PS图象处理软件画一个超现实的立体篮球效果图
本教程介绍一个朋友给PS图象处理软件画一个超级逼真的3D篮球绘制方法。篮球的作用是非常现实的。本教程也非常详细。建议你喜欢你的朋友快速学习。
最终效果:
1。准备好材料
在百度搜索一张篮球图片,使用等高线,百度搜索地图上篮球的皮革图像。
二,下面是绘图过程:
一个新的形状圈建立了下来:# 43140e # 6f261f # ac5951 # d77963
使用百度搜索篮球图像的轮廓,注意轮廓线的平滑度,尽量减少轮廓中的一些节点。
添加样式到等高线
反射在大纲的底部的钢笔工具跟踪部分,充满# FFF,然后通过蒙板擦除从边缘到没有梯度;
如前一步;
如前一步;
阴影部分用黑色填充,然后创建一个遮罩,从边缘擦除到渐变;
整个球层创建一个新的文件夹,然后点击路径,crtl +层生成的选区,然后创建一个遮罩层如组新组;3组;目的是画画,所有层将分区面膜,而不会溢出来
使用渐变工具,选择径向渐变,从白色渐变到不透明度为0%,得到一个白色的光层。
放入球夹,到球的右上角,再创建一个发光层的新组。
该组的混合模式为颜色缩减。
下一步是使球材料,百度搜索图片素材,复制绿色通道RARR;具有颜色,按钮透明点。这一步应该非常简单。
一个很小的点,通过一个过滤器RARR;扭曲RARR;球面100%
得到表面层
球面的粒子与光的表面不同,所以粒子的上半部分和下半部分分别被用在两层。
改变层的投影方向的一半是阴影到黑色。
下半部是一道白光。
为了使投影部分更真实,我们需要使用多层叠加,通过模糊三层的不同层次来克服自然投影。
最后,罗后,完成
本教程结束,以上是PS图象处理软件绘制超现实立体篮球效果图方法介绍,操作非常简单,你学会了吗我希望你能帮助你!