PS合成燕窝位于怪异的骨骼树上。
其结果看起来很抽象,很难合成。首先,将土壤、地面和天空结合起来,然后大致添加树根、骨架、鸟窝等主题,然后添加树叶和其他装饰品。
最终效果
1。首先,一个新的1500×1500像素的文件是建立在PS图象处理软件、填充白色。打开天空素材选择天空部分用矩形框工具。
2,选择:滤镜>模糊>高斯模糊,半径为6。
3、创建色彩平衡调节层,改变中间色调的红色和黄色。
4。打开土壤材料,使用矩形盒选择工具选择土壤部分,然后把它放在天空层。
5,创建一个曲线调整层,设置为剪切掩模,如左下角的参数设置,然后创建颜色/饱和度调整层,该设置也被设置为切割掩码,并且参数设置为下图右侧。
6、创建一个纯色彩调节层,设置同一个剪切面膜,颜色为灰色50%,图案为堆栈,使用加深工具:中间范围,曝光度约为10% - 15%,然后涂抹边缘土壤。
7,打开下面所示的土壤材料。使用矩形工具选择图片的上部土壤。点击图层面板底部的第二个图标添加一个遮罩,用黑色软笔刷去除硬边和混合土壤,留下一部分。
8,创建一个曲线调整层,设置切割掩模。该层被黑暗和层蒙上一层面具,和上层土壤是用黑色的软刷,因为有一些光接近天空。
9,创建颜色饱和度调整层,减少饱和度,如下所示。
10。打开草坪材料,使用矩形框选择工具选择草部分,拖动图层,使用自由转换工具Ctrl + T来展开草的底部。
11。在这层上加一层面具,用黑色的软笔刷将硬边与草混合,泥土和天空混合在一起。
12。在草层,滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为3px和。
13、添加图层蒙版,用柔和的黑色笔刷擦掉部分草,使模糊效果只能看到背景中的距离。
14。在草地上有一些不必要的阴影。创建一个新的图层,设置一个剪切遮罩,并用一个图章工具的副本删除它们。
15,创建一个颜色平衡调整层,设置剪切遮罩,参数设置如下,然后创建一个曲线调整层,设置到切割掩模,并添加亮度。
16、在这个图层蒙版,用黑色的软笔刷降低下边的亮度,尤其是右下角的草地。
17,创建一个曲线调整层到右边的黑色草。
18,打开骨架材料,用套索工具挑出来,然后用Ctrl + T旋转中间,在图层上加一个遮罩,用黑色的软笔刷擦拭中间部分,使它看起来像是夹在草和土之间。
19、创建色相/饱和度调整层,设置为遮罩,饱和度变化为52;创建曲线图如图2,在上层遮罩中,用软毛刷擦拭黑色骨架,保持光亮光泽;在上方创建一条曲线调整层至光。图层蒙版,在黑头骨前刷一个软笔刷。
20、创建一个新图层,将图案改为堆栈,填充50%个灰色,使用减淡加深工具,范围:中间色调,笔画15到20%,向上添加更多的亮点,并增加眼睛的颜色和对比度。
21。一个新的层是建立在骨骼。使用软黑色刷和不透明40% - 45%油漆头骨的阴影在地面上。
12,万圣节快到了。今天萧边教你使用PS图象处理软件作出怪异的骷髅。教程很简单。喜欢朋友,可以一起学习。
22,打开树的根,把它放在地下区域,用Ctrl + T旋转它。
23,通过选择工具或套索工具从原始地图中选择一些根,复制地下层左侧的图层,添加图层蒙版,并在前一步合并根。
24,复制这一层,移动到土壤的下部,加上一层面膜,用剩下的根部擦掉多余的部分。
25、选择所有的根图层将G + G合并到组中,改变图层模式为正常,新的曲线调整层,设置为一个遮罩,用黑色笔刷在新的根上减少亮度;颜色调整层,使根更暗,特别是在土壤的下部。
26,打开鸟巢,把它放在头骨上,在下面刷上一层新的黑色笔刷,大约40%的透明度和阴影。
27、在颅骨层下新层,用软橡皮擦黑色,透明30%左右,在窝上画窝,用草上的阴影;新的曲线调整层,增加亮度,用柔软的黑色毛刷把窝放在右边,保持阴凉。
28,新的色彩/饱和度调整层,设置采取面具,改变饱和度为28,以减少饱和度的鸟巢。把图片在鸡蛋里。
29。加入鸟的材料。
30,新的曲线调整层,设置切割的面具,以提高叶片的亮度。使用黑色软刷,以改善光和黑暗之间的关系叶片。
31、添加叶料。
32、一个新的渐变贴图调整层,颜色设置如下图所示,确定混合模式后为软,透明度不到50%,如下所示。
33。分别创建色彩平衡和曲线调整层。参数设置如下。
34。最后,我们创建一个自然饱和度调整层和调整整体颜色对比度。
最终效果:
十二