PS图象处理软件做了简单大气的金色纹理
我喜欢简单而有效的东西,我不喜欢记住一堆参数。在这里我们分享了各种简单而有效的方法来创建金属纹理立体效果。
最终效果
重点分析:为了便于解释,我们首先隐藏地板,只看到字体的效果,因为底部和文字是用同样的方式制作的。
1。首先,构建一个新的画布,背景是黑色的,然后使用一个文本工具。只要字体的简单点完成了,字体就不那么重要了。
2。使用转换点工具,形状被添加和拖动,使形状厚。
3,为了方便调整,把文本分开作为一个层,当然,你也可以开始使用单个单词。
4。接下来,使用图层样式来增加形状的三维感,第一种选择是斜角和浮雕。
5、下一步寻找金属质感材料,用裁剪掩模叠加,利用材质的好处,可以很快出效果。
6、金属的感觉似乎有点僵硬,可以画一个光环与画笔工具,把它。
7。然后用同样的方法做另一个文本。
8,分别复制两个字符的路径,并将路径填充到黑色,并将图层转换为智能对象。实现方法是:过滤>模糊> Gauss blur,调整下一个位置。
12我喜欢简单而有效的东西,我不喜欢记住一堆参数。在这里我们分享了各种简单有效的方法来制作金属纹理立体效果。
9、下叠加光效应:深色采用还原层叠加模式;较轻采用线性还原层叠加方式。
10,字体完成。接下来,制作相框。首先使用形状工具取出整个相框。然后是图层样式,各种叠加,以及创建参考字体的方式。
11,盒子和字体被打包成一个组,称为主体。找一张旧的坚硬的钢铁材料画在主体群上。叠加模式是强光,创建图层蒙版,简单地擦除某些部分。
12。接下来,我们在图层的底部创建一个图层,使用形状工具绘制一个三角形,然后简单地覆盖图层样式。
13,感觉地板还是有点平坦,字体有点亮,所以需要增加底部的高光,在地板上新建一层,使用色彩叠加模式,用刷子轻轻地画一些高光。
14,基本上是在这里完成的,为了支持大气,我们在下面覆盖一层背景,使用图层蒙版,用笔刷工具刷边。
15,感觉背景太暗,再换新图层,换层叠加模式作线性还原,用画笔点亮中、右部分。
最终效果:
十二