PS教程:超精细的画家画今天的标题三维图标
本教程教学习者PS PS鼠标画超精画今日头条立体图标,教程画出漂亮的图标,画起来并不难,建议与朋友分享学习。让我们看看最后的结果。
uff1a效应
提示:本教程中用到的PS版是PS图象处理软件最新的CC 2014在2014年6月下旬发布。一些旧步骤可能无法实施。在学习本教程之前,您必须下载最新版本。
本教程平台是mac系统,windows也可以看到,步骤是一样的。
具体步骤如下:
1,新画布,参数如下
2,建立一个新的两层,填充颜色# dcdcdc,名字的墙、地板
3、选择圆角矩形工具,设置它的形状,半径为52,然后画一个300X300圆角矩形,设置矩形的颜色为纯白色,并把它放在画布的中间层,命名为白板背景。
4,选择钢笔工具,选择形状,画一个红色的布,颜色:# FF0000,名字红色的布层
5、继续使用钢笔工具绘制标题和灰线,标题设置为纯白色,灰色的线是# dcdcdc,图层命名为头坝和纹理的纹理。
6,最后一层应该是这样的
7,为了节省大家的时间,我上传了这个步骤中的源文件,你可以在附件中下载它。
8,单击窗口,选择3D和属性,并让两个面板显示
9,选择标题层,菜单栏选择3D -从选定的路径创建一个新的3D模型,如果你被提示切到3D视图,选择是否
10,红色文字纹理,白色背景也做同样的操作,操作如下
11,选择墙壁图层,从图层中选择3D,构建一个新的网格明信片。
12,在地板上做同样的操作。
13,选择刚刚执行3D操作的图层,选择3D合并3D图层。
14,选择3D窗口,选择当前视图,并转换视图
15、在3D窗口中,选择白板背景,双击白板背景下的星号图标,然后输入属性页。
16,突出设置为200。
17,选择封面图标,宽度设置为6,轮廓线选择半圆。
18,做同样的红布,突出400,宽度3,半圆轮廓。
19,标题:突出50,宽度3,轮廓保持默认值。
20,纹理:与标题一致
21,双击墙壁前面的图标,在坐标中设置x到90的旋转。
22,选择哪一层,哪个层有三个轴可以移动,旋转和缩放。
23,通过三轴控制,调整每个图层的位置,缩放和调整大小,并调整当前视图,以确定位置,如果必要的话,最后调整到您想要的视图。
24、双击在当前视图的图标,在视图,选择商店,并命名控件视图
25,在这一点上,您可以在3D窗口中看到预渲染视图。不管您如何调整视图,单击预渲染视图返回到预置角度,以方便临时切换视图。
26,在膨胀材料前面白板背景前双击图标。
12本教程教学习者画PS PS鼠标涂上今日头条的立体图标,教程画出漂亮的图标,画起来并不难,建议与朋友分享学习。
27,然后删除漫射纹理并使用下面的值。
漫反射颜色dfdfdf,图像是727272,轻080808,环境000000。
下面有光泽和其他数值参考
28,图形,新材料和存储
29,回到3D面板,选择其余的材料,双击前面的小图标。
30,像图一样,你会看到你刚刚保存在底部的材料,然后点击它。
31,刚刚被应用到标题上的材料
32,将纹理应用到纹理,然后调整如下所示的值
33、删除弥漫的漫反射纹理的红色的布,颜色未定义的图像,545454号,080808号,环境000000,其余的具体数值设置如下。
34,单击凹形和凸形文件夹图标,然后选择新建纹理
35600的宽度和高度
36,点击凹凸纹理图标,然后选择编辑纹理。
37,这将打开纹理文件,添加颜色,数字如下,关闭后,保存并返回原始文档。
38,再次单击凹凸纹理图标,然后选择编辑UV属性。
39,以下设置如下
40、储存和应用相同质地、质地的红布等材料。
41,双击地板前的图标,然后取消投影框。你需要对墙做同样的事情。
42,单击地板,然后单击漫纹理图标,然后选择编辑纹理。
43,选择木纹并把它放进去。你最好把木模缩小一点,再把它放在一起。我会收缩它,做一整块,然后储存起来,再把它翻回到原来的文件。
44,透明度,消除纹理,然后其余的材料,如下面的图所示。镜颜色bbbbbb,轻000000,环境000000,并保持材料
45,将同样的材料应用到墙上,然后改变闪光值50和反射值10。
46,单击无限光1 选项来改变角度,如下所示
47、双击图标在无限的光1的前面,然后改变颜色fefbef,强度60%,以及50%的柔软。
48,新的点光源
49、改变光fffef8颜色,强度15%,并勾选阴影的盒子。
为了使光线消失,它的进一步扩散似乎更自然和现实。检查点光的衰减和内径到79的变化以及外径值为868。
三轴位置调整前的标题位置
50、双击环境,号码如下
51、绘制
52,可能需要等待几十分钟,根据计算机配置时间,最终效果如下
以上是PS大鼠绘制PS PS学习者绘制的今日头条立体图标,希望大家喜欢,谢谢观看!
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