
javascript是一门极其灵活的语言。
灵活到你无法忍受!
我个人喜欢强类型的语言,例如c/c++,c#等。
但是js代表着未来,所以需要学习。
js中类定义以及继承有n多种方式,现在来学习一下nodejs类定义以及继承的固定套路。
套路1. 在构造函数(constructor)中总是使用instanceof操作符:
function Base() { if (!(this instanceof Base)) { return new Base(); }}
上述代码的含义就是: 如果Base这个函数调用时没有使用new操作符,则会自动调用new操作符,返回Base的实例
套路2. 所有成员变量定义在构造函数(constructor)中
function Base() { if (!(this instanceof Base)) { return new Base(); } //开始成员变量定义 this.className = "Base";}
套路3. 所有的成员方法以函数表达式方式定义在原型(prototype)中【为什么要这样,其原因在套路4中的inherits源码注释中】
Base.prototype.printClassName = function(){ console.log(this.className);}
调用如下:
var base = Base(); //不使用new操作符,直接进行函数调用,自动调用new操作符console.log(base.className);base.printClassName();
套路4. 使用util.inherits(子类,父类)进行原型(prototype)继承 先来看一下inherits的源码: Object.setPrototypeOf : 该链接可以了解一下setPrototypeOf方法,非常简单,其Polyfill如下: 我们来测试一下继承。 先定义子类 然后根据套路4, 调用inherits函数进行原型继承 最后我们调用一下child的printClassName方法,该方法在基类原型对象中实现。 子类调用基类函数-undefined.webp 出现错误,child.printClassName()后输出undefined! 为什么呢? Function.prototype.call() 由此可见,nodejs中的继承需要: 在构造函数中调用 父类.call(this),实现父类成员变量的继承 全局调用inherits(子类,父类) 进行父类成员函数的继承 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。var inherits = function(ctor, superCtor) { //严格相等测试:undefined/null //子类构造函数必须存在 if (ctor === undefined || ctor === null) throw new TypeError('The constructor to "inherits" must not be ' + 'null or undefined'); //严格相等测试:undefined/null //父类构造函数必须存在 if (superCtor === undefined || superCtor === null) throw new TypeError('The super constructor to "inherits" must not ' + 'be null or undefined'); //要点: 如果要继承的话,父类必须要有prototype对象 //这也是为什么将所有成员方法都定义在prototype对象中!!! if (superCtor.prototype === undefined) throw new TypeError('The super constructor to "inherits" must ' + 'have a prototype'); //让子类构造函数对象增加一个super_指针,指向父类,这样就形成继承链 ctor.super_ = superCtor; //调用Object.setPrototypeOf(子类的prototype,父类的prototype) Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype);};
// 仅适用于Chrome和FireFox,在IE中不工作:Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; }
function Child() { //老样子,套路1 if (!(this instanceof Child)) { return new Child(); }}
//注意,inherits调用不在构造函数,也不在原型对象,而是全局调用inherits(Child, Base);
套路5. 子类的构造函数中使用 父类.call(this),实现父类构造函数中的成员变量继承
function Child() { //老样子,套路1 if (!(this instanceof Child)) { return new Child(); } //增加这句话,在调用printClassName就能正常的输出Base字符串 Base.call(this); //如果要更新基类的成员变量,请在Base.call(this)之后! this._className = "Child"; //调用printClassName就能正常的输出Child字符串}