PS只是做一个三维几何体——圆柱体。
今天,我想介绍一个简单的立体几何研究,使用PS -柱的方法,这是非常基础的初学者。对初学者来说是值得学习的。
方法/步骤
1。一个新的文件,它很小,看看你需要什么。
2。用一个形状工具做一个椭圆。记住,它是一个椭圆。
我更喜欢使用形状工具,所以这不是真的。如果您愿意,可以使用椭圆选择工具。
三.我在绘图的时候感觉太圆了,所以我用变换来压缩椭圆。如果是的话,但是使用改变。快捷键{
记住要使颜色变淡一点,至于你喜欢什么颜色。
4,然后复制图层,然后移动。为了保证整洁,你可以将工具移到中间,然后按住向上键并移动到你想要的高度。
5,使图层颜色更亮或更亮。
6,在两个形状工具的中间添加一个新的图层。
7。使用常规工具在下面的形状中指出椭圆的形状。所以前景是颜色。
8。然后单击椭圆选择工具并使用矩形框选择工具。
9。在两个圆的中心画一个正方形来填充前景。
然后复制图层。移动,调整位置。知道两边没有多余的部分。它看起来像一个圆柱体。
10,下面的结果,并不是简单的吓唬人。
我认为它也非常简单,只有层和层之间的关系被填充。
注意事项
上面的椭圆比下面的椭圆亮。
以上是PS简单制作三维几何mdash;mdash;介绍了气缸的方法,你学会了吗这个方法很简单,希望大家喜欢!