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PHP实现的简单扫雷游戏的一个例子

PHP实现的简单扫雷游戏的一个例子
本文介绍了一个简单的扫雷游戏,由php实现,供大家分享,供大家参考:
< PHP
_post {初始化=美元美元init}; / /游戏重启
点击_post美元美元= {点击}; / /扫雷
checkflag美元= 0; / /胜利或失败
click_count美元= 0; / /点击数
如果(init = = null点击美元美元= = null){ / /初始化
_post美元=阵列(); / /套后与阵列
_post美元{行} = 9; / /集行
_post美元{列} = 9; / /列
_post美元{民} = 10; / /组数
_post美元{次} =00:00; / /设置开始时间
$ = true;
}
行=美元美元_post {行}; / /行
一美元=美元_post {列}; / /列
Num =美元美元_post {民}; / /得到民
StartTime =美元美元_post {开始时间}; / /开始时间
如果是初始化($ init){ / /
为实现=00:00; / /设置开始时间
元=数组();
对于($ i = 0;$ i $行;$ + +)所有行
(J = 0;对美元美元美元,<<列;j++){ / /所有的列
$ {数据数据,即_美元。J } / /套空= 0矿;
$数据{开放,即_美元。J } / /设置节点关闭= 0;
}
}
$ i = 0;重新设置索引,并设置地雷(随机设置)
当($ i $)我的数量
$ =兰德(0,$行- 1);行的索引
C =兰特(0美元,一美元1); / /列的索引
如果($数据{数据。$R._。} { $ C / /如果不是我的= = 0)
$ {数据数据。$R._。$ C } / /套= 100;用我的节点
美元+;
}
}
对于($ i = 0;$ i $行;$ + +)所有行
(J = 0;对美元美元美元,<<列;j++){ / /所有的列
如果($数据{数据,即_美元。J } = = 100)继续;
不是地雷,设置相邻地雷的数量
$ CNT = 0;
如果($ i $ 1 - 1 > = 0 = 0),数据{ data。($ I - 1)。_。(J-1)} = = 100)为碳纳米管+ +; / /左上
如果($ I - 1或$ 0)数据{数据。($ I - 1)。_。J } CNT + + = = 100美元); / /左
如果($我至J+1<1>=0美元美元{数据列的数据。($ I - 1)。_ 。($ J + 1)} = 100);
如果(J - 1美元或0美元的数据{数据,即_美元。(J-1)} = = 100)为碳纳米管+ +; / /上
如果(J + 1美元美元的<<列数据{ 数据、_美元。。($ J + 1)} = 100);
如果($ + 1 = 0 $。($ I + 1)。_。(J-1)} = = 100)为碳纳米管+ +; / /右上
如果($ + 1 $行$ $数据{ 数据。($ I + 1)。_。J } CNT + + = = 100美元); / /右
如果(我+ 1美元美元美元行J + 1美元美元的<<列数据{数据。($ I + 1)。_. ($ J + 1)} = 100);
$ {数据数据,即_美元。J } = $ / /碳纳米管;定数
}
}
其他{ }
数据_post美元美元= / /获取数据;
如果($数据{数据,点击} = = 100美元){
检查用户单击的值。
checkflag美元= 2; / /如果在我的点击,GAMEOVER
对于($ i = 0;$ i $行;$ + +)所有行
(J = 0;对美元美元美元,<<列;j++){ / /所有的列
$数据{开放,即_美元。J } = 1;
设置所有要打开的节点
}
}
其他{ }
$节点=爆炸(_
opennode(合结{ 0 },合结{ 1 }); / /套结开
对于($ i = 0;$ i $行;$ + +)所有行
(J = 0;对美元美元美元,<<列;j++){ / /所有的列
如果($数据{开放,即_美元。J } = = 1)click_count美元+ +;
/ /得到opennode数
}
}
如果(行*列美元美元美元美元美元click_count = = NUM)checkflag = 1;
如果所有节点都是打开的,则游戏清除。
}
}
如果($ checkflag = = 0美元= 1 = { click_count)
如果游戏开始,时间开始
美元开始时间=日期(H:我:);
}
如果($ StartTime){ / /计算时间和显示
现在(=);
nowlist美元=爆炸(:
starttimelist美元=爆炸(:
time_count美元= $ nowlist { 0 }×3600 + $ nowlist { 1 }×60 + $ nowlist { 2 }($ starttimelist { 0 }×3600 + $ starttimelist { 1 }×60 + $ starttimelist { 2 });
$分钟=地板($ time_count / 60);
time_count美元$秒= 60;
为实现=($分钟> 9元分钟:0 。$分钟)。。(9美元):0;
其他{ }
为实现=00:00; / /如果游戏停止,时间停止
}
功能opennode($ I,J){ / /套结打开,如果它是可
全局$行;获取行
全球美元 / /认证;获得认证的
全局$数据;获取数据
如果(我=美元美元美元美元|行j =一| | | $data {开放,即美元。J }返回_ );
它不是一个节点,或者已经打开了
$数据{开放,即_美元。J } = 1; / /开结
如果($数据{数据,即_美元。J } > 0回); / /需要继续
opennode($我- 1,J - 1);
opennode($我- 1,J);
opennode($我- 1,J + 1);
opennode($ I,J - 1);
opennode($ I,J + 1);
opennode($我+ 1,J - 1);
opennode($我+ 1,J);
opennode($我+ 1,J + 1);
}
>
扫雷游戏

行数:大小1
大小= 1的列的数目
瑞:大小= 1
< PHP
如果($ checkflag = = 1)回声恭喜,我清掉!;
如果($ checkflag = = 2)回波太沮丧,被雷;
>
=4只读>


)style=宽度:20px;高度:20px;>
功能clicknum(值){ / /点击一个节点
0)echo'return;'; / /如果游戏是透明或游戏结束>
文件形式{ 0 }。clickvalue.value =价值;
文档{表单{ 0 };
}
0)echo'settimeout(timerun()(),1000);'; / /运行时间>
功能timerun(){ / /运行时间
无功timelist =文件形式{ 0 }。timeshow.value.split();
可变截面= parseInt(timelist { 1 },10)+ 1;
VaR最小=秒< 60parseint(timelist { 0 },10):(parseInt(timelist { 0 },10)+ 1);
文件形式{ 0 }。timeshow.value =(min > 9min:0 +分钟)+:+(秒> 9sec:0 +秒);
setTimeout(timerun()
}

希望本文能对大家的PHP程序设计有所帮助。

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