Vs快捷键
第一步: 打开vs中的工具—》选项----》环境----》键盘
第二步: 选中你需要修改的快捷键,这个就是原先的代码提示快捷键是ctrl+k,我这边修改成了Alt+/,然后在点击分配,在点击确定即可。
第一步: 打开vs中的工具—》选项----》环境----》键盘
第二步: 选中你需要修改的快捷键,这个就是原先的代码提示快捷键是ctrl+k,我这边修改成了Alt+/,然后在点击分配,在点击确定即可
vs快捷键运行
在想断住的地方按F9设置断点。
按F5使用debug模式运行,程序执行到设置断点的地方会自动停住。这时候就可以查看当前各个变量值或者内存值了。
按F10可以单步执行,就是按一下从断点处向下执行一行
快捷键技巧
1.注释:CTRL+K+C
2.取消注释:CTRL+K+U
3.设置断点调试:F9,断点行不执行
4.回到上一个光标位置:CTRL±
5.前进到下一个光标位置:CTRL+Shift±
6.复制整行代码:光标停在该行,CTRL+C,再粘贴CTRL+V
7.剪切整行代码:光标停在该行,CTRL+X
8.删除整行代码:光标停在该行,CTRL+L
9.撤销:CTRL+Z
10.返撤销:CTRL+Y
vs快捷键F10
游戏中的快捷键有:
1、Alt+X(小退快捷键)
2、Alt+Q(下线快捷键)
3、Ctrl+A(控制宠物快捷键)
4、Ctrl+E(英雄状态切换快捷键)
5、Ctrl+W(指定英雄攻击快捷键)
6、Ctrl+S(释放英雄合击快捷键)
7、Ctrl+Q(开启英雄守护快捷键)
8、Ctrl+H(切换攻击模式快捷键)
9、Alt+W(快速组人快捷键)
10、F1-F8,CtrlF1-F8(技能快捷键)
11、F9(打开背包快捷键)
12、F10(打开装备界面快捷键)
13、F11(打开技能界面快捷键)
扩展资料:
传奇是“热血传奇”的简称,《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
游戏特色系统
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
VS快捷键取消注释
Ctrl + E + D = 代码格式化1
Ctrl + K + F = 代码快速格式化2
Ctrl + E + C = 注释代码1
Ctrl + K + C = 注释代码2
Ctrl + E + U = 取消注释代码1
Ctrl + K + U = 取消注释代码2
Tab + Tab = 代码联想
Alt + Enter = 快速引用
Ctrl + Shift + C 新建类
Ctrl + E + E = 在交互窗口中运行选中代码(很实用)
F6 = 生成(整个解决方案中类库)
Shift + F6 = 生成(当前类库)
Ctrl + R + G = 删除无效Using
Ctrl + H = 批量替换
vs快捷键格式化
根据个人需求进行勾选比如:UnityX.X.X版本然后Documentation接着StandardAssets下面。
MicrosoftVisualStudioCommunity20XX(你自己安装了可以不选,但可能需要关内联)剩下的都是平台环境组件。
或者需要发布容在安卓上,就勾选AndroidBuildSupport。
扩展资料
vs2017快捷键
1、格式化
格式化全部代码Ctrl+A+K+F
格式化选中的代码Ctrl+K+F
2、注释代码
注释代码Ctrl+K+C(comment)
反注释代码Ctrl+K+U
3、代码录入智能提示
组合键Ctrl+J
组合键Alt+→
4、移动调整代码
调整一行:Alt+↑Alt+↓、同时移动多行:、先按住Shift+Alt然后按上或下选中多行,有条竖线产生;然后只松开Shift键,按上下方向键移动多行。
vs快捷键 只编译
编译过程将源程序转化为中间代码,它主要是检查语法和语义错误。在VS中,源程序包括用C++、C#、VB、J#等高级语言编写的代码,而中间代码是指MSIL汇编代码,这些代码能被CLR和WINDOWS操作系统进一步转化为机器指令。当然,在使用C++时,VS也是允许跳过编译为MSIL这一环节的,主要是为C++的灵活性和高效率考虑。值得注意的是,编译产生的这些中间代码是不能直接运行的,它们存储在DEBUG目录或者RELEASE目录下的.obj文件中,只有到了需要运行时,才由系统将他们和一些必要的系统API链接成可执行的文件。
生成解决方案实际上是一个傻瓜式的集成过程,它将编译和链接过程集成在一起,直接从源代码生成可执行文件。当然,内部机制还是上段所述,只不过方便了开发者。如果你在LINUX系统上进行C/C++开发的话,就会发现要运行一个比较大的程序并不是一件简单事,编译和连接过程对开发者来讲相对WINDOWS要“麻烦”许多。
vs快捷键注释
1.第一步,打开Visual Studio,并新建项目输入一些代码
2.第二步,用鼠标选中要注释的代码
3.第三步,然后,先按 Ctrl - K 组合键,再按 Ctrl - C 组合键进行注释
4.第四步,如果要隐藏注释,就选中被注释的代码
5.第五步,最后,先按 Ctrl - K 组合键,再按 Ctrl - U 组合键即可取消注释了
vs快捷键用不了
在CAD的命令行中,如果我们输入命令“Select”后按enter键确认执行命令,我们就可以看到cad中的各种选择实体的方法选项。
当cad命令行中出现“Select Objects:”的提示时,我们把点取框移动到空白的位置上并且按住鼠标的左键,CAD系统就会弹出提示信息:“另一角”,此时只要我们把点取框再移动到另一个位置上按一下鼠标左键确认,CAD就会自动以这两个用户的点取点作为矩形的对顶点,确定为一个默认的矩形窗口。
如果此时窗口是从左向右定义的,那么系统就会选中框内的全部实体,而那些位于窗口外部的以及与窗口相交的实体是不会被选中的;反过来,矩形框窗口是从右向左定义的,那么除了位于窗口内部的对象会被选中外,还有与窗口边界处有相交的实体对象也会被系统选中。
可以观察到,实现框是从左向右定义的,虚线框则是从右向左定义的。对于窗口的定义方式,我们也可以通过在cad命令行出现“Select Objects:”的提示信息下直接输入W(Windows),就可以进入窗口选择方式,不过,在这种情况中,无论你所定义的窗口是从左向右还是从右向左的,都是一个实线框。
另外如果我们在cad系统提示“Select Objects:”时输入了BOX,然后再进行实体的选择,就会和默认的窗口选择方式完全一样。
VS快捷键大全
说几个我最常用的:Ctrl + Tab 翻看最近查看的文件.h .cppAlt + G 跟进某个函数Alt + M 查找当前文件某个函数Ctrl + Shift + B 生成解决方案ctrl+K+C 注释Ctrl+K+U 取消注释F12 转到定义ctrl + h 文件内替换选中ctrl + k + f 代码自动对齐Alt + 《— 回到上一个视图ctrl + f 用 ctrl + l代替大概就这些常用的,暂时想起来这些………
vs快捷键设置
右键选中代码:封装--get set