动画中的火焰运动规律
火焰是一个动画的现象,往往需要在动画显示。火又可以分为小火(如燃烧的蜡烛,火柴燃烧等)、较大火灾(如木柴燃烧,等),大火(如营火等)。在动画电影中,有三种常见类型。下面,我们将以更大的火力展示,希望能帮助你。
火是由内、外火焰组成的,无论火焰有多大,都会受到燃烧过程中气流强度的影响,表现出不规则运动,但都有运动的基本规律:
那就是膨胀、收缩、摇动、上升、接收、分离和消失。火焰的速度在底部最快,上升的速度越慢,消失的速度越大。火焰的形状常常根据火的大小和风向来改变。
以下是逐帧分析屏幕:
这幅画是我们火的第一帧,我们用收缩来处理它。
此图为展开式,则由于气流、热气上升、内外火焰膨胀、膨胀混凝土多,可以根据需要和情节设计来调调。
热空气上升,内、外火焰向上燃烧。
磁盘阵列(磁盘阵列)原理
因为风,火会同时上下。
当火焰受到一定的限制时,在外火焰向上射击,并在火焰下方分离,这就是分离。
捡起顶部
分离的火焰继续上升和上升,而它消失了,下面的火焰让它下降,然后它与画面形成一个循环。
火在循环中是不规则的,如果我们把火周期延长,我们可以做许多不同的循环规则,这样,屏幕上的效果就会变化,图1到六是循环的,然后我们可以处理这个顺序,所以屏幕上的效果会更好!
一般来说,在燃烧的火的设计中有强烈的烟雾,这样会对图片有很好的效果,如果我有时间,我会在将来发送。