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PS绘制高度纹理的立体按钮

PS绘制高度纹理的立体按钮
本教程将介绍给一位朋友,他使用ps来绘制一个非常坚实的三维按钮过程。画的按钮真的很好。感谢原作者尹峰,我向你推荐它。我最喜欢的朋友可以一起学习。
本教程介绍给朋友使用PS画极具质感的立体按钮的过程,和按钮都很有质感。教程有点长,但是介绍的很详细,图纸复制,和教程非常困难。感谢原作者的隐风,推荐,你喜欢可以一起的朋友。

最终效果
具体步骤如下:

按Ctrl + N新画布的大小,3000times;2380像素,分辨率300dpi,点击确定。

新组名为背景
单击形状工具,选择圆角矩形工具,将半径设为25,在画布中心绘制一个长圆角矩形,并将其填充为白色。
按Ctrl + J复制图层,点击移动工具,按键盘uarr 的关键
新组为1,新层在第1组中构建。
单击形状工具中的圆角矩形工具,将半径设置为25像素,按住Shift键,在矩形框中绘制圆角矩形,并为该层添加图层样式。
Ctrl + J复制图层,单击移动工具,向下移动3像素,并为图层添加图层样式,检查倾斜和浮雕
请注意,光泽轮廓需要根据地图的效果进行调整和调整。
1234,本教程是向朋友介绍的,使用ps绘制一个非常有纹理的三维按钮过程。画的按钮真的很好。多亏了原著作者尹峰,我推荐它,我最喜欢的朋友可以一起学习。


单击钢笔工具,选择形状
复制图层,执行编辑>转换路径>水平翻转,将复制的形状移动到矩形右边的相应位置,使左右对称。
单击形状工具,选择自定义形状工具,单击右边的箭头形状,选择已定义squircle形状,按住Shift键在中央squircle画一个红色的矩形,在中心位置使用移动工具,按Alt + Shift键拖动变换控制大小的调整。添加图层样式,选择渐变叠加和不光。例如。

对squircle确切的形状不能由PS图象处理软件,它可以由AI,或直接从网上下载。这里不能进一步解释。

创建一个新图层,单击钢笔工具,在按钮上画一个高光的形状。右键>填充路径,选择颜色填充,填充到白色,用回车确认。
为图层添加一个遮罩

单击蒙版,选择渐变填充工具,渐变颜色从白色到黑色,选择对称渐变。

将光标从路径的中心拖动到右边,而蒙版效果就像一张图片。

填充透明度设置为40%
单击钢笔工具检查面板上方的形状。
用钢笔工具画出形状,画出路径后,添加图层的图层样式,如绘图。
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红色按钮画完成了。

掌握基本要领后,再画三个其他乳白色按钮,就没有更具体的步骤了。

复制组1的红色按钮,并将该组命名为2组。

选择第2组的顶层,删除图层

改变图层的渐变叠加颜色和斜坡和浮雕的阴影颜色。其他参数相同,制作图像效果。

(PS:颜色的选择应该是大量的观察,这样才可以进行适当的色彩搭配。)
最后,在按钮的中心画出圆角三角形,加上图层样式来改变渐变填充颜色和斜率和浮雕阴影的颜色,其他参数基本相同。

以同样的方式绘制剩余的两个按钮,例如。
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最后,在第1组的底部,新组名为影子
在阴影层中创建一个新层。单击选择工具绘制一个圆选择,使用渐变工具选择径向渐变,设置渐变条的颜色作为图形,在选择区域从中心拖动到边缘,填充选择区域,如图。

Ctrl + d取消,执行滤镜>模糊>运动模糊,角度设置为90,距离为200。调整投影的运动位置,如图。

使用矩形框工具绘制一个选择,如图表。
单击图层下面的蒙版工具,图层自动添加一个掩码到选定区域,如一个图形。单击图层上的遮罩执行滤镜>模糊>高斯模糊,半径为10,如图所示。
修改图层混合模式,改为正叠底。最后,该层的透明度约为63%,说明了效果。
复制几个投影图层,并将它们放在其他3个按钮下,最后显示效果。
本教程结束,以上是PS绘制的一个非常有质量的三维按钮程序,希望大家喜欢!

一千二百三十四

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