PS图象处理软件绘制逼真的黑胶唱片
最终效果预览:
完成后的效果
1。背景的设置
新文件。帆布300px宽,分辨率高300px,72dpi(默认设置),然后填充背景层软梯度。颜色可根据您的喜好自由选择。
新的图层组,命名为;记录;在层组,建立新层,命名为记录;我用深灰色(接近黑色)# 111111.we来记录的纹理,先添加杂点。来滤杂波-添加杂波的参数设置如下:
背景层的渐变填充
2。添加杂点
这是进一步使轨道结构记录环。选择菜单滤镜-模糊-径向模糊;参数设置如下图所示。然后,复制层记录复制的层混合模式设置为叠加;;突出质感。继续加强效果,来图像-调整-亮度/对比度;以记录副本层应用以下设置。
添加杂波准备轨道纹理
三.使用椭圆工具来切割记录的圆形轮廓。
现在选择一个而不是一个路径或形状图层选举工具椭圆工具,因为它很容易准确地调整中心位置。把你的准星被放置在中心的纹理和Shift + Alt拖动圆形。使用Shift键可以保证画出的圆,的Alt键是确保中心位置和纹理对齐(这周是从中心点向外扩展)。
选择移动工具(V),按Ctrl + A选择整个画布。使用工具,单击居中对齐,垂直对齐。因此圆圈与画布中心对齐。
用椭圆工具切割一张唱片的圆形轮廓。
4。切割所需的形状
按下Ctrl键点击shape1形状层变圆的选择,并单击该层的左边的眼睛图标隐藏层。现在选择记录的层组,单击图层面板下方的按钮来创建一个面具,面具。
复制shape1层,缩小到原尺寸的5%(按Ctrl + T,进入5%板中),按下Ctrl键,单击复制,形状,层,得到的小圈子,然后去选择区域,然后来记录层组,单击;蒙版缩略图,继续填充黑色。这么小的记录的中心孔完成。在我手中,当我注意到复制;形状;层以上的左、右太如果微调,纹理的中心不同意。
切削层掩模
5。基本的形状和纹理都完成了,下一步是添加一些光线。
第一步我用微弱的对比光通过记录,第二步是强烈的光反射。
在复制;形状;一个新的层以上的层,命名为相比按D设置前景色和背景来滤镜-渲染-云彩层;;然后滤镜-渲染-层状云;按Ctrl + F多次,直到获得满意的结果。然后来过滤器-模糊-径向模糊参数设置如下。
径向模糊设置
将混合模式设置为柔光,即亮度/对比度,调整它。当我操作时,我使用对比度20,亮度+ 50。然后我用面膜板,用50%个黑色的笔刷去除黑色区域,只保留高光部分。最后,我决定把图层填充到75%层,效果很好。具体效果请根据你自己的喜好和实际情况。
使用亮度对比度调整
6。光盘表面的强反射镜
做如下更改如下:
强反射镜效应的逐渐变化
新图层中,命名为高亮度;中间记录出渐变(图1),然后以编辑变形透视,按住Shift键,而左上角可以拖动下来,与右下角保持相同。
水平线。图层混合模式为软,复制两次,旋转顶部图层如下所示,直到得到效果为止。
光的特殊效果
高光可以有不同的属性和大小,这取决于光源和光的方向。从个人的角度来看,我喜欢根据不同的项目来定义不同类型的高光。
7。制作一张贴纸并放在记录中心
使用椭圆工具画一个圆,然后添加一些文字和数字,你可以设计任何贴纸你喜欢。我也创造了高光和色彩平衡调整层附加层。但这些都是选择,取决于你的项目需求和美丽。最后,我把贴纸让它塑料添加一层,方法是在标签创建一个圆的选择和高光的底部,然后填上深灰色。
最终效果
我非常喜欢这种方法,虽然画面不是矢量文件,但它没有一个十分明显的失真,不管它怎么变,贴纸的其余部分是文本和面具,这两者都是可扩展的和可变形的。如果你拖拖的面具,它变得模糊然后只需要激活的圆形层获得地区再次创建一个面具。虽然它可以变形时,记得记录的纹理不能被无限的放大,放大倍数可以扭曲和。