如何在WPS演示中使用触发器函数WPS演示教程
一种在WPS演示中使用触发器函数的方法
一个触发打开WPS演示。 mdash 滑块;自定义动画;命令,打开自定义动画任务窗格;;,你可以看到触发,编辑窗口中,在自定义动画任务窗格;;是看到明显的话更明显:hellip hellip;触发;提示用户可以清楚地识别触发设置。关闭自定义动画的任务窗格,;你不能在编辑窗口看到触发设置。
在播放状态下,鼠标点触发,会有一个小的手势,这是类似于超链接或动作设置。单击触发器会触发相应的动画,不在触发动作不会设置对象不出现,即那些标记的文本部分隐藏,单击后,因为这个触发设置两个动作,首先单击文本框并单击框二字消失。
从这个例子可以看出使用触发器的目的是加强交互效果,演示过程更容易处理,触发点击,动态选择演示内容,可以改变演示过程,实现与观众的互动,使演示更加精彩。
作为触发器,各种各样的对象,可以是文本、图片、图形、数字、自主选择的图形等对象,也可以是对象本身。
触发器可分为动态触发器和静态触发器两种。
动态触发器是指在运动中被触发的物体,如运动物体,单击相应的动画触发器,在一些游戏中作为演示,其中许多是触发器集动态触发器,还有动画设置,更多的演示也常用于。
静态触发器是指被触发对象处于静态状态,在触发时触发相应的动画,静态触发器也被广泛使用,并被广泛应用于一些动画设置,如图片、练习和文本演示。
可以调整触发器下的对象序列,选择动画序列,并单击升序按钮。
或
降序按钮,您可以调整该动画的顺序,当对象位于触发器顶部时,升序按钮。
无效,当对象位于触发器的底部时,递减按钮。
无效。触发器本身不能移动,只在触发器下移动动画本身,用户可以拖动一些列动画到触发器。所有的对象在触发器下被删除,触发器自动消失,触发器没有触摸,它自然不存在。
U3000 U3000
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