利用PS滤光片制作建筑物表面真实反射效果
本教程是介绍一个朋友的PS过滤器,使现实的水反射效果的建筑物。这个教程所产生的水的反射真的非常逼真。建议大家一起学习。
通过自由变换减少图像的高度,对变换后的图像进行复制和垂直翻转,然后通过动态模糊处理,添加杂色和波纹滤波器,改变图层的混合模式,最后利用模仿图章工具和模糊工具对细节进行处理。
方法/步骤
1。打开材质,按Ctrl + J将背景复制到第1层。单击图层窗口;创建新填充或调整层按钮;选择可选颜色;调整蓝色和蓝色的参数来改变天空的颜色。
2,按Ctrl + Shift + + E在另一个前面执行图章可见图层,按Ctrl + T执行自由变换,单击右键关闭高度,转换。
3,按Ctrl键,单击图层2的缩略图,将转换后的图像加载到选择中,用Ctrl + j复制,创建第3层。在自由转换中,右键选择垂直翻转,将图像向下移动,并将其转换。
4、按Ctrl + J复制图层3,选择过滤器;具有模糊;;;;具有模糊;;动力学;角度54,距离10像素,确定了水的效果,然后涟漪了。
5、新层,用矩形框工具选择图片的下半部分,按Alt + Delete键填充黑色的前景。选择过滤RARR;杂色RARR;添加颜色数量157,高斯分布,单色,确定。
6,运动模糊的执行,角度4,距离48,确定。所有参数可以是随机的,并按需要设置。
7。选择过滤器;具有扭曲;;;;RARR;波纹数量100,大小,确定。
8,4层混合模式为柔光,不透明度为26%,水的效果更自然。
9、密封层,选择仿制图章工具,按住Alt键在土地的中间部分,图像的涂抹,缩小水范围。然后选择模糊工具处理地方邮票使用。按Ctrl + J复制图层5、和混合模式设置为滤波器使图像效果。保存文件。
本教程的结束,上面是用ps滤镜制作现实水面反射效果的方法介绍,操作很简单,你有没有学习过我希望你能帮助你!