插画绘制现实和美丽的时尚色彩壳
本教程是介绍给一个朋友,谁使用插画绘制现实和美丽的时尚彩色炮弹。由于制作过程有点长,笔者非常细心,本教程重点介绍了贝壳的纹理制作,这标志着初学者对单个的中文界面,很多同学可以一步一步完成教程,很好,喜欢学习的朋友们!
先看看效果吧。
首先,新文件
去编辑>首选项> 常规>键盘增量设置为1px和单位的标签的单位显示如图所示。我通常使用这些设置,因为他们在绘图的过程中发挥作用。
两。贝壳的形状
步骤1:
选择矩形工具(M)绘制一个2倍;的97px矩形,然后填充一个你喜欢的颜色。现在,放大的矩形的顶部,选择添加锚点工具(+),并用它来增加锚固的中间,在较低的情况下案例。在矩形的底部做同样的事情。
步骤2:
使用直接选择工具,选择在上一步添加上锚,并把它移到4px然后使用转换点工具(Shift + C)移动手柄使道路湿滑,在放大镜下显示。别忘了在矩形底做。
步骤3:
选择路径的状态,执行效果>变形>凸包,设置如下图
步骤4:
为了使扇形,首先转到对象>扩展的外观,然后执行对象>取消编组(shift + G + G);保持显示在所选状态上面的路径,执行对象>转换>旋转设置参数如下。
步骤5:
现在选择第二个路径,然后转到对象>转换>旋转;再次执行步骤4中的值,将得到第三条路径,将其移动到左边和向下一点。这些路径必须靠近且不重叠。
步骤6:
你看,现在,选择第三个路径转5度,得到下一个路径(1)。移动到它的位置,然后继续做同样的事(2),直到你得到足够的路径,你可以得到最后的几个形状重叠(3)为了得到一个较小的形状。在这一点上我改用绿色填充以便我能更好地看到贝壳的形状折叠在一起。不要担心外壳的底部,我们将在后面做。
步骤7:
选择左侧的所有路径,将它们复制到右侧,执行对象>转换>对称,如下图所示,并相应地调整数据。
步骤8:
选择所有路径,合并路径查找中的所有路径,并获取以下图表
步骤9:
选择钢笔工具(P)或直线工具()并绘制下图所示的直线,然后选择所有路径,在路径查找中分割路径,删除底部形状,因为不需要它,然后执行对象消除编组;。
步骤10:
使用直接选择工具将锚点拖到壳的底部,并用转换点工具移动手柄,使外壳的底部圆。
123,本教程是介绍给一个朋友,谁使用插画绘制现实和美丽的时尚彩色炮弹。从球场上画出来的贝壳很漂亮。虽然教程有点长,但是很详细,对初学者来说是一个很好的学习课程。
三。增加贝壳的光线和阴影
步骤1:
选择星形工具画板上点击,弹出面板,设置如下图,然后选择直接选择工具,底部锚固执行对象>变换>移动;设置较低的数字值。
步骤2:
用钢笔工具画一个菱形顶部(1)。在路径查找器合并路径(2)中选择两个路径。使用传输点工具(Shift + C)移动手柄使2个内部锚条平滑,如放大镜(3)所示;
步骤3:
移动你在最后一步得到的路径,把它放在shell的形状,如放大镜所示,我把阴影的透明度设置为50%,这样你可以清楚地看到重叠,但是你不需要设置,只是为了让你理解,然后复制形状,旋转一点,然后安排下一个路径的位置。
步骤4:
重复步骤3,在shell的左侧完成(1)之后,您也必须完成右侧。
步骤5:
用直接选择工具(A)选择其中一个形状的下部锚。你可以使它变短或更长。这一步重复,使他们到达不同的长度在底部的外壳。
步骤6:
不透明度设置到100%。复制和粘贴(Ctrl + F)壳状层和阴影层。选择所有前面的阴影。组成一组(Ctrl + G),然后选择一层壳的形状和阴影组进行交叉的路径中查找(记得按住ALT键,然后执行)。选择阴影层,执行对象>扩展外观设置阴影组,填充黑色,混合的透明度和25%叠加模式(在透明度面板)。
步骤7:
复制您所做的最后一步并移动,并取消复制组的Shift + G + G。使用直接选择工具选择其中一个形状并使其压缩,如下图所示。
步骤8:
其他形状继续被压缩,而且它们必须比原始形状更精细。
步骤9:
用黑色和元帅的形式填充这些细长的形状。复制和粘贴外壳形状。然后在路径查找中选择外壳复制和细长复制组的形状。新的形状充满黑色,混合模式为叠加,不透明50%。
四。增加贝类的高光
步骤1:
使用钢笔工具(P)或直线工具()并通过中间路径绘制路径;(1)继续绘制其他路径,每个路径;shell(3)。
步骤2:
所有这些路径的选择,使用画笔名称为锥形你可以窗口> >刷库;在发现艺术效果>的艺术效果_墨水。当你找到它,去面板,双击画笔和流行的选项面板,设置宽度为15%,以确保其笔下变成了。
123,本教程是介绍给一个朋友,谁使用插画绘制现实和美丽的时尚彩色炮弹。从球场上画出来的贝壳很漂亮。虽然教程有点长,但是很详细,对初学者来说是一个很好的学习课程。
步骤3:
减小外壳边缘路径的宽度。在最后一步中,我们将所有的宽度设置为15%,现在路径的宽度依次改变。
步骤4:
选择描边路径,执行对象>扩展外观;然后,取消2次(1)。把所有的路径,填充白色黑色径向渐变(2),然后设置混合模式为滤色(黑色至透明)和50%的不透明度。在这一点上,你可以他们的元帅(Ctrl + G)。
五,多彩的贝壳和阴影
步骤1:
选择壳,使用径向渐变到它,并移动它的高光点到壳的底部。
步骤2:
保留所选的shell,然后在面板中选择现有的渐变填充,然后复制它,得到新的填充层,然后执行效果>风格化>投影,然后复制两次当前填充并更改投影参数。
三个投影参数如下
步骤3:
绿色外壳已经完成。现在你可以创建一个彩色外壳。复制一个shell。然后你可以用橙色的颜色替换现有的绿色渐变。由于使用明亮的颜色,对透明度的强调可以从50%增加到70%(步骤4.4)。
步骤4:
这是另一个shell,使用第一个shell的副本,然后使用下图所示的渐变颜色替换现有的渐变色。因为它们使用的是较轻的颜色,所以高亮度几乎看不到,因此将不透明度从50%增加到90%。
在这一点上,我们已经完成了3个炮弹。
以上是插画师绘制的一个现实而漂亮的时尚色壳程序,希望能对你有所帮助!谢谢你的阅读!
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