综合PS图象处理软件古悬浮山
先把大局放在心上,努力学习…
准备材料
开始,首先做一个漂浮的山,我用小山倒的方式。
接地平面上,轮廓轮廓直出来,迂回曲折,如此才是真的。
另一座山被倒转后,我使用相对荒凉的一个,看起来是分层的。
开始草坪,草材料实施涂料,这里是一个比较多的是克隆邮票工具;
让草地有种层次感。
复制图层-加深曲线-提高遮罩-然后使用渐变工具为新层
在草的边缘上易于处理的处理似乎是相对真实的。
它基本形成了,然后以一种良好的方式处理了山的底部。
先把曲线变暗,我在这里加了一点其他材料,使底部不那么单调。
基本形成
最主要的是抬起身体,基本上是一块橡皮。
地图-橡皮鸭
亮点,一定要有中国特色,见下文。
最后的天空。