PS图象处理软件绘制逼真的三维地图
步骤1:
首先,我们需要创建一个2D屏幕,所以你需要选择一个套索工具来选择并用灰色填充它。或者选择钢笔工具来创建一个你喜欢的矢量形状。作为第三个选项,你可以选择使用真正的地图矢量形状。
第二步:
在这一层,使用平铺草纹理的地图形状,在编辑/定义模式中复制一个新的PSD文件纹理,打开图层混合模式窗口,加上斜纹和图案叠加,应用你定义的杂草。
现在这张地图应该是这样的:
步骤三:
在这一层上创建一个新层并加载选择(单击Ctrl +图层缩略图)。前景色是白色的,背景色是黑色的。选择云;改变图层的混合模式为叠加,透明度为65%。
步骤四:
创建一个新图层,命名为:水面,使用材质水,让一两个选项增加纹理,使它看起来像湖。调整纹理,使效果更逼真。
打开水;混合模式窗口的图层,加上内阴影;斜线;浮雕;
你可以添加任何其他平面单位地图,如路。你也可以根据你的喜好设计这些飞机。选择所有图层(不包括背景图层)合并这些图层,命名图层为形状1。
步骤五:
现在我要用我的PS图象处理软件3D动作图的三维地图,下载免费的3D动作,在PS图象处理软件加载它,并把它应用到形状1层。
解锁图层,然后明确了两层的图层样式(选择,单击鼠标右键,并选择清除图层样式;第一层为草甸第二层是地面为地面层,你可以使用地面纹理地球、岩石、地球等等。我们在这里使用的污垢;地面纹理调整它,并添加一个内阴影的影响提供了三维的期待。
步骤六:
复制图层并加载地图层选择区域(点击Ctrl +点击地面图层缩略图),然后选择区域(Ctrl + Shift + I),按删除键。这样你得到两层不同的地面纹理。
步骤七:
对于复制;地面;添加到层;亮度/对比度;调整层。同时,它也增加了对两地面图层混合模式;影子的效果,如图所示,我们将做进一步的调整。,因为我们添加其他元素,这肯定是可能的整体效果。
步骤八:
现在的3D地图添加背景。创建一个新层,命名为梯度层使用颜色# 559abf和白色加线性梯度。
步骤九:
添加一个新图层将其重命名为表面;添加高质量的上;纹理,调整到正确的透视位置,将其设置为匹配,并将混合模式更改为堆栈不透明50%级。
步骤十:
现在让我们来混合在三维地图中,水面和其他部分。混合模式/内部阴影对草的影响;
参照下图来修改地面层的阴影效果。
步骤十一:
用软角刷在新层周围地边层区域画出一些波浪和气泡。
步骤十二:
在新图层添加许多不同大小的剪切树,如下图所示。
每一棵树或每一棵树的影子,所以用软刷在新层与黑色迅速绘制阴影。改变混合模式,以覆盖不透明。
步骤十三:
现在,我将使用一些漂亮的云笔刷在3D地图上添加一些云,你还需要在这些云上添加阴影。
为了使所有的部分连接,我们添加一个照片过滤器调整层,并添加一个漂亮的黄色。
您还可以添加您想要的其他元素,如汽车、建筑物、船舶、飞机和道路,但要非常小心地正确地应用透视角度和其他效果来添加这些元素。
另一个想法是使用3D传输和构建像3D架构和GPS地图图标的图标,它们是透明格式的PNG。这个组合还包含许多酷标志和地图PIN标志和路标,你也可以添加到你的地图上。
你也可以在网上搜索其他的酷标志,甚至3D模型,这是最终的效果,我真的希望你喜欢我的3D地图。