PS图象处理软件添加了一个生动的。
本教程主要是使用PS图象处理软件添加到画面的逼真的雪漫天飞舞的渲染方法,一种有效的方法将教你画出冰、雪、霜、雪、冰雹等,本教程不难,效果逼真,存完之后可以直接申请方式,非常方便,爱朋友,让我们一起学习吧。
步骤1
创建画笔比较容易,但除非你确切知道你想要什么,即使是最专业的画笔也帮不了你。
这是一场雪景,当然,但我们想要什么
看雪景的繁殖是非常重要的。整个场景覆盖白斑是不是正确mdash;mdash;看似平淡的、不真实的。让snowscene更自然,我们需要场景划分为五个区域:
背景:雪的所有层堆叠在一起,形成一个白色的墙壁,混合多云的天空。
为了接近背景,我们可以看到雪花的形状,它们又厚又小,像一团白点。
它更接近我们,一个更大的雪花形状。他们也似乎下降更快,因为透视。一点点动态模糊可以更有效。
当我们接近雪花时,雪花越来越大,但越来越薄,或者它们会覆盖图片中的重要位置。
雪在你的眼前,只要一个或两个可以覆盖整个线路的视线。他们小心使用和添加大量的模糊效果;也可以使用不影响保证镜头焦距范围的雪花。
图:
根据您使用的透视场景,可以适当地增加或减少区域的数量。
步骤2
复制图片,创建一个简单的场景来安排效果区域,这个部分不需要精确,只要基本视角得到保证,背景就有前景,中间部分就可以了。
步骤3
创建一个新的层,并画一个大的白色边缘的顶部用软圆圈刷。
步骤4
减少图层的透明度,使背景变白,减少蓝色。
步骤5
创建一个图层蒙版,黑砖,暴露于砖。
步骤6
创建一个新的图层,用稠密而薄的雪花覆盖场景。
雪花刷和源文件:百度云,密码:xguc
步骤7
再次使用图层蒙版绘制砖块部分。(使用Alt键快速复制图层蒙版)
步骤8
再次创建一个新图层,使用更大但更薄的雪花涂抹场景。
步骤9
选择最后一层的图层,执行滤镜>模糊>运动模糊,调整角度,使用小距离效果获得雪花的效果。
步骤10
创建一个新图层并添加一个较大但较小的雪花。
步骤11
使用运动模糊工具再次创造速度感,距离更大,调整和最后不同的角度使场景更加动态。
步骤12
再次,创建一个新的雪层添加最后一层雪,最近的,最大的。这层是不必要的,有时它阻止图片的关键元素,并摧毁图片。如果你决定添加它,你应该小心检查和检查。
步骤13
图层应该是最模糊的,因为它失去了焦点。在运动模糊之后,你可以添加一个小Gauss blur(滤镜>模糊>高斯模糊)来增强效果。
步骤14
这两个砖柱与我们的距离不同,可以加入雾层来获得更好的视角。
步骤15
使用图层蒙版复制前砖。
步骤16
降低图层透明度使其他砌体有雾效果。
步骤17
同样的方式可以用来营造雪景,画面会更加温馨祥和。
注意直观的区别和稍微准确的涂抹。但最后一个看上去并不奇怪,这么大的雪不下雪我们下次再做吧!
本教程结束,上面是PS图象处理软件的图片加上一个现实的飞舞的雪花的效果图的方法的介绍,希望对你有帮助!