的糖水肤色的PS图象处理软件分析法
作者:西方来自:IT世界
Lab颜色模式
Lab颜色模型表示为两个颜色分量a和b,而亮度分量为l,其中a值从绿色到梯度;红色;b,从梯度到蓝色、黄色,再结合、值;模拟各种颜色的变化。
Lab颜色模型实现糖色调效果好、速度快,但蓝、人像照片处理和适合高调的白色背景,否则会影响彩色的布景和服装,如果你使用这个方法只对皮肤部分生产,结合进行进一步的处理,整体画面可以达到理想的效果。
详细的操作
1。首先,打开原始图片,如图1-1.press Ctrl + J快捷键复制背景副本图层,然后选择图像调整;mdash;mdash;模式Lab颜色命令,将图片的色彩模式,Lab模式,如图1-2所示。
图1-1
图1-2
2。在渠道选择面板;a通道,按Ctrl + a ;图像选择频道,并按Ctrl + C复制,然后选择b通道,按Ctrl + v ;粘贴。调整后,选择Lab颜色模式,它可以发现图像的颜色变了,和基本的糖水调出来了。如图1-3所示,图1-4和图1-5。
图1-3
图1-4
图1-5
三.由于实验频道的调整,人物的唇色被编码为黄色,然后我们可以点击图层面板;添加一个图层蒙版按钮,然后选择黑色笔刷工具;在图层中涂抹人的嘴唇,减少唇色的唇色,使其看起来自然。如图1-6所示。
Figure 1-6
4。按下快捷键Ctrl + e ;结合层,然后按Ctrl + J复制一个新图层,混合模式为新建层;软,不透明度是20% ,所以你可以使用字符的颜色更加透明。如图1-7所示。
图1-7
5,在这里我们将使用这个实验室颜色模式来创建糖水皮肤的操作方法。这样,我们将Lab颜色模式的图像的RGB颜色模式。最终效果图1-8所示。
图1-8
颜色渗透模式
颜色叠加模式是填充图层的颜色,改变图层的混合模式,使填充的颜色叠加到角色的皮肤上,从而达到糖水皮肤的效果。
色彩叠加模式是实验室色彩模式,每一种方法都有其不同的效果和性能,颜色叠加模式的调整方法在制作速度上有相对优势,可以任意调节肤色。然而,当面对过于复杂的画面时,很难建立选区和填充颜色,综合评价,这种方法不易选择,使得候选区域复杂,容易留下痕迹。面对复杂的背景,这种方法在建立选区方面存在一些困难。
详细的操作
1。首先,打开原始照片,如图所示2-2.select 快速选择工具;在属性栏单击添加选择按钮,设定刷的价值是20px如图2-2所示。
图2-1
图2-2
2、使用快速选择工具拖动角色的皮肤。手动地,选择将向外扩展并自动查找并跟踪图像中定义的边缘,如图2-3所示。
图2-3
三.羽和建立一个新层,选择的处理是非常重要的。在羽的大小将直接影响色彩过渡自然填充后,按Ctrl + Alt + D快捷键设置半径的出现;5像素;然后创建一个新层,新层的制备和填充颜色,如图2-4所示。
图2-4
4,开放的前景颜色拾取器,设置颜色为# f29c9f(你可以根据你的喜好设置颜色),并使用快捷键ALT + delete填充所选颜色的选择区,如图2-5、图2-6所示。
图2-5
图2-6
5。将第1层的混合模式设置为叠加,使填充后的颜色堆积在人物的皮肤上。
如图2-7所示。
图2-7
6。然后设置图层不透明度为30% ,减少高色度的颜色叠加,填充的颜色更好的渗透配合在原有的颜色特征,但是从照片看起来更逼真。如图2-8所示。
图2-8
7。最后,选择菜单栏中的图像调整;mdash;mdash;色相/饱和度命令,设置色相值;20饱和值是- 30明度值是30
如图2-9所示。
图2-9
用颜色渗透的模式完成制糖水皮肤的操作方法,以及调整后的图像是自然清新。最终效果如图2-10
图2-10
刷机模式
刷式折叠是最方便的方式实现糖和水的皮肤。只要刷的模式设置正确,所选择的颜色都堆在了人物的皮肤完成调整,灵活性大,和皮肤的颜色设置易于控制。需要注意的是,画笔的颜色不容易申请很重要,否则它会导致颜色不均匀。另外,在颜色叠加的过程中,很容易覆盖范围周边地区之外,干扰其他颜色影响图像效果。所以要小心涂抹。
详细的操作
1。首先,打开原始照片,如图所示3-1.select 画笔工具设置笔尖大小在属性栏,混浊的价值是50% 交通价值是100% 如图3-2所示。
图3-1
图3-2
2。打开前景颜色选择器对话框,设置颜色;# f2b09c如图3-3所示。
图3-3
3、打开通道面板,选择蓝色通道,然后使用笔刷工具均匀涂抹人物皮肤位置,从而叠加面部皮肤和手臂上的皮肤颜色和暴露的皮肤。
4。最后,对多余部分的颜色进行还原。Ldquo;历史画笔工具;在属性栏设置模式为正常;不透明值为;;50%;流;值;100%;过量,面积和应用刷覆盖时的颜色叠加铺路,还原如图3-4所示。
图3-4