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一、文本负载的动画化
发现水面并不是水平上升,也不是匀速上升,当然,我们可以以恒定的速度使水平上升,但如果水平不均匀速度不均匀,则更具文艺性。
(1)红色无边框加载,(2)无填充的白色框,(3)黑色(背景色一致)曲线边矩形掩模,三的叠加顺序在底部1,中间在第3号,在第2号顶部。
制作步骤:
(1)放置1个数字2重叠(检查两个点,使用对齐的上下中心,左右中心),3个边刚好覆盖文本(矩形有一定的倾角),下面的图(为了便于观看,设置黑色为透明)。
(二)将动画添加到曲边矩形中
1mdash;路径,2mdash;路径,3mdash;路径,4mdash;Tuo螺旋线
3种路径动画,注(1)开始平整光滑的两端都设置为0,二(2)一个较短的路径,但时间长了,会导致加速,(3)时间设置,使用的;延迟;一个运行设置为三路,因为他下面的动画螺旋跨越时间的三路,所以你不能用一个后动画;
对于螺旋动画,设置一个较小的角度(选择6度逆时针方向,因为矩形开始顺时针旋转3度),并检查自动翻转,设置重复次数。
两。杯子的倾倒
这里的困难之一是如何保证杯内的墨水被减少,液体的液位保持不变。
油墨是由任意多边形绘制的四边形,与杯底的角度是一样的(较大的也很好,但需要上边缘的水平,在绘图时按下Shift键)。
杯子有三个黑色的四合院三周(颜色与背景,与杯子结合四边形一致)。
把墨水放在杯子下面(如右图),当杯子转动时,由于杯子盖过三周,墨水会减少,液体的含量会降低。
动画是加上杯子;陀螺漩涡动画,外壳是30度逆时针。
但在PPT中,旋转中心是物体的几何中心,旋转的中心不能任意设置。这种情况应该是杯口的最底点,那么怎样才能达到旋转中心呢嘿嘿,画一个矩形和原来的图形在一起,使组合图形的中心与旋转中心重合,然后矩形边框和填充是无色的。
最后,还有一个线动画。当杯子开始倒,线很快,擦出来(0)。1秒左右,墨水写完后,这行就消失了。