PS图象处理软件红色的3D纹理按钮
本教程对3D按钮的制作做了非常详细的描述,重点介绍了3D效果和光线感的产生,有很多教程介绍了类似的方法,但是在制作或应该注意高光和阴影的搭配时,可以更好地反映按钮的纹理。
最终效果
1,在旧的开始前查看ps中的第一个新文件,设置如下。
2。使用圆角矩形工具,在那里你可以选择颜色,因为你可以在顶部设置圆角矩形颜色。
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3,设置参数并在顶部设置红色。
4。角矩形,如下面的# d32424的颜色,是由。
5,复制前圆角矩形层。单击复制层上的鼠标右键,选择光栅图层,使图形和图形转换成像素图形,同一层也是栅格(栅格层是我们经常说的像素图)。
6,上面的圆角矩形命名为按钮顶部
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7,调整两层的位置,底层移动到10像素(在Shift +下),结果如下:
8,现在我们对3D按钮的顶层进行可视化修改。我们先按住CTRL点选上面的层,使它处于选定状态的选择,然后按选择>修改>收缩,并设置1px下来。
9。然后我们使用工具栏的加深工具来设置以下参数。
10,在选定图层上从左向右移动。
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11,然后为上层添加图层样式,如下图。
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12,现在开始三维立体效果的光的共同效果,第一次使用以下的笔刷集。
13,确保PS中的前景色和背景色分别为白色和黑色,然后使用钢笔工具确保选择路径,如下所示。
14。设置一个新图层,用钢笔工具在下图中画两个点。
15、再次在钢笔路径上按鼠标右键选择笔画路径,然后选择画笔并检查模拟压力。
16,然后在鼠标右键的路径中,选择删除路径
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17,然后设置按钮的光感效果的一些细节,选择点亮工具
18,然后在按钮的上一层大约两次,记得不要点太多,太多的点会显得很难看。
19,最后一步,我们使用深化工具,设置如下。
20、在较低的按钮层两侧产生一条加深的线。
21,完成按钮效果图的整体外观后,不是一个牢固的感觉。
22,我们终于添加了光和文本。
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