PS图象处理软件教程:教你认识三种颜色
(一)三基色原理
在中学物理课上,我们可能做了棱镜实验。在棱镜之后,白光被分解成各种颜色。颜色逐渐红、橙、黄、绿、蓝、紫、蓝。这是可见光谱。人眼对红色、绿色和蓝色最敏感。人眼就像一个由三个颜色接收器组成的系统。大多数的颜色可以通过不同的比例合成的红色,绿色和蓝色。大多数相同的单色光也可以分解成三个RGB颜色。这是色度学的基本原理,即三色原则。三种基本颜色是相互独立的,与基础颜色任何一个不能被其他两colors.rgb合成三种颜色,三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红、绿、蓝三基色按照不同的比例相加混色称为加色混合。
红色+绿色=黄色
绿色+蓝色=蓝色
红色+蓝色=品红
红色+绿色+蓝色=白色
黄色,绿色,和品红都是混合在两个颜色的阶段,所以他们也被称为两种颜色。此外:
红色+绿色=白色
绿色+品红=白色
蓝色+黄色=白色
所以,黄色、洋红和青色分别是红色、蓝色和绿色,因为每个人的眼睛对同一种单色颜色有不同的感觉,如果我们使用相同的三基色的强度,我们假设白光的强度是100%。当时人们的主观感觉是绿灯最亮,红灯次之,蓝光最弱。
除混合色法外,还存在一种减色法,在白光照射下,蓝色颜料能吸收红色,反射蓝色。黄色颜料吸收蓝色,反射黄色。洋红色色素吸收绿色并反射洋红色:
白色-红色=蓝色
白色-绿色=品红
白色-蓝色=黄色
另外,如果我们把两种绿色和黄色颜料混合在一起,当它们被白光照射时会反射绿光,因为色素吸收红色和蓝色。
颜料(黄色+绿色)=白色-红色-蓝色=绿色
颜料(品红+青=白-红-绿)=蓝色
颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色
以上都是消减着色,和减色了吸收三种基本颜色形成不同的颜色,有蓝、品红和黄色的颜料,三色,三色颜料广泛应用于绘画和印刷,三色颜料,RGB颜色被称为颜色或色素减2 2倍的颜色。两减法,有:
(绿色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色
通过上述添加剂为代表的颜色混合模式三种原色称为RGB模式,利用三基色原理的减色混合表示的颜色模式为CMYK模式。它们广泛应用于绘画和印刷领域。
RGB模式是绘图软件中最常用的颜色模式。在这种模式下,图像处理更为方便。Moreover, RGB stored images are smaller than CMYK images, which can save memory and space.
CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上它是从RGB模式没有什么不同,只是颜色produced.rgb方式是添加剂着色模式,CMYK是一种减色模式。例如,显示器采用RGB模式,因为显示的是电子束,轰击屏幕上的荧光材料产生的光来产生颜色,当没有光的时候为黑色,它是白色的光加入到最大。什么样的打印机吗它的油墨本身不发光,因此只有吸收一定的反射波和其他浅色,所以有必要用减色法来解决。
(二),HLS(颜色,亮度,饱和度)原理
HLS色彩(颜色)、亮度(亮度)、饱和度(饱和度)。Hue是一种色彩的属性。它本质上是颜色的基本颜色,也就是说,我们经常谈论七种红色、橙色、黄色、绿色、绿色、蓝色和紫色,每种颜色都代表一种颜色,而调整颜色的相位就是改变颜色的颜色。
亮度是各种颜色的亮度,如RGB的原始颜色,如R,G,B,或三种自色。亮度调节也是阴影的调整。从0到255的亮度范围分为256级。灰度图像我们通常说的是分256个层次的纯白色和纯黑色,间的亮度是从白色到灰色,再到黑色的。同样,在RGB模式的色彩亮度,即红、绿、蓝颜色,从浅到深。
Saturation refers to the image color saturation.For each color, there is a man-made standard color, and saturation is the amount of physics that describes the degree of proximity between the color and the standard color.The adjustment is to adjust the image color saturation.When the saturation bar of an image is zero, the image becomes a grayscale image, and you can try to adjust the saturation button on the TV.
另一个概念是对比。对比是不同颜色之间的差异。对比度越大,越大,两种颜色之间的差异,相反,它越是。例如,灰度图像的对比度提高将它转移到极限,没有混乱,黑白图像,在另一方面,我们可以得到一个灰色帆布。
我们理解颜色的原理,我们在图像处理中不受损失,而且我们能更快更精确地调整颜色。