什么是Kinect、Kinect的体验体验
Kinect是微软的Xbox360周边外设正式发布2010年6月14日的名字。Natal是开发代码。随着正式发布了Kinect的名字,Kinect还推出了配套的各种游戏,包括卢卡斯出品的星球大战
产后微软是在2009年6月2日的E3展正式公布的XBOX360体感外设,外设,Natal完全颠覆了游戏的单一操作,人机交互提出了更彻底。
它是一个三维体感相机(开发代码项目纳塔尔),它导入实时动态捕捉、图像识别、麦克风输入、语音识别、社交互动等功能。
玩家可以在游戏中驾驶,通过这种技术与其他玩家互动,通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息。
Don Matlick,微软互动娱乐的副总裁说:这项技术使我们不卖新的人进入一个崭新的互动娱乐时代。唐马特里克说,有一个屏障隔开,电动游戏玩家从我们所有的人。现在,在Natal,每个人都可以加入游戏,最好用的遥控器发明的历史--你。微软透露产后技术在E3电子娱乐展在洛杉矶。娱乐展仅仅是在视频游戏产业的转折点。在过去,视频游戏行业被认为受经济衰退,但有迹象表明,整个行业的增长放缓。
微软的Natal不需要使用任何控制器,它依靠摄像头捕捉玩家在三维空间中的移动。微软指出,它将使系统更容易操作以吸引公众。
该系统还识别人脸,允许玩家自动连接游戏。它还可以识别声音和接受命令。
在博弈模型中,玩家们踢仅存在于足球的平网,并试图达到逮捕的目标。在驾驶游戏,玩家转动想象中的方向盘来控制视频游戏的车。在绘画游戏,玩家说的颜色-蓝色或浅棕色,摆动双臂,在数字板溅一片漆。
游戏体验
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