ai和PS结合制作钢铁面具的教程
以下步骤如下:
1,打开插画来创建一个新的文档,首先,我们应该有一个很好的参考,中间要创建一个圆和线,我们现在只能创建一半,用钢笔工具勾勒出轮廓。
2、面膜的每一个部分都创造了不同的形状,它可以帮助我们回到PS图象处理软件的填充和填充纹理。
三.所有的形状都被创造出来后,用一种不同明度的灰色填充物来检验是否一切都和想象中的一样。
4,复制一半的创建的面具和对称的左边。
5,在PS图象处理软件,面具的各部分粘贴到一个单独的层,和颜色填充,铁人的基本颜色是金色和紫色。继续添加一些阴影和微妙的细节如下。
6,添加一个层面具的每一部分,将其设置为剪贴蒙版(图层>创建剪贴蒙版),填满每一个空白层为黑色,并设置图层混合模式为颜色褪色。选择一个非常柔软的白色画笔,不透明度和10-20%,并开始在一些地区绘制高光。
7,重复最后一步,但这一层的混合模式被改变为过滤器,并且在图层上绘制更多的高光。
8,增加更高的光线,特别是嘴和紫色部分。
9。接下来,我们开始添加纹理。仍然记得给每个部分添加纹理,移动纹理的位置来增加立体感。我在这里使用的是一条金属线。
10,创建两个眼睛形状,填充蓝色,添加基本纹理,然后应用一定的高斯模糊。
11。在眼层之上创建一层,用眼睛层创建一个图层组,设置图层组的混合模式以过滤颜色。用软边的白色笔刷画出你眼睛上的两个亮点。在图层组中创建一个新图层,画两个蓝色点。
12,复制图层组,删除蓝色图层,将图层组的混合模式设置为颜色淡化,去掉两个白色高亮的内容,创建两个较小但更亮的亮点。
最终效果: