如何在PS图象处理软件使岩石的纹理
下面的小编辑教你如何在PS图象处理软件使岩石纹理:
创建一个新的图像文件首先执行{ } { }文件菜单新hellip;命令,或者按快捷键Ctrl + N,打开{新}对话框中,输入图像的名称,破碎砂岩纹理;然后宽度;图像;设置为300像素;高度;设置为300像素的图像;集RGB颜色。当完成后,按{好}按钮,如图所示。
云遮阳效果用鼠标点击工具箱{默认前景和背景色}按钮,当前的前景和背景色设置为和黑色;白色,然后再实施{ } { } { } |滤波器|渲染分层指挥,有意义的随机纹理的级别,显示效果如图所示。
调整图像阴影的{ } { }图像执行| | { }颜色调整命令,分层效果更为明显,它可以强调光与暗的纹理,使效果更three-dimensional.the效应在这个时候我们看到的是如图所示。
制作立体凹凸效果,接下来我们使用PS图象处理软件的过滤效果将分层随机云效果更具质感的凹凸纹理。{ hellip } |滤波器实现风格| { } { } {命令打开浮雕效果;救济}对话框的效果。如图3-4-5,显示角设置为45度;高设置为6像素;量设置为230%,完成后,按下按钮,我们看到已经有这一步的操作的一个显着的变化,和现在的效果如图所示。
调整为纹理图像的亮度的影响使结果更加逼真自然,我们继续执行现有的纹理以下操作:{ } { } { } |滤波器|分层渲染命令,然后执行{ } { } |图像调整| {平衡}命令,我们看到图像的变化图。
然后我们又产生立体质感效果{ hellip } |滤波器的实现方式| { } { }在浮雕效果;浮雕效果命令{ }筛选器对话框中,将角度设置为;;45;设置为3像素;的数目(160%;如图所示)3-4-9。完成后按按钮,显示效果如图所示。效果是现在比开始时强多了。
调整破碎砂岩颜色纹理的纹理效果已经基本完成,然后我们可以根据自己的需要来岩添加一些颜色。{ { }实现图像| | {}调整色相/饱和度hellip;} {命令}色相/饱和度对话框(图3-4-11),这里我们首先需要检查对话框{ }着色复选框的右下角,所以我们会调整彩色图像效果。然后你可以在输入颜色参数;彩色相位饱和和明度对应的文本框的参数。在这个时候,我们也可以通过按住鼠标左键,拖动色相、饱和度和亮度,;;相应的幻灯片与参数对应的R将调整各种颜色参数,调整结果将立即显示在图像窗口中,当我们满意时,我们按照对话框中的好按钮进行操作,充分发挥你的想象力,给这个令人讨厌的岩石增添一个美丽的颜色。