PS图象处理软件制造超强的金属质感效果
本教程介绍如何使用PS图象处理软件使物体的金属质感。主要使用的是信道和滤波器两个功能。推荐,喜欢的朋友快学习!
方法/步骤
首先,创建一个新的600×600像素的白色背景文件,然后单击左边工具栏中的自动形状工具;。
在自形工具之上,选择需要插入的形状(也可以根据需要手动绘制)。
按住键盘的Shift键,用鼠标在画布上画出图形,然后点击颜色选择淡灰色。
确定后,右层区域中的右键形状层为栅格。
然后按键盘的Ctrl键,用鼠标单击形状预览,然后加载选择。再次单击通道-将选择存储为通道并选择刚刚建立的通道。
之后,保持选区不变,在新通道上执行:过滤>模糊> Gauss blur,值为1,然后再确认一次模糊操作,其值是3。
当你确定的时候,选择RGB通道,取消alpha 1之前的眼睛,回到图层面板。
在形状2中,用Ctrl + j复制一层,在弹出面板中执行滤镜>渲染>灯光效果,Ldquo;纹理通道;选择alpha 1,并使用鼠标来调整光线的类型和方向。
建立起初步效果后,例如。
在这之后,页面将由Ctrl + M曲线设置,并且值被调整如下。
当然,我们在复制层上有2个拷贝,执行过滤器>草图>铬黄,细节调整到2,平滑设置为3,然后混合模式改为叠加;
有了所有可见层,一个金属质感的物品就诞生了,你也可以根据需要添加阴影的形状和其他效果。
以上是超强的金属质感的象征作用方法介绍PS图象处理软件生产,操作非常简单,你学会了吗我希望你能帮助你!