构课程大作业的程度)。
世界上第一个cpu是intel 4004 处理器。4位处理器,能处理16以内的加减法,包含2300个晶体管。另外现在cpu,都得几十亿晶体管了。
5. 电脑cpu干啥的
1:处理指令速度变快:英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。cpu质量高处理速度就会变快。
2:执行操作时间变短:一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。cpu质量高执行操作时间就短。
3:控制时间变快:时间控制就是对各种操作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。cpu质量高控制就会时间变快。
4:处理数据变快:即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。cpu质量高处理数据就会变快。
6. 电脑cpu使用是什么
处理器计划:最好选“程序”,这样较多的处理器资源都用在前台程序。如果选择“后台服务”,那么所有程序都获得相同的处理器资源。 内存使用:如果计算机作为服务器使用,或者使用需要较大系统缓存区的程序,就选择“系统缓存”。一般情况下也是选择“程序”。进程它出现的时候用了百分几的CPU啊? 设置虚拟内存方法:右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为你的物理内存的两倍。如果你的内存是512MB,就将初始大小和最大值同时设为设为1024MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效(设置虚拟内存大小没有一个固定的数,大小可以调节。 一般来说,最小化窗口后会缩到任务栏的程序会在任务管理器的应用程序中出现,其它的会在进程中出现。内存为1.5G,一般来说用windows的默认设置的虚拟内存就够了。一定要改到话,在保证C盘剩余空间足够的情况下,最多设到3G。
7. 电脑cpu干嘛用的啊
中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。
工作原理
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。 指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
提取
第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。 提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常从相对较慢的存储器寻找,因此导致CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。
解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。 一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。 在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬件设备。不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往可以重写,方便变更解码指令。
执行
在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。 例如,要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALU,Arithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值,而输出将含有总和的结果。ALU内含电路系统,易于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言过大的结果,在标志暂存器里,运算溢出(Arithmetic Overflow)标志可能会被设置。
写回
最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。 许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。 例如,以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值。这个标志可藉由随后的跳转指令来决定程式动向。 在执行指令并写回结果之后,程序计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行。许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。
8. 电脑的cpu是干什么用的
CPU是计算机的心脏,包括运算部件和控制部件,是完成各种运算和控制的核心,也是决定计算机性能的最重要的部件。主要的参数是工作的主频和一次传送或处理的数据的位数。CPU是英语“CentralProcessingUnit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存,其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。CPU主要的性能指标有:主频即CPU的时钟频率(CPUClockSpeed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。内部缓存(L1Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。外部缓存(L2Cache):CPU外部的高速缓存,PentiumPro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以PentiumII运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强PentiumCPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMXCPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和PentiumⅡCPU还有K6、K63D、MII等。制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。
9. 电脑cpu是做什么用的
主要用途是数值计算、数据处理、自动控制、辅助设计、辅助教学、人工智能、娱乐活动。计算机作为一种通用的智能工具,具有运算速度快、运算精度高、通用性强的特点,特别是它具有记忆功能、逻辑判断能力以及程序控制能力。计算机的硬件组成:
1、中央处理器(CPU)。中央处理器简称CPU,它是计算机的核心,中央处理器包括了控制器和运算器两个部分。
2、存储器。存储器是计算机的记忆和存储部件,用来存放信息。计算机的存储器可以分为内存储器和外存储器。内存储器又可分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)。外存储器包括软盘、硬盘、光盘等。
3、输入∕输出设备。(1)常见的输入设备。键盘、鼠标是微机中最常见、使用最多的的输入设备。(2)常见的输出设备。显示器是实现人机对话的重要工具,是不可缺少的输出设备。参考资料