PS图象处理软件模型性感的古铜色的皮肤
好吧,打开你的PS图象处理软件,让我们开始我们的探索!1。复制图层(如图1所示)。
图1
2,混合了新的通道来调整图层(例如图2)。
图2
3,设置参数(如图三)。
图三
4,获得图像效果(图四)。
图四
5。新的纯色混合层(如图五)。
图五
6,选择575046色(例如,图六)。
图六
7,选择颜色混合模式(如图七)。
图七
8,获得图像效果(图八)。
图八
9,新的曲线调整层(如图九所示)。
图九
10。曲线参数的设置(如图十)。
图十
11。曲线参数的设置(如图十一)。
图十一
12。曲线参数的设置(如图十二)。
图十二
13,获得图像效果(图十三)。
图十三
14。还创建一个新的纯颜色层(如图十四)。
图十四
15、选择443b25颜色(如图十五)。
图十五
16。如图(图十六)。
图十六
17,选择颜色混合模式(图十七)。
图十七
18,按住Alt并单击掩码(如图十八所示)。
图十八
19,Ctrl + D恢复默认的背景色(如图十九)。
图十九
20,Ctrl +删除填充黑色背景色的面具。
21。效果不会像以前那样改变(如图二十一所示)。
图二十一
22,我们必须在屏幕的过渡部分改变高光和暗色调(图二十二)。为了丰富图片的颜色,所以这次使用画笔,我们插入了需要颜色部分的面膜,下面是粗略的选择。供大家参考。
图二十二
23,选择画笔设置适当的大小(如图二十三所示)。
图二十三
24,调整刷子的压力(如图二十四)。
图二十四
在25年初,我们需要插入一个掩码颜色区域(图二十五)。
图二十五
26,在面具下观看(图二十六)。
图二十六
27,此时整体颜色已经完成(如图二十七所示)。
图二十七
28,将珠宝拖动到图片中,安排图片中的位置和珠宝的大小(如图二十八)。
图二十八
29,下面是字体的排列和设计(如图二十九)。
图二十九
30,为了使角色和图片的基调,我们的人的嘴唇上有一个唇色(如图三十)。
图三十
31。创建一个新层并选择线性稀释模式(图三十一)。
图三十一
32、添加90753d色新层(图三十二)。
图三十二
33。这时,我们选择了适合唇彩的刷子。我们选择一个散乱点笔刷(图三十三)。
图三十三
34,放大,在唇反射器上画唇彩(图三十四)。
图三十四
35,注意连续调整(如图三十五所示)。
图三十五
36后,画出很好的光泽度,我们看整体的画面,此时有丰富的回波色彩,但不可压倒,只需拿出产品(图三十六)即可。
图三十六
37。最终的效果(如图三十七)。 U3000
图三十七