如何制作瑞士奶酪的文字效果
2。这个图形定义为图案,因此在边缘没有空白。(注:这里的空白是指没有椭圆形状)打开过滤器-其他位移,水平位移和垂直位移设置为100像素,和定义域是可伸缩的。这样,白色的椭圆形,这是实际上是一个透明的椭圆,是在画布的边缘随机分布。
三.添加一些椭圆,在画布中间填充空白,仍然被删除并取消选择。
4。隐藏的背景,图像尺寸重新定义了100次;100像素,它被定义为一种模式,命名为奶酪,关闭文档。
在5,我们开始制作奶酪。首先,让我们准备原料建立一个新文档,背景为白色,和的大小是根据你的需要。选择一个粗糙的字体,外面有白色的任何颜色,写的文字。在这里,我选择的字体卡通,和大小是210。如果你的文字太小,你应该再多加一点。
6、建立一个新的图层,命名为奶酪1,加载文本层不透明的通道,然后根据Shift +空格填充对话框,用我们刚才定义的奶酪模式填充选择。填充选项保持默认。取消选择。文本层的作用已经完成,你现在可以删除它。
7。复制奶酪1,将奶酪1复制层命名为顶部,暂时隐藏。再次选择奶酪1层,打开色相/饱和度对话框,选择着色模式,将颜色设置为明亮的橙黄色,色调,饱和度和明度值分别为43, 100,19。
8、奶酪1层连续复制4次。奶酪1份,奶酪1份,4层,顶层。接下来,我们开始使用这些复制层,使奶酪立体效果。9。奶酪1份4层,用移动工具,图层向下移动1像素,2像素的奶酪向右移动;1份3层,用移动工具,图层向下移动3像素3像素,向右移动;打开亮度/对比度亮度25命令将选择奶酪1份;2层,这一层就向下移动5像素,亮度39;奶酪1份的层和下层,各移动7, 6像素,亮度59;最后选择奶酪1层,这一层将向下移动9, 8个像素的亮度-60.in权,这样,由浅到深的立体感就出来了。
10。隐藏层和背景层,合并所有可见图层到奶酪1,并显示背景。当前活动层确定为奶酪1,和高斯模糊命令被执行,和半径设置为0.7像素,消除明显的层间的边界,显示最上面的一层,现在看,你觉得细腻的奶酪
11。现在让我们简单地把奶酪的一面。它仍然是在奶酪1,加载不透明通道区,在选择区域添加杂色,数量12%,高斯分布,单色,然后选择模糊>动态模糊滤波器,角度为43度,距离为13像素。调整颜色的色相/饱和度稍打开对话框,色调设为3,饱和度25,明度10,没有颜色;继续使用水平调整,输入电平设置为49,1.00255。
12。如果奶酪表面过于僵硬,缺乏细腻光滑感与图层样式可以很容易地解决这个问题。双击图层,打开样式面板,选择斜面和浮雕,设置结构为内斜面,方法为平滑,深度50%,方向上,大小0,软化为3像素,阴影角度为120度,高度为30度,最高光和黑暗的不变,只有颜色暗调设定RGB(97, 69, 9),不透明度为50%,效果会好得多。
13、最后,我们将顶层与奶酪1级应用投影样式合并:减少不透明度为65%,角度为120度,距离和大小为7像素,扩展到0%,质量不变,这样,我们可爱的瑞士奶酪就完成了。