未来最成功的公司是科技公司还是设计公司
穆尔的法律不再适用。
从2004和青蛙设计公司的收购,在过去的10年中,越来越多的技术公司都争相购买创意公司。例如,谷歌坐在一批工业设计公司,而脸谱网的软件和数码设计公司如沙发,特安+松懈和热工作室。
而这一趋势即将达到定量:2010以来,共有27家由设计师共同创立的第一批企业被收购大型科技公司,而在过去的一年中,6家风险投资公司首次邀请设计师加入团队,划时代。
这种情况只会持续,因为在硅谷,穆尔定律不再满足客户的关键;多年来,对技术社会的普遍的解决办法是建立更快的芯片。今天,设计已经取代硅,这是最终的答案。基于新的MacBook芯片作为一个例子:仅从分析的角度看,它是低于MacBook和MacBook Air的旧版本的速度,但它是在其他工业设计的方法来突破极限,无论是便携式端口简单或浑然天成。
新的MacBook
设计不是设计的终点
As the ability to absorb gold is increasing, the technological community is also changing.In the past, in the eyes of technology companies, design was the last step in product development, such as an ordinary Beige outer shell outside the desktop.Today, companies are beginning to integrate the design into the development of each product, such as the Nest's intelligent thermostat.
技术和设计的完美融合,是远离硅谷的崛起,认为Mike Sonet的thonet14木椅,也被称为维也纳的咖啡馆的椅子。它诞生于1859,精心设计,拆除,36把椅子就可以加载到一个1米的集装箱。因此桑尼特椅子一直在东欧的低成本制造,并运到纽约较远的地区,在保持低价格的优势,因为它被释放1859,第一百四十一把椅子已售出约50000000。如果没有良好的设计思想融入生产过程的每一个环节,就无法实现这一壮举。
迈克SONET thonet14木椅
实现优秀的设计,你需要优秀的商业思维和实践,有效投资的设计,和较高的工程能力,以实现持久性能。mdash;mdash;的KPCB公司设计合作伙伴,约翰(John Maeda)
让设计龙头企业不是苹果第一,一流企业一直是这样,但它是技术部门的迟到。
技术不再是专利的极客
这是一个科技公司不必担心设计问题的时代,因为他们的受众是一个清晰的极客,就像他们一样。现在,不仅这个事实发生了变化,而且技术的普及和用户界面和体验设计的重要性已经达到了前所未有的水平。
回想一下,在八和上个世纪90年代,消费者和用户界面之间的相互作用下的频率最多一天几次被称为。现在,我们每天看手机几百次,可能导致从潜在用户;哦;增加了10倍。现在,用户体验是非常重要的,毕竟,我们的经验是如此频繁。Ldquo;田指出,在移动终端上的痛点,可以扩展到在分钟;疼痛面';不知道多少次,我想。
现在,用户体验是非常重要的,毕竟,我们的经验是如此频繁,在痛点分钟移动终端可以扩展到,痛;不知道有多少次我想。mdash;mdash;John Maeda(John Maeda)
设计师是第一企业的关键
设计师是企业家和大公司的关键。在最初的企业,早期的员工会对企业文化产生深远的影响,因此从一开始聘请设计师必不可少的。现在,毫无疑问的是,最初的企业已经意识到这一事实,设计师和工程师的初始技术公司为4.according Jackie Xu数,在KPCB维克的一个人才招聘的合作伙伴,比例用于接近1:15,甚至1:30。
因此,设计师可以从零开始建立一个企业,但在这个领域也有新的趋势。也就是说,越来越多的设计师坐在技术公司的高层管理岗位上,倡导自上而下的设计体系。
设计师的幸福指数
Adobe指出,创造性的人在工作中都是快乐的一项新的研究中,1000的受访者的调查后发现,Adobe在满意;在这杯,美国设计师,插画家和摄影师,倒有一半以上的水。
以上图片显示,93%的设计师对自己的工作有成就感,84%的人觉得自己的创作热情有价值,88%的人认为他们的设计和创意产业有着光明的前景!