1. 电脑cpu和内存多大的型号为好
CPU配内存的三条基本准则
1.频率要同步:即内存的中间频率要等于或稍大年夜于CPU的外频。
2.带宽要婚配:应当想法使内存的数据带宽跟CPU前端总线的带宽相等。
3.主板要调控:因为以上两个条件有时是不能够同时能满足的。这就要靠主板来调控,调控的主要方法是异步设置。因为第一条是有关生或逝世的后果,所以,这一条必须满足。第二条便可以灵敏处理了。
注意事项
①内存的中间频率小于外频时,内存会拒绝任务。表现是蓝屏。然则,在任何状况下,内存的中间频率大年夜于CPU的外频时,内存都能正常任务。然则,系统也不会供认它的高频率。只供认它的中间频率等于外频。
②Intel处理器的前端总线频率(FSB)是外几次再三率的4倍。然则,在汗青上前端总线的频率和外频是统一个,所以,人们照样经经常使用FSB来表现外频(例如软件CPU-Z就是如许,它表现的“FSB:DRAM”实践上是指“CPU的外频:内存的时钟频率”)。
AMD的内存,在K8之前,也有前端总线,不外,那时的前端总线频率是外几次再三率的两倍。K8以后AMD的CPU就没有前端总线了。
③当评论辩论内存跟Intel平台的CPU的婚配时,必须知道CPU的外频或前端总线频率。知道一个就行,因为它们之间是四倍关系,此时,不用关心CPU的主频是若干。
不外,自从有了Intel的i3/i5/i7后,参照的CPU频率曾经不是外频和前端总线FSB,而是基本频率BF了。然则,在检测软件CPU-Z中,照样把BF频率称为外频的。在这类状况下,如何配内存,请参看本文之6。
④当评论辩论内存跟AMD平台的CPU婚配时,起首必须明确这个CPU是K8的?K10的?照样K8之前的?因为这三种CPU陪内存的方法是一模一样的。
评论辩论K8之前的CPU时,只需知道外频或FSB;评论辩论给K8的CPU配内存时,只需知道CPU的主频,不要提HT总线,因为配内存跟HT总线有关;异样的启事,当为K10配内存时,假设你不超频,只需知道CPU或主板支撑甚么内存便可以了。因为K10架构的CPU配内存时是跟外频挂钩的,而AMD CPU的外频是固定在200 MHz的。
⑤当评论辩论内存跟CPU的搭配关系时,是依据内存和CPU的参数计算的,不用思考主板。然则,当你对搭配计划作出选择后,还必须思考主板可否支撑。在通俗状况下,主板的频率是应当高于FSB的频率的。
⑥内存的异步就是使加给内存的频率是它能正常任务的频率。通俗是指降频。然则,频率降上去的结果就是速度变慢和带宽变窄。一切主板都支撑内存异步运转的。然则,支撑的水等分歧。
⑦从内存跟CPU可否搭配的角度看,配内存时,不用思考内存的容量是若干。然则,容量超越必然大年夜小时,有时是要思考主板可否支撑的。
⑧内存跟CPU可否婚配,跟CPU是几个核没有甚么关系
2. 电脑cpu多大合适多大好
目前最新一代笔记本I7(4位数字命名方式):
看结尾 QM结尾的是四核(如:2630QM等)
XM结尾的也是4核(如:2920XM等)
M结尾的是双核(如:2620M等)
笔记本上一代I7(三位数字命名方式):
家用级的
i7 980X,i7 990X,i7 995X都是六核,其他均为四核
台式机
一共三代I7了!
第一代是1366接口!I7 9系列的 上面说了9系列980X,990X,995X都是六核,那么其他的9系列都是4核的比如I7 920,930,940,950,960,970,975EE,都是四核的!
第二代I7是1156接口 I7 8系列的 这个系列里面是没有出6核的!所以不管多少个型号 比如 I7 860 ,I7 870什么的都是4核 不用区分!
第三代的I7也就是目前最新的 四位数字命名方式,比如 I7 2600,新一代的I7 系列目前为止也没有6核心系列!所以4位数命名的I7 也都是四核!不用管有多少种型号了!
I7是INTEL家用CPU顶级系列!不管是双核的,四核的,六核的!都是支持超线程技术的,所以双核的I7 就是双核4线程,四核的就是四核8线程,6核的不用说X2=12线程了!
3. 怎么知道cpu配多大的内存
谢邀。缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在缓存中,只有大约10%需要从内存读取。
这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。
总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。
一级最重要,但是现在CPU的一级缓存几乎都一样,所以忽略。二级缓存 纵观英特尔处理器的发展,且不论核心架构如何改变,以级数增长的二级缓存是最直观的。
奔腾4时代0.18微米工艺的Willamette拥有256K二级缓存,0.13微米的Northwood核心拥有512K,后期0.09微米的Prescott一度增大到1M。
到了酷睿时代,在架构发生了翻天覆地的变化的同时,65纳米工艺让二级缓存再次翻倍,即便是刚推出时低端酷睿的代表Allendale核心,二级缓存也达到了2M,高端酷睿更是拥有4M的二级缓存。
进入45nm工艺后,二级缓存的容量进一步加大,高端E8X00系列二级缓存达到了惊人的6M,低端E7X00也达到了3M之多,至此Intel从512K到6M甚至12M实现了二级缓存的“无缝衔接”。[三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。cpu的二级缓存和三级缓存的大小,并不是衡量cpu的性能的唯一标准,还得看cpu的主频,制程,比如说45纳米的就比65纳米的好,还要稍微注意一下它支持的指令集,还得看是谁的产品,二级缓存对于intel的产品来说很重要但二级缓存对于AMD来说就不像intel那么重要,因为AMD除了有二级缓存之外还有三级缓存。 要说主频、二级缓存和三级缓存哪个更重要,这个问题完全还要看你使用电脑追求什么了,主要执行什么任务。
主频高运算速度快,二级缓存(L2)和三级缓存(L3)起到内存和CPU之间的缓冲作用,缓解内存和CPU速度不匹配问题起到提高CPU执行效率。
所以大L2、L3在CPU长时间大量数据处理的时候效率会比较高。
高主频在短时间内少量数据的处理上会比较快,其实3项这都很重要 ,哪一项达不到一定标准都会出现瓶颈效应。
4. 电脑内存什么型号最好
1. fury系列是台式机的内存条。
2. impact是笔记本内存系列。
3. 内存条超频有可能烧。
4. 金士顿骇客神条Fury系列是对电压啥的变化容许范围大,方便超频。
5. 金士顿骇客神条Fury系列是用intel新的CPU可以自动超频。不超的话没啥区别。
6. 内存超频,就是通过提高内存的工作频率或减少内存的工作延时,以达到提高计算机系统“缓冲区”速度的目的,从而提升系统整体性能。
7. 骇客神条,在做工细节上稍微好一些,选择的颗粒品质好一点.表现出来的,是运行稳定性更加可靠.如果涉及超频使用的,其发热性和系统兼容,以及超频稳定性更加好。
5. 笔记本cpu有多大
笔记本电脑的主频一般在1.5GHz~2.6GHz之间。一般商务本、超薄本的主频较低,用于省电、提升续航时间。游戏本、娱乐本的主频较高,满足运行大型游戏。CPU频率现在是2.8-3.0MHZ合适,占主流,更新是很快的。
CPU主频越高,处理器的性能越好,主频的高低对于CPU运算速度至关重要,主频越高,处理器当然越快,所处理的数据就越多越快。
假设某个CPU在一个时钟周期内执行一条运算指令,那么当CPU运行在2GHz主频时,将比它运行在1GHz主频时速度快一倍。
6. 电脑一般多大的内存好些
1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。
2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。
对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:
显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。
显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。
7. 电脑cpu最大内存多少
一般家用看电影视频或者玩玩小游戏是够用的,至于玩网络游戏或者图形设计类那就不够了。I3 CPU虽说属于Intel 酷睿系列,定位高端,主频高超线程技术也比较强悍,但是短板在核显上面。核显性能一般相当于入门级别的显卡性能,玩大型网络游戏或者设计类就比较吃力了,只有其他是没问题的。
8. cpu内存一般多大
最高只能配2666,选3000会降回2666,这样没有意义。
Intel CPU要支持高频内存,只有选购带K的CPU并且搭配Z系列主板,例如i5 9600K+Z390主板,或者i7 9700KF+Z390,这样的搭配才可以支持高频内存,两个条件同时满足才可以,少一个都不行不带K的CPU,内置的内存控制器是锁定了频率的,而i5 9400F最高就只能支持到2666这一频率。
9. cpu内存规格什么意思
CPU内存参数决定CPU兼容那种型号类型的物理内存。
10. 电脑cpu和内存多大的型号为好的
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
显卡
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
cpu
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。