PS图象处理软件使边缘纹理的金属特性
最终效果
1、打开PS软件,按Ctrl + N新建画布,大小为850×650像素,分辨率为72像素/英寸,下图,然后确定。
2,选择渐变工具,将颜色设置为深灰色到深灰色,如图2,然后从画布中心到边角,径向渐变,如图3所示。
3,选择水平类型工具,在属性栏中选择字体和大小设置,如下所示。
4,输入所需文本,如下所示。
5,双击图层面板,文本缩略图后面的蓝色区域设置为图层样式。
投影:颜色为橙红色:# fe7d0a。
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外发光:
斜角和浮雕:
6,经确认后,填充改为:0%,效果如下图。
7、按Ctrl键复制当前文本层,获取文本图层的副本,然后选择在缩略图后面的蓝色区域,选择清除图层样式,效果如图11所示。
8,双击文本复制缩略图后面的蓝色区域设置图层样式。
投影 uff1a
外发光:混合模式颜色;还原;橙黄色:# fecb38,其他设置如下。
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9,确认后,透明度变为:50%,填充改为:0%,效果类似于较低的图形。这一步增加了文本的边缘亮度。
10,按Ctrl + J复制当前文本层,获得文本复制2,然后清除图层样式,效果如下图。
11,将图层样式设置为当前文本层。
投影 uff1a
内阴影:
斜面和浮雕:样式:倾斜;方法:雕刻清晰,然后设置角度;光泽轮廓设置如图19,其他设置如图18。
轮廓线:
Luster:混合模式;光;颜色:# f1ece4。
颜色叠加:颜色:# 9d9d9d。
梯度叠加:渐变设置如图24所示。
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12。结果如下。
13,按Ctrl + J复制当前文本层,然后清除图层样式,效果如下所示。
14,双击当前文本缩略图后面的蓝色区域设置图层样式。
内部发光:混合模式颜色还原。
斜角和浮雕:
光泽:混合模式叠加颜色为黑色,如下所示。
15、经确认后,填充物改为:0%,效果如下图。
最后,调整图层样式的参数以完成最终效果。
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