PS图象处理软件手绘教程:男生手绘教程详细的分析
作者:Arno神来自:5D6D
先看一下原始地图。
最终效果图
1。打开原始地图,复制一个图层,模式为彩色滤波,透明度为26%,这一步主要是调节亮度。
2。一个新的图层,按Ctrl + Shift + Alt + E密封层,彩色滤光片mdash;噪声mdash;降低噪声参数,使快速蒙版,用黑色画笔擦出面部特征。
三.新图层,图层。选择涂抹工具刷:6像素,强度21%,白色部分仔细涂抹,自然呈现。
4、Ctrl + j复制一层,选择涂抹工具,画笔为5像素,强度为32%。涂抹在上眼睑线周围(看红色圆圈),并为下一步准备下一双眼睑。
5。新图层的空白层,背景为黑色,画笔为3像素。用钢笔画出眼睑线条路径(图1),右击笔画路径,模拟压力线在同一刻度上,眼睑两层法为2像素画笔(中线眼线,白色画笔,图2)。
6、建立一个空白层,画下眼睑线,用同样的方式画出眼睑线。这里没有什么要说的。区别在于透明度应该降低30%左右。
7。一个新的层和执行层。在一个新的空白层,选择椭圆工具,2像素,背景黑色,ALT键+回车键填充。在一个新的图层,选择修改mdash;mdash;收缩2像素,填充棕黄色。不要取消选择,然后建立一个新层并填充黑色,如图所示。
8。在3层--进行滤波;颜色mdash;添加杂色,参数如图1。然后进行模糊过滤mdash;mdash;径向模糊,参数如图2。最后,根据2 Ctrl + F,得到的效果如大图:
9。第3层模式选择堆栈,填充78%,然后放下前面3的眼睛,选择第2层,用涂抹工具涂抹,效果如图3所示。
10。打开第3层的眼睛,得到如图1所示的效果。创建一个新的空白层,一个白色背景,2个像素的画笔,和一个高光在眼球(图2),并适当地涂抹它与涂抹工具。
11。合并所有先前的眼睛层(如图1所示),这被称为左眼,命名为右眼复制层(图2),使用移动工具左向右眼睛护理,快速前键Ctrl + T自由变换,改变大小和位置(图3)。
12。一个新的图层,在涂抹眼睑的最上面一层涂抹工具(图1),用钢笔画出路径路径(图2),右击画笔路径,2像素,模拟压力钩,涂睫毛,Gauss blur,如图3所示的参数。
13、复制第一层,选择移动工具,把左眼睫毛放在右眼上。根据Ctrl +自由转换,水平翻转,调整大小和位置(图1),并得到效果,如图2所示。
14。新图层密封层,选择涂抹工具(如图1所示的参数),自然涂抹鼻子(图2),然后画一个笔边的鼻子路径(图3),画笔到2像素,右键单击选定的帧,选择笔画路径,加深,模拟压力不要嘀嗒,如图4所示:
15、复制第一层,用钢笔工具绘制口边路径(图1),按Ctrl + Enter键到选择区域,然后按Ctrl + J获取一个嘴巴层,然后执行Gauss blur(如图2所示),如图3所示。
16、复制一个图层,选择应用程序工具(如图1所示),并将其应用到嘴唇上,使嘴唇自然细腻,注意使用轻量化工具。
17。使用钢笔工具绘制路径的嘴唇中间线(图1),右键点击描边路径加深(图2)。建立了一个新的空白层,而背景是白色的。使用钢笔绘制高光路径,描边路径(图3),Gauss blur,半径0.9像素,40%的不透明度,得到如图4所示的结果:
18。新图层,Ctrl + Shift + + E + E密封层,选择涂抹工具(如图1所示的参数),在脸上小心的数字,使皮肤变软,然后适当地擦拭皮肤,治疗效果(图3)。
19、使用多边形套索工具画出头发的大致路径(如图1所示)。根据Ctrl,J,获取头发层,选择涂抹器,画笔为34像素,强度为21%,涂抹头发,得到结果(如图2所示)。
20。背景颜色从头发的颜色,画笔到2像素,用钢笔工具沿着头发画一条路径(图1),右击笔画路径,模拟压力钩,画头发。注意:当头发被画出来时,最好的一张或几张画也不是最好的,并设置了几层。最重要的是要有耐心和信心。
21、复制发层并用移动工具轻轻移动它。Ctrl + u调节色调饱和度(参数如图1),并得到结果(图2)。高斯是模糊的,半径为0.5像素,透明度降低到32%左右。效果在大画面中表现出来。
22、在这个时候,会发现头发的颜色有点乱。(图2)用橡皮擦工具(参数1)擦除头发的红色圆圈部分,达到颜色一致性的效果。
23,复制黑色发际线(图2),执行Ctrl + U,调整色相饱和度参数(图1),得到结果,如果大图片显示,你会发现头发是深色的。
24、我总觉得颜色还是有点不舒服,而且白头发也是重复的。相同的Ctrl + U调节色相饱和度(参数如图1),调整后的效果显示在大图中。
25。合并所有发夹层,命名为整个头发。Gauss blur,半径为0.3像素,透明度为83%(图1),然后执行Ctrl + B颜色平衡(参数如图2),头发看起来柔软细腻。
26。一层新的空白层,背景是白色的,画笔中的头发为76像素,高光绘制了几张(图1),显示模式为叠加15%不透明(图2),使用橡皮擦工具,透明度在40%左右,不需要擦除部分头发,得到大图的效果:
27.ok,现在修改的细节作为一个整体,嘴巴部分不够细腻,用钢笔工具绘制路径,按Ctrl + Enter键选择返回,执行色彩平衡(参数1),得到的结果作为大图片所示。事实上,这一步也可以在嘴的加工处理,但我忘了它的时候,对不起!
28。一个新的层,一个按Ctrl + Shift + Alt + E层,没有发现(图1)显示的位置,看起来没有立体感,可能当我磨皮了,意外删除,不要介意!我们用刻录工具,曝光在20%左右,轻轻在中间可以画出效果(图2)显示出来。
一层29。Ctrl + J复制,使用复制图章工具在红色圆圈上进行更改,背景是黑色,画笔为2像素,笔画路径,绘制服装线的边缘,Gauss blur半径为1.2像素,透明度为50%左右。效果如图2所示。
30、使用set工具选择手部。复制第一层,得到手图层,然后看看你自己的游戏。用涂抹、褪色、加深等方法使它变得漂亮,主要是它不会变形,我自己也做不好。
31,按Ctrl + J复制一层,用涂抹工具删除不必要的文字,并用文字工具打字体你想。最后,加上密封到你自己的工作,没有人可以做一个,一个tutorial.ok在线搜索!最后,最后的结果完成了。